МОБА су велики посао ових дана. Компаније које их развијају доносе рекордну зараду сваке године, а то се неће променити у скорије време. ЕЕДАР (Елецтрониц Ентертаинмент Десигн анд Ресеарцх) Ед Зхао је погледао прошле године приход од МОБА, ММОРПГ-а и Стрелаца да види како су наступили и очекује да ће МОБА бити највиши стил зараде Ф2П игре ове године.
Протеклих година ММОРПГ-ови су доминирали у већини жанрова у привлачењу новца радећи у слободном простору за игру. У графикону изнад можете видети у 2010, ММОРПГс су били готово једини жанр који би могао повући у новац са слободно играти стил прихода. Међутим, што смо ближе сада, МОБА-и су експлодирали у популарности. И са базом играча, и са људима који су вољни да троше новац, МОБА постају уносна кравица ако је добро.
Највећи извор прихода који МОБ добија састоји се од три дијела. Аватар Цосметицс, Херо / Цхампион откључава и појачава. Добра вест о томе је да су највиши извори прихода у њиховој природи, они су козметички и не утичу на основну игру. Ако особа потроши $ 20 на појачања, шампионске коже и откључава ликове, они ће и даље бити на истом терену као и неко ко није ставио ни новчић у игри. Ово је веома пријатна вест када се неке Ф2П игре возе са платним вратима или постају плата за победу. Биће занимљиво видјети како ови трендови обликују будућност, али за сада изгледа да ће 2015. година бити МОБА.