МММ Ревиев & цолон; Визуелни роман о најтежем убиству

Posted on
Аутор: Mark Sanchez
Датум Стварања: 3 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 17 Може 2024
Anonim
МММ Ревиев & цолон; Визуелни роман о најтежем убиству - Игрице
МММ Ревиев & цолон; Визуелни роман о најтежем убиству - Игрице

Садржај

МММ: Највише несреће је визуелна авантура романа коју је створио Фоолисх Морталс, мали независни играчки студио из Канаде. Игра се одвија у старој, усамљеној кући у којој се одржава вечерња забава. Странка је заустављена када дође до убиства, и ти су главни осумњичени! На вама је да трагате за траговима, испитујете остале госте и разоткривате правог убицу пре него што преузмете сву кривицу.


Споилед Бефоре Ит Бег

Пре него што сам уопште ушао у игру, нека прича је већ била покварена - не од читања рецензије или гледања водича, већ од саме странице за игру на Стеаму. Говори вам да сте главни осумњичени за убиство у опису, који је попраћен оним што сте рекли да можете кривити неког другог за убиство тако да можете да се склоните. Та мала чињеница је нешто о чему ћу касније расправљати.

Све у свему, мислим да је програмер требао изоставити ову информацију из описа; то би имало већи утицај на вас као играча, ако би одједном прича узела страшан окрет против вас без да сте то знали раније.

Можете ли то учинити на вријеме?

Један од истакнутих механика у овом визуелном роману је тајмер. Имате око сат и петнаест минута да решите убиство. Ако не нађете убицу на време или нисте у стању да докажете да је неко други убио жртву, ти уместо тога се пребацују у затвор. Ово вам даје лијеп изазов и држи вас на прстима, тако да не можете само лагано ходати око игре.


Али у случају да вам се не свиђа осећај да сте пожурили да завршите игру, можете да одзначите оквир који се појављује приликом покретања нове игре. Ова опција искључује време и омогућава вам да имате све време на свету да пронађете убицу.

Да ли сте ово тражили?

У игри је механизам за претрагу. То није ништа кључно - једноставно поставите курсор миша преко различитих објеката у потрази за црвеном тачком која говори да можете комуницирати са њом. Неки дијалог ће се играти и ви ћете наставити са претрагом или са причом ако сте пронашли објекат који сте тражили. Они објашњавају овај механичар прилично добро у игри, тако да је занимљив начин за интеракцију са свијетом док покушавате ријешити његову мистерију.

Унравелинг тхе Стори, тхе Цхарацтерс, & Тхе Ендингс

Прича није пола лоша - ако је мало прекратка за моје укусе. Потребно вам је око сат или два да завршите, у зависности од тога колико брзо пролазите кроз дијалог и ако покушавате да победите тајмер. Са искљученим тајмером, имаћете прилику да истражите сваки кутак и склониште, што ће вероватно продужити време потребно за завршетак игре. Упркос малој дужини приче, ипак је и даље била занимљива, добро написана и понекад хуморна.


Ликови су били прилично интригантни, али не могу да кажем да ли је то писање или глума - можда је то мало и једно и друго. Игра је у потпуности изразила дијалог са талентованим глумцима за сваког од ликова. ВА је урадио феноменалан посао износећи личности и особености њихових ликова. Мислим да је мој омиљени далеко принц Титаницо.

Слике вредне хиљаду речи

Додуше, руком нацртана уметност није била само по мом укусу; било је само неколико карактера које су ми се свидјеле, док су остали били некако "Мех". Различите позадине су биле добре, и могли сте да кажете само гледајући их да је девелопер узео своје време да креира сваку собу или простор. Међутим, поседовање 3Д позадина учинило је да се ликови осећају помало неумјесно. Мислим да би 2Д окружења боље служила овдје. Наравно, знам да су и друге визуелне ромске игре имале мешавину оба, али изгледа да не раде МММ.

Пусти нам песму

Овде нема много тога за рећи. Музика је била добра и добро се уклапала у тему игре.

Проналажење правог убојице ...

... изгледа бесмислено. Као што сам раније поменуо, можете да окривите убиство неком другом, тако да можете да се склоните - чак и ако су невини. И пре него што кажете "ОМГ где је упозорење за спојлер !?", ова информација је такође нешто што опис спомиње на Стеам страници.

"Вишеструки завршетци: Проналажење правог убице је, наравно, идеално, али можда је изградња прихватљивог случаја против једног од других ликова довољно добра да вас скине!"

-- МММ Стеам Паге

Лично бих више волио да су се задржали у тишини, јер знајући да могу само да кривим неког другог, све се осећа превише лако. Са оном врстом анти-јунакиње коју има Мисс Фортуне, чини се вјероватнијим да ће пронаћи најлакши начин да се спречи да оде у затвор - што би било да се окриви било кога што је имала довољно доказа да осуди за убиство, они су невини или не.

Прича је пристојна, али мотив за играча да пронађе правог убицу није ту када је таква пушкарница тако очигледна. Било би много забавније да се та опција само открила док је тајмер почео да тече, без добрих трагова да би закачио правог убицу.

Ако сам могао нешто промијенити ...

Ако постоји једна ствар коју могу да променим у вези игре, то је да постоји само један прави убица, без шансе да икада буде други у различитим играма. Волео бих да прави убица буде насумичан сваки пут кад играм. Можда је прва игра кроз коју је собар, а следећи пут интерес љубави жртве, трећи је Цомтессе.

Озбиљно црпим инспирацију из Цлуе филм, базиран на истом називу. Филм има три различита завршетка, а када је пуштен у биоскопима, крај који сте добили био је случајан. Одао је почаст игри на плочи и колико би случајно могао бити убица, сцена злочина и оружје убиства. Мислим да би додао нешто слично овоме МММ Мало више угодан и поновљив.

Пресуда

Свеукупно, МММ: Највише несреће није лоша игра. Визуални романи нису за свакога, али овај је урадио прилично пристојан посао да би задржао мој интерес. Звук приче, ликови и њихови глумци забављају, а механичар тимера вас држи на прстима. Моје једине грипове врте око онога што сам сматрао спојлерима у опису игре и недостатка мотива да пронађем правог убицу - поготово ако покушавате да победите сат.

Наша оцјена 8 МММ: Убиство Највише несреће је визуелна романтична авантура о убиству почињеном током забаве. И погоди, ти си главни осумњичени! Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене