Зашто је моја вода боља од љутих птица

Posted on
Аутор: Tamara Smith
Датум Стварања: 24 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 15 Може 2024
Anonim
Условия содержания кур несушек при котором куры несутся даже зимой
Видео: Условия содержания кур несушек при котором куры несутся даже зимой

Садржај

У 2011, Диснеи Мобиле је објавио малу загонетку која се показала као велики хит - Где је моја вода?. Неки људи су оптужили Диснеиа да је откинуо популарну титулу Ровија, Љуте птицеМеђутим, Диснеи Мобиле је иновирао иновацију користећи физику на бази воде на иновативан начин и креирајући нову ИП само за тржиште компјутерских игара.


Брзо ћемо погледати развој игре и разговарати о томе зашто је бољи Љуте птице.

Развој и спин-офф

Диснеи није био непознат да другим познатим програмерима даје права да праве игре, као што су Цапцом и Виргин Интерацтиве у 1990-има, од којих је друга развила одличну филмску игру Краљ лавова.

Међутим, развој за Где је моја вода? урадио је Цреатуре Фееп, релативно непознат развојни тим који је заправо био део Диснеи Мобиле-а. Интересантно је да је 'февер створења' добро познати интернет Споонерисм од 'лице црееп'. Ово се односи на део софтвера који ради много више него што је првобитно намеравао са будућим ажурирањима (као што су све непотребне функције сада у иТунес-у, као што је Аппле Мусиц).

Заиста, можда је ово име било знаком спин-офф-а који би игра имала на крају. Његов успех је изазвао цртани филм, Хасбро игру на плочи, веб серију и наставке са другим познатим Диснеиевим ликовима, као што су: Где је мој Мицкеи?


Тим је предводио Тимотхи ФитзРандолпх, који је развио Ксбок индие хит ЈеллиЦар, који ће касније бити пренесен у иОС. Диснеи је касније стекао права на ову игру и њен наставак, ЈеллиЦар 2.

Према ФитзРандолпх-у у интервјуу за УСА Тодаи, фокус током раног развоја био је на физици воде и пуштање играча да користи тактилну природу екрана осетљивог на додир да води воду. Ово чини игру различитом од физике праћке Љуте птице, и заиста је нешто што друге игре нису покушавале у то време. То показује да Диснеи покушава да диверсификује и не копира друге трендове ду јоур.

Свампи је био први нови Диснеи лик који је дебитовао у игри у односу на филм или ТВ. Изговорио га је Јустин Т. Бовлер (који углавном говори у Муппет-у као грунтс), и то је показало промену у стратегији компаније, што је можда утицало на њихов каснији развој игре, као што је коришћење Амиибоа као постојећих Диснеиевих средстава. за Диснеи Инфинити.

Плот и гамеплаи

Главни (и врло основни) заплет игре је да се Свампи, алигатор који живи у канализацији, стално осјећа прљавим и жели опрати сву канализацију у кади. Осуђујући га, он је колега алигатор Цранки, који користи лукаво средство да заустави Свампи да добија воду. Ви, као играч, морате се побринути да Свампи добије воду тако што ћете прстом водити воду из славине или другог извора воде, као што је базен воде.


Како напредујете кроз игру, разне препреке вам стоје на путу, као што су зелени муљ, који топи прљавштину, и љубичасти отров, који не сме доћи у контакт са водом коју покушавате да дођете до Свампија.

Ово је далеко једна од најбољих употреба тактилног решавања загонетки које паметни уређај сада може да понуди, а камоли још 2011. године.

Љуте птице, пошто је употреба ваших цифара неопходна, а не као да су неке платформе или РПГ-ови пренесени на паметне уређаје. С обзиром да је то Диснеи апликација намењена деци, ниво тежине није превише тежак.

Тамо где се подиже је на завршном нивоу, као додатни циљ је сакупити сва три гумене патке тако што ће их прскати водом док не нестану (слично звездама у Љуте птице). Међутим, за разлику од Љуте птицевода, а не ваздух (и праћке) контролише физику игре, и има много нових изазова да вас држимо на прстима.

Где је моја вода? такође вам омогућава да играте као и други ликови, као што су Цранки и Аллие. У Цранки нивоима, циљ је сакупити љубичасте патке тако што ће их напунити отровом. У Аллиејевим нивоима, ваш циљ је да доведете воду до свих музичких нота у одређеном редоследу. Сматрао сам да је веома заразна и уживала сам у анимираним вињетама између сваке групе нивоа, које су биле попут дигиталног стрипа. Заиста, Љуте птицеКасније инкарнације позајмиле су овај стил стрипа да би испричале своје приче - ово је паметан начин да се избегне огромна потрошња на поновно снимање гласа у циљу локализације.

Мусиц

Музика и звучни ефекти одговарају тону апликације. Међутим, у мојој верзији, музика и звучни ефекти могу бити исечени. Можда се то може поправити у будућим ажурирањима.

Где је моја вода у 2017. години Како се њена оставштина пореди са Љуте птице

Мочваре и пријатељи се и даље држе у односу на игре у 2017. години. Можда немају пуно фрустрације и ретро стила других индие игара попут Супер Меат Бои или ВВВВВ, али то је јединствен концепт.

Његов позитиван пријем допринио је многим портовима - Виндовс Пхоне, Блацкберри и Андроид сви добијају своје верзије игре.

Интересантно је да је уследио слаби пријем Диснеи Инфинити 2Диснеи је у децембру 2016. објавио да ће у потпуности угасити свој посао са видео игрицама. Можда то и није изненађујуће, с обзиром на њихова преузимања Луцасфилм-а и Марвел-а од 2012. године, али то је ударац за програмере који желе да тај печат учине кроз финансирање од већих организација.

Насупрот томе, Љуте птице филм, који је изашао 2016. године, промашио је хипер-влак око оригиналног мобилног наслова - и добио је 46% укупног резултата на Метацритиц-у. То је рекао, као Ангри Бирдс Вики страница објашњава, игра је изазвала успјешан и тактилан аркадни доживљај у којем "постајете праћка" помичући свјетло на екрану до мјеста на које желите да вам се љути птица. Где је моја вода? недостаје такво искуство, али је његов успјех опонашан сличним играма као што је Спласх Цанионс.

Можда је Ровио, за разлику од Диснеиа, покушавао да се укључи у зеитгеист 2011. године како би опонашао америчку забаву. Заиста, тим је открио Бусинесс Инсидер да је компанија покушавала да буде као Диснеи. Кажу да је имитација најискренији облик ласкања - и мада Где је моја вода? изашао после Љуте птицемеханика игривости и оригинални дизајн чине је одличним иноватором, а не великим имитатором.