Садржај
Прошло је довољно времена од почетног узбуђења Дарк Соулс 2'с најава да ће фанфаре мало нестати. Шта је оригинална најава игре недостајало било је доста детаља о самој игри, што се само може очекивати.
Сада смо спремни да почнемо да добијамо неке конкретније информације о томе шта можемо очекивати, а директор игре, Томохиро Схибуиа, и бивши директор прве игре и сада надзорник наставка, Хидетака Мииазаки, почели су са испоруком.
Развијање искуства
Томохиро је изјавио да жели да еволуира Дарк Соулс искуство са новом игром, почевши од њене графике. Како је рекао,
Уместо да се фокусирам на сенчење и технологије осветљења, верујем да ће имати реалистичнију атмосферу док показује боље детаље о чудовиштима и њиховим изразима дефинитивно имати већи утицај.
Утврђено је да се игра одвија у истом свијету као и први Дарк Соулс, али то неће бити директан наставак и још увек нема речи о могућим понављајућим карактерима, можда ћемо морати да погледамо дубље од очигледног за већину детаља који ће повезивати две игре.
Познавање и осећање
Делови интерфејса, бар, биће познати. Схибуиа задржава стил и функционалност мапе од прве Дарк Соулс. Његова главна брига коју је навео је жеља да остане верна осећају оригинала. У његовим речима, „Мој концепт је да добијем Дарк Соулс и што га је учинило сјајним, и дало му велику надоградњу, ”
Још два начина на које он то жели је величина игре и њена дужина. Дарк Соулс 2 не би били значајно већи или мањи од његовог претходникиако би на крају могао бити мало већи. Схибуиа је такође навео да жели да задржи време које је потребно да се игра заврши што је могуће ближе претходном наслову.
Све ово звучи као добра полазна тачка за рад. Барем за оне од нас који могу да уживају у томе да се много осећају.
БЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсви
Извор