5 највећих шупака у цивилизацији ВИ

Posted on
Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 21 Август 2021
Ажурирати Датум: 12 Децембар 2024
Anonim
Paradise or Oblivion
Видео: Paradise or Oblivion

Садржај


Цивилизатион ВИ је најновији унос у Сид Меиер'с Цивилизатион серија, високо цијењена серија 4Кс у којој играчи одаберу цивилизацију, њене предности (и слабости) и доведу је до славе.

Али нису све цивилизације у Сид Меиеровом епу створене једнаке. Неким се може показати да се тешко суочавају са њима, у најмању руку, док други могу чак бити и бескрупулозни, ако их наиђете на погрешну тачку у игри.

Овај чланак приказује 5 цивилизација које имају потенцијал да заиста униште вашу забаву ако нисте довољно спремни да им се супротставите.


Следећи

5. Сумериа

Сумериа има велику предност у раној игри да ако се правилно експлоатише, може се показати прилично моћном.

Сумериа је у могућности да добије своју посебну јединицу на почетку утакмице - и не добија борбене казне против копљаника као што то раде друге коњице. Штавише, Сумериа може наплаћивати војске из градских држава за пола цијене, прилично користан бонус, ау рукама изузетно агресивног АИ, то може довести до врло брзог раног ширења игре. То је лоше за тебе ако си ти њихов комшија.

Наравно, њима се може супротставити као и свим грађанима, али овакав рани почетак не помаже у томе. Само преживите довољно дуго да изградите зид - Гилгамеш постаје много мање претње после тога.

4. Цхина

Кина ради потпуно другачије од Шумерије. Кинеска империја често тражи културну победу над доминацијом.

Међутим, то не значи да неће узроковати проблем за ваше цивиле. Кина добија Цроуцхинг Тигер Цаннон релативно рано у игри. Не кошта ресурсе да би се направила и моћна је краткотрајна јединица у низу која такође има могућност да направи одличну надоградњу на зид у било којој плочици. Ово ће у почетку омогућити одбрану и злато, а касније и бонус за туризам.

У комбинацији са способношћу Кине да добије додатну наруџбу од свих својих градитеља и чињеницу да Еурекас и Инспирација дају Кини већи потицај него било која друга, није тешко схватити да ако се не заустави рано у фази проширења, Кинези царство би могло да почне да се шири и само траје до културне победе.


Ако би се Кина бацила на изоловану позицију, могло би бити тешко постићи побједу против њих. Дакле, ако играте против Кине, пронађите их рано и брзо их пронађите.

3. Арабиа

Арабија има потенцијал да буде заиста досадна у средњој игри.

Њихове јединствене јединице, Мамлуци, који замењују Витеза, су у стању да излече сваки ред, чак и након кретања или напада. Ово даје Арабији могућност да користи Хит и Рун тактику да уништи супериорне непријатеље.

Заједно са значајним бонусом за науку и религију коју добију ако нису победили у раној игри, постаје невероватно тешко добити услов победе пре него што постигну своју научну победу.

2. Немачка

Немачка добија неке прилично моћне бонусе: њени градови могу изградити додатни дистрикт, а они добијају значајан војни бонус против градских држава.

На тај начин, они могу брзо и лако снијегом прећи у војну електрану и покушати за побједу Доминације релативно рано. Ово се може показати проблематичним ако се у раној игри појаве у близини вашег цивила - а ви не играте цивил који има рани војни фокус као што су Сумериа или Сцхитхиа.

1. Сцхитхиа

Сцхитхиа је тролска цивилизација.

Способност да се изгради лака коњица (или њихове јединствене јединице) и ослободи другу јединицу, јединице постају јаче док се боре против рањених непријатеља, и опоравља здравље кад год елиминишу јединицу даје Сцхитхији велику предност у раној или средњој игри.

Ако вам се деси да сте у њиховој близини, шансе су да ћете бити преплављени и да ће ваш капитал бити освојен од својих бескрајних хорди лаких коњаника. Непотребно је рећи, да ће бити веома тешко супротставити се овом шупку цивилизације.

Шта мислиш? Да ли се слажете са нашим изборима? Мислите ли да су други цивили више боли од оних који су споменути? Јавите нам у коментарима испод!