Моонлигхтер Ревиев - Авантура са пругама у тамници

Posted on
Аутор: Florence Bailey
Датум Стварања: 22 Март 2021
Ажурирати Датум: 16 Може 2024
Anonim
Minecraft 1.16.5 - Blue Skies mod
Видео: Minecraft 1.16.5 - Blue Skies mod

Садржај

Мислите да сте се смјестили за исту пустоловину у којој сте се играли прије? Размислите поново.


Програмери Дигитал Сун вам пружају нешто другачије од традиционалног искуства пузања у тамници Моонлигхтер. Не само да морате истражити разне тамнице у малом комерцијалном селу Ринока, већ морате и да радите као градски трговац и продате многа блага која сте пронашли из рушевина које сте истражили.

Игра представља предивно ткани механику током читавог вашег искуства да би вам пружила заиста угодну авантуру. Ове угодне механике ће вас лако одвести да завршите сва четири јединствена тамнице, и да коначно отворите коначну и мистериозну пету тамницу.

Вилл'с Адвентуре

Ви преузимате улогу Вилла, који сања да постане авантуриста, а игра почиње када први пут покуша у тамници Голема. Ствари не иду тачно у план, и он се испљуне на улаз.

Ове тамнице остају изван Риноке. Раније су обиловали ободом са благом, али након 70 година, постали су превише опасни за обичне авантуристе да ризикују да истражују. Као резултат тога, Ринока трпи, а многи од станара имају мало наде у оживљавање.


То јест, док се Вилл не врати да тражи имовину своје породице, Моонлигхтер. Продавница је некада била у власништву Виловог оца, који је умро покушавајући да отвори задњу капију.

Почињете игру са мачем и штитом, као и метлом. Једини начин да зарадите више ствари и наставите са игром је да се нађете у тамници, опљачкате непријатеље и преживите - ово се не дешава увек.

У овој игри постоје два главна циља: покрените вашу продавницу како би финансирали своје пустоловине у тамници, и довршите тамнице да бисте пронашли бољи плијен. Успут, купујете надоградње за град и за вашу радњу како бисте их вратили у своју некадашњу славу.

Двије идеологије лијепо се допуњују, а једна страна не засјењује другу. Што даље напредујете у игри, теже постају тамнице. Како се тамнице повећавају у потешкоћама, скупље предмете можете пронаћи док настављате ронити дубље у сваку од њих.


Дунгеонс анд Цомбат

Све тамнице имају три спрата, са завршним шефом на крају. Сваки пут када скочите у тамницу, све собе се мешају, а процедурални мотор за игру прави нови распоред. Мапа треба да се осећа другачије сваки пут када уђете.

Програмери су, забавно, радили на томе у игри. Један од старих авантуриста, Црази Пете, оставио је иза себе бројне белешке о својим искуствима. Он истиче да без обзира на то колико авантуриста уђу у тамницу у исто вријеме, никада неће налетјети једни на друге и никада неће играти кроз сличну мапу. Иако то није био неопходан детаљ, он пружа осјећај забаве и даје вам идеју о разиграном свијету Моонлигхтер.

Када уђете у тамницу, морате хакирати, срезати и избегавати непријатеље да би преживели. Борба је једноставна. Додгинг вам пружа малу количину непобедивости, и сви непријатељи долазе са посебним обрасцем.

Можете користити два различита сета оружја, а за пребацивање између њих потребно је једноставно притискање тастера. На располагању вам је пет различитих врста оружја: мач и штит, лук, мач с двије руке, копље и пар борбених рукавица.

Ниједно оружје се не истиче као очигледан избор да увијек понесе са собомјер сам само користио борбене рукавице; Помислио сам на Вилла као на сцраппи авантуриста који је био, и он је остао свјетлост на ногама.

Воља такође мора донирати оклоп. Постоје три различита укуса: један с мање оклопа, али више брзине, онај без брзине, али средњи оклоп, и један с највише оклопа, али мање брзине. Као и оружје, они се играју вашим одабраним стилом, и нема тачног одговора на оно што треба да носите. Воља није маг, и нема магије.

Да би вас спречили у брушењу и добијању најбоље опреме, морате сакупити састојке пронађене само у најновијој тамници да бисте направили оружје код локалног ковача. Ако желите да пређете на следећу брзину, морате да пређете на следећу тамницу, што се може урадити само тако што ћете победити финалног шефа.

Ово је учинило напредовање осећајним, а када сам отворио нову тамницу, дошло је до новог нивоа тежине. Био је то добар подсетник колико сам далеко дошао и колико је деликатна игра сваки пут када отворим нову капију.

Непријатељи у свакој тамници долазе са темом. Прва тамница, Големска тамница, има неколико древних механичких бића; они су спој камена и непознате магије. Мали крпељи изнад здравља вашег непријатеља указују на то колико су тешки. Што више крпеља имају, то имају више здравља и теже ударају.

Многи се могу бринути да ће ова почетна створења постати спајалица у игри и једноставно примити замјену палете боја за сваку нову тамницу коју отворите.

Покорите своје страхове. Док неколицина непријатеља постоји у вишеструким тамницама, већина непријатеља с којима се суочавате остају ексклузивни за одређену област, и само ћете их тамо наћи. Ово чини борбу у свакој новој тамници коју откључате освежено и приморава вас да научите све њихове нове сетове покрета. Морате се прилагодити овим новим непријатељима сваки пут док радите на томе да их смањите за њихове високо тражене драгоцјености.

