Садржај
СимЦити је имала проблематичну историју од када је изашла њена најновија инкарнација. Чак игноришући сва техничка питања, да ли су нефункционални сервери или закрпе узрокује више бугова него што поправљају, игра је несумњиво различито искуство од онога што су многи људи очекивали.Можда је могуће да ће добити неку способност да изграде искуство које су желели.
Макис има на својим службеним форумима информације о томе шта компанија назива првим нацртом потенцијалних корисничких смерница за садржај. Очигледно су озбиљно размотрили допуштање отворене моддинг подршке за најновије СимЦити, и желе да чују шта заједница има да каже о тој идеји.
Поред тога што наведу играче да поделе своје мисли о томе како да се носе са моддерима који узимају ствари предалеко, Макис такође жели да чује шта играчи њихове игре заправо мисле да иде предалеко. Као што то сам пост каже,
Тешко је одредити шта чини 'добар' или сигуран мод и који модови прелазе линију. Појашњење смерница за УГЦ помоћи ће играчима да разумеју где је та линија и да заштите и нашу заједницу УГЦ и не-УГЦ.
Мислим да овај форум такође наговештава нешто занимљиво као и сами модови.
СимЦити већ је видио неке садржај који се може преузети расположива за продају. Опен мод подршка би омогућила свима који желе да креирају сопствене слободно доступне копије било ког козметичког ДЛЦ икада креираног, а потенцијално и ДЛЦ са додатним функцијама. Потцењивање могућности моддера је нешто што стварно не би требало да уради, а један поглед кроз неке мод базе података за Скирим или прилагођене мапе за Старцрафт 2 то је довољан доказ.
Као што је идеја о подршци отвореног модинга узбудљива за СимЦити, да ли то значи да су Макис и ЕА одустали од идеје да покушају да створе више ДЛЦ за игру? Хоће ли они само учинити ДЛЦ превише блиском плаћеном садржају у односу на смјернице садржаја које генерирају корисници?
Само време ће заиста рећи, али узимање нечег што се мења са потенцијалним правцем као здраво за готово није нешто што заиста могу да урадим.