Мобилна компанија ГунгХо је направио и долар, 1 & период, 22 милијарде у 2014

Posted on
Аутор: Morris Wright
Датум Стварања: 26 Април 2021
Ажурирати Датум: 25 Децембар 2024
Anonim
Мобилна компанија ГунгХо је направио и долар, 1 & период, 22 милијарде у 2014 - Игрице
Мобилна компанија ГунгХо је направио и долар, 1 & период, 22 милијарде у 2014 - Игрице

Јапански издавач игара ГунгХо објавио је своје најновије финансијске податке и изгледа врло позитивно.


У првих девет мјесеци ове године, мобилна компанија је остварила приход од 1,22 милијарде долара, што је за 14,3% више него у првих девет мјесеци 2013. године. То значи да ГунгХо свакодневно зарађује 4,5 милиона долара. Овај пораст прихода резултирао је оперативним профитом од 680 милиона долара, што је за 7,2% више од прошлогодишњих резултата. Да би компанија постигла профитну маржу од преко 50% једноставно је невероватно. Не изгледа као да ће ГунгХо успјех завршити у скорије вријеме, јер издавач очекује да ће зарадити додатних 120 милиона долара од продаје у октобру 2014. године.

ГунгХо успех се може приписати њиховој хит игри, Пуззле & Драгонс. Објављена у Јапану на иОС-у у фебруару 2012. године, ова загонетка игра брзо је прерасла у најпопуларнију мобилну апликацију у земљи. Она је сада доступна и на Андроиду и преузета је преко 30 милиона пута само у Јапану. Као и код већине хит игара, Пуззле & Драгонс је слободан за игру. То чини свој новац од продаје валуте у игри. ГунгХо је објавио наставак који је назван Пуззле & Драгонс З прошле године, и још у јулу су објавили велику надоградњу за мобилну игру која се зове Пуззле & Драгонс В. У 2013. години, игра је чинила 91% ГунгХо прихода, а бројка за ову годину је вјероватно слична.


Што се тиче њихових будућих планова, ГунгХо жели да се брзо прошири на страна тржишта. Компанија отвара нову филијалу у Сингапуру која ће им омогућити да допру до више играча у источној Азији. Што се тиче САД-а, ГунгХо је недавно купио 70% удјела у друштвеној мрежи за игре на срећу ПлаиПхоне. Такође су се сложили да објављују следећи наслов од 17-битног индие девелопера, Галак-З: Димензионалност.

Играчи за које нису чули Пуззле & Драгонс можда познаје ГунгХо као фирму која је купила Суда 51 студио Грассхоппер Мануфацтурер. ГунгХо ће објавити ексклузиву ПлаиСтатион 4 програмера Дозволи да умре, који се очекује следеће године.