Тхе Схоп Лифе

Када се Вилл врати из ноћи авантуре, мора преузети улогу продавца и продати многе предмете које је пронашао током својих ноћних ескапада низу купаца.

Ставке које нађете не долазе са ценом која им је прикачена. Уместо тога, морате да процените реакције вашег клијента како бисте пронашли одговарајућу цену за артикл, и промените цену на основу њихове реакције. Понекад ћете отићи са великом зарадом; у другим приликама, купац добија украдену ставку, и мораћете да журно прилагодите колико је вредно да бисте били сигурни да ћете добити следећи износ за следећег купца.

Ако сте вољни да посветите довољно пажње, можете видети у књизи вашег продавца када предмет из ваше продавнице постане популаран. Када видите популарну ставку, можете повећати њену цену у продавници и добити већу зараду.

Популарност неке ставке може да утиче на то како ће се следећа вожња у тамници одвијати, на основу тога колико боли за новац. Исто важи и када имате превише истих ставки у вашој радњи - што више имате на екрану, то је вероватније да ће корисници мислити да цена треба да падне. Понуда и потражња остају окрутна љубавница.

Овај механичар није био критичан. Не добијате негативне стране за неблаговремену пажњу, али сте награђени. Можда ћете наћи више ствари у својој радњи за више, посебно када вам је потребан новац за следећу надоградњу продавнице или да купите другог продавца за ваш град.

Свако толико, пљачкаш улази у вашу радњу у нади да ће ухватити једну од ваших ствари када не будете обраћали пажњу. Морат ћете брзо дјеловати док трче до врата са својом наградом. Још увек нисам нашао да сам опљачкан од једног од ових ловокрадица, али могу да замислим бол у срцу ако су украли предмет вредан око 10.000 злата.

Осим пљачки, у продавници постоји и повремени приступ игри. Нема оптерећења на вашим раменима да стално посвећујете пажњу сваком купцу.

То чини вођење радње далеко угоднијом него што је могло бити и нешто што сам очекивала сваки пут кад сам се вратила из тамнице; не само да сам био узбуђен да видим колико сам направио, али сам се увијек питао колико још могу наплаћивати за неку ставку прије него што су се моји клијенти наљутили.

Док надограђујете своју радњу, не само да додајете више приказа да бисте приказали више ставки, већ можете почети да правите одређене налоге за кориснике да пронађу одређене ставке у тамници. Срећом, овај механичар ме никада није натерао да морам да се вратим на претходна подручја и да направим било какво повлачење. Сваки купац је желео предмет из најновије тамнице, и они платили знатну количину више него што је предмет вриједио у радњи.

Примао сам наређења од сваког клијента који је дошао до моје радње.

Управљање залихама је механичар

Када многи чују "управљање залихама", њихове бодље се могу закључати, и одмах чекају да издрже неизбјежну борбу коју ће ускоро имати са руксаком у својој игри док мијешају и уклапају своје ствари.

Дигитал Сун поново уклапа ово разумевање и лепо га уклапа у оно што је за авантуристе важно Моонлигхтер.

Не само да покупљате предмете од непријатеља против којих се борите; такође пљачкате сандуке пронађене разбацане по тамницама. Да би уздрмали земаљски, многи предмети у грудима долазе са клетвом. Ово проклетство може имати користи од вас, или може изазвати неугодне проблеме када се вратите у град, као што је уништавање сусједне ствари када се вратите назад.

Воља може носити само толико. Добили сте ограничен простор у инвентару од 4к5 да прегледате, и ако умрете током авантуре, само ћете задржати плијен на врху инвентара. Ово вас присиљава да изаберете оно што ћете највише одредити за одређену рунду. Можда сте пронашли много занатских материјала које сте жељно тражили, или сте пронашли драгоцјен предмет који знате да продаје за гомилу у вашој радњи.

Пронашао сам добар минут или два на сваком грудном кошу да преуредим руксак како бих оптимизовао свој терет. У књизи Вашег продавца увек се можете обратити притиском на дугме да бисте означили цену неке ставке. Ово је помогло у процесу доношења одлука. Поред тога, ствари које су ми биле потребне за прављење следеће ставке добиле су малу звезду, што их је опет учинило далеко примамљивијим од неких јефтинијих предмета које сам нашао током мојих авантура.

Тамо је осјетљива равнотежа Моонлигхтеруправљање инвентаром које друге, веће игре нису успеле да открију. Наравно, умиреш и губиш скоро све што имаш, али исто тако имаш и добру своту. Ако сте обраћали пажњу на свој инвентар, још увијек га враћате из тамнице са драгоцјеним предметима које сте жељели. Никада се нисам удаљио од смрти као да сам опљачкан или преварен. То је само значило да морам поново покушати, и баш као и Вилл, био сам жељан.

На крају дана

Сваки механичар Моонлигхтер Осјећам се као да је био везан за друге са озбиљним разматрањем. Ништа се није осјећало као да је укључено или као да је било укључено јер је то било нешто што су друге игре већ учиниле.Покретање продавнице постаје једнако важно као и добра авантура у тамници, а игра напредује на здрав начин, тамо где никада нисам осетио да ствари постају лаке.

Моонлигхтер жели да се играчи добро забаве док се баве својом продавницом и боре се у бескрајне тамнице непријатеља, и обоје чине фантастичну авантуру.

Напомена: Прегледајте копију коју је издао издавач.

Наша оцјена 9 Моонлигхтер је узбудљив робот за тамнице који нуди промену ритма док водите градску радњу дању, чинећи импресивну авантуру. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене