Садржај
- Не дозволите људима да плате за моћ
- Престаните са третманом слободних играча попут непријатеља
- Дозволите нам да зарадимо валуту Цасх Схоп-а
Микротрансакције постају све чешће у видео играма и неки људи нису сретни због тога. Лако је схватити зашто, јер чини се да многе компаније чине све што могу како би микротрансакције биле што болније.
Лично, мислим да су микротрансакције одличан алат за програмере да зарађују новац од својих игара, али морају да буду урађене како треба. Мора постојати поштовање између девелопера / издавача и потрошача. Постоји неколико ствари које компаније треба да имају на уму када примењују систем микротрансакција на своје игре.
Не дозволите људима да плате за моћ
Ништа не прекида игру брже од бесплатне игре са продавницом готовине која прекида баланс игре. Дозволити људима да плате за власт у игри је најбржи начин да се одвуку играчи који играју бесплатно. Када их одвезете, ваша заједница ће се масовно смањити и то ће само одгурнути више играча. Нