Садржај
- Потпуно нови под за откључавање и откривање
- Нови изазови у хард моду
- Нова оружја, декор, алтернативни бродови и стотине нових соба
- Један од најбољих рогуејлова 2017. је управо постао бољи
Тим Д-13 је недавно објавио ажурирање садржаја за њихов снимак Монолитх који је пуштен 6. јуна. Игра је апсолутно ме одувала када је први пут објављена - и нова верзија је урадила управо то поново.
Ова надоградња, названа "Након краја", доноси читав низ нових садржаја - укључујући ново оружје, нове непријатеље, нову АИ непријатеља, потпуно нови под и још много тога. Потребна је већ изузетно заразна рогуелике (и једна од најзабавнијих ове године) и доводи је на потпуно нови ниво.
Потпуно нови под за откључавање и откривање
Једна од највећих карактеристика новог ажурирања је додавање шестог спрата игри. У почетку, овај спрат ће бити закључан за играча док не добију четири древна симбола који делују као кључеви. Они се налазе на разне начине током игре - у већини случајева доводе до нове борбе шефа.
Што се тиче самог пода, игра доноси све тамнију атмосферу у односу на претходне нивое. То се зове Забрањено, и од тренутка када уђете у њега, осећате да сте на месту где не припадате.
Нова зона додаје нови низ непријатеља и пријетњи како би спријечила вашу потрагу да дође до коначног шефа игре - нудећи више изазова него било који други са претходних нивоа. Сам шеф је необично мало лакши од шефа Оверлорда на кату 5, али и даље чини тешку борбу (посебно када се први пут суочите с њом).
Све у свему, нови под не разочарава ни у каквом облику или форми. Нуди тежи изазов него претходни и заиста чини игру још потпунијом за оне који су сматрали да је у основној форми мало кратка.
Нови изазови у хард моду
Да ли сте икада помислили на то Монолитх је било мало превише лако? Ако је тако, "Након краја" нуди рјешење за то увођењем тврдог мода по завршетку игре. Овај нови режим даје свим непријатељима и шефовима јединствене и сложеније нападе од оних који се налазе у нормалним потешкоћама.
Тврди мод такође мења начин на који се непријатељи понашају, дајући им далеко непредвидљивији АИ и тако отежавајући рад са њима. Ветеранима овог жанра даје изазов који задовољава њихова очекивања. (Да не спомињем да је игри још више могуће репродуковати.)
Нова оружја, декор, алтернативни бродови и стотине нових соба
Ова надоградња додаје тону новог садржаја у игру заједно са новим подом и тврдим модом. Постоје нова оружја као што је Пулсар (оружје средњег домета), Разор (снажно оружје које полако пали, а које се понаша као бумеранг по дефаулту) и добар старомодни раилгун.
Свако од ових оружја има предности и недостатке који их чине погоднијим за одређене ситуације од других - што додаје нови осећај борби.
Ту су и нови декори за предворје које играч може да промени како им одговара - укључујући нове баннере, слике и подне простирке.
Дух љубимца који добијате као украс за предворје сада може имати на себи шешире. Ови шешири се налазе док играте игру и добијају се тако што победите непријатељске духове носећи све врсте шешира. Када се једном добије, играч може да промени изглед духа љубимца онако како жели.
Уз све то, постоје и нови бродови за откључавање, стотине нових соба, тајна подручја за проналажење и истраживање, и још много тога. Упркос томе што троши доста времена на нови садржај, ја још увек откривам нове садржаје све време - што је резултирало тиме да се сваки плаитхроугх осећа свеже и јединствено. Ви заиста не знате како ће се одиграти свака игра.
Један од најбољих рогуејлова 2017. је управо постао бољи
Монолитх било је велико изненађење када сам је први пут играо, с обзиром на то колико је добро комбиновао рогуелике дизајн Везивање Исака са начином игре.
Ажурирање "После краја" обогаћује ову већ сјајну игру и даје јој више осећања. Иако не нуди стотине и стотине сати играња Везивање Исака, то дефинитивно чини да се осећа много потпуније, него што је у почетку било. Сав нови садржај, заједно са играњем твеак-а ту и тамо, заиста је направио један од најбољих рогуеликес-а 2017. пуно боље.