21. априла, компанија за истраживање тржишта дигиталних игара, Невзоо, објавила је нову прогнозу тржишног истраживања о различитим тржишним удјелима различитих платформи за игре на срећу. Прогнозира да ће до краја 2016. године глобално тржиште видео игара достићи 99,6 милијарди долара.
У извештају се то наводи мобилни уређаји ће бити водећа платформа за игре у наредним годинама. Конзоле и ПЦ пратите други и трећи. Таблете ће и даље остати мали вебгамес и хандхелд игре ће опадати. ВР је укључен у све мобилне, конзолне и ПЦ секције јер се може играти на различитим платформама за игре.
Сцреенсхот би Невзоо, тренутни тржишни удио различитих гаминг платформиНевзоо има два главна разлога зашто ће мобилне игре бити водећа платформа за игре. Први је пад игара у рукама. Према истраживањима на платформама за видео игре које је спровела Интернатионал Дата Цорпоратион, продаја ручних конзола за игру је у опадању. Истовремено, тржишни удјели на мобилним уређајима су у порасту. Други разлог је тај паметни телефони са великим екраном једу удео на тржишту таблета. Док ПЦ и конзоле стално расту, мобилни ће искористити своју предност и постати водећа платформа у играма.
Пад продаје ручних конзола за играње у 2013. и 2014. години
Раст прихода од игара паметних телефона од 2013. до 2014. године
Невзоо је предвидио да ће просјечна стопа раста игара на тржишту износити 6,6% у 2015. до 2019. године
Према Невзоо-у, мобилни ће постати водећа платформа за игре док се друге платформе смањују или смањују. На крају, тржиште видео игара ће наставити да расте по стопи од 6,6% годишње у периоду од 2015. до 2019. године.