Средња земља и колон; Схадов Оф Вар - Гравевалкер

Posted on
Аутор: Judy Howell
Датум Стварања: 25 Јули 2021
Ажурирати Датум: 12 Децембар 2024
Anonim
Средња земља и колон; Схадов Оф Вар - Гравевалкер - Игрице
Средња земља и колон; Схадов Оф Вар - Гравевалкер - Игрице

Садржај

Ако Схадов Оф Вар има једну константну жалбу од играча, то је да је потешкоћа обично на ниском крају. То, међутим, има смисла у контексту приче.


Као прстен с невјероватном снагом, Талион има неколико изазова који се не могу потпуно уништити својим широким спектром вјештина, а смрт је само блага неугодност која понекад доводи и до користи.

Они који су уморни од пирјања сваког капетана орка тамо добијају рани божићни поклон! Тешкоћа за Гравевалкера је стигла да вас стави на ваше место, узимајући Схадов Оф Вар и заправо је претвара у Дарк Соулс: Миддле-еартх Едитион!

Ова нова поставка о тешкоћама је управо покренута заједно са Оутлав Трибе ДЛЦ, иако је Гравевалкер тешкоћа доступна свима, без обзира да ли сте покупили сезонску пропусницу или једноставно имате базичну игру.

Схадов Оф Вар Гравевалкер Диффицулти Цхангес

Мноштво промена у основном игрању стиже са Гравевалкер-ом који чини све од шетње кроз Нурнен до опсаде тврђаве знатно теже.

Највећа понуда је да је Ласт Цханце искључен, што значи да сви грунти и капетани имају задатак Но Цханце. Међутим, још увијек можете добити једну посљедњу шансу одабиром надоградње за Адамант вјештини одмазде, коју ћете апсолутно требати.


Ево комплетне листе потешкоћа и АИ се мења Схадов Оф ВарРежим Гравевалкер:

  • Играч не добија последње шансе
  • Благо повећано време одвода
  • Непријатељи су перцептивнији, способнији су да уоче невидљивог играча из даљине и више нису изненађени
  • Орци добијају више нивоа када убијају Талиона
  • Орци добијају више нивоа када је послата смртна пријетња
  • Орци добијају више нивоа када постану манијаци због Схаминга
  • Још капетана Орка су присутни у свету
  • Немесис мисије имају једну дужину окрета умјесто три окрета
  • Црви су рјеђи, имају много боља чула и могу бацати бомбе док беже
  • Сви непријатељи имају више штете, посебно грунтс
  • Играчи мање штете капетанима са свим оружјем
  • Експлозије наносе више Талиона и нешто мање непријатељима
  • Капетани се брже прилагођавају нападима играча
  • Непријатељи брже нападају и вјероватно ће координирати нападе
  • Разјарени орци су теже прекинути
  • Повлачећи се непријатељи прилагођавају се прикрадим нападима
  • Опсадне звијери узимају мање штете од експлозија муниције
  • Сљедбеници су крварили брже
  • Скраћено трајање Дазед стања изазваног страхом и слабостима
  • Тровање буре или коришћење трошкова дистракције Фокус

Схадов Оф Вар Гравевалкер Диффицулти Сурвивал Гуиде

Са свим тим промјенама које се нагомилавају одједном, само прелазак из точке А у точку Б постаје смртоносан, а то је прије него што преузмете било коју мисију или браните тврђаву.


Пошто су сви други опаснији и Талион је више храпав, има много тога већи фокус на коришћење ваших следбеника као тампон. Понесите телохранитеља, позовите свог грауг или карагор, и одвојите време да доминирате непријатељима који су удаљени од главног орка.

Имати орке на својој страни иде од "уредног" до "обавезног да не умре."

Остати неоткривен што је дуже могуће постаје критичан, али исто тако морате промијенити вашу тактику за све борбене ситуације. Због повећаног времена одвода, то је више није одрживо за одвод и доминира непријатељима током помахнитања. Удаљавање од хорде је обавезно, али постоји и велики проблем због мотора.

Искрено, Ваш највећи непријатељ је камера или се заглави на зиду када намеравате да се попнете и дођете до безбедности. Камера ће узроковати вашу смрт чешће него да се не супротставите времену, тако да морате померити борбу у блиске крајеве у подручјима са бољим укупним погледом и гдје сте сигурни да можете скочити без заглављивања.

Ја лично случајно избегавам у правцу којим покушавам да трчим све време због тога колико је близу подешавање тастера - што такође одводи Фоцус - па препоручујем да потпуно склоните ову вештину, осим ако је то критично за ваш борбени стил.

Ин тхе У раним фазама игре, зелени драгуљи ће вам спасити живот. Средином до касне игре, немојте се чак ни замарати с њима, јер ћете ионако умријети у једном до два поготка, тако да обнављање здравља није важно.

Сватко са самострелом ће вас уништити, поготово ако сте глупо учинили нешто да их разљутите, јер не постоји начин да се избегну сви ти вијци истовремено, тако да апсолутно је потребно обратити пажњу на капетанове способности.

Увек будите спремни Заседа други капетан у апсолутно свакој ситуацији баш као што ћете добити предност, и немојте очекивати да се Спаситељ појави док умирете готово једнако често као у основној игри.

Са онима Схадов Оф Вар Тешко савјете и стратегије на уму, то је само питање покушаја и грешака и проналажење тактике које најбоље раде за вас током борбе. Талион ће и даље умрети - опетовано - али на крају можете погодити бразду тамо гдје те смрти долазе рјеђе ако останете на опрезу, убијате у домету или потајно кад год је то могуће, и користите капетанове слабости против њега.

Биће много угао камере када Талион буде убијен

Још увек вам је потребна помоћ да завршите неки други део игре? Обавезно проверите нашу потпуну листу Схадов Оф Вар водичи овде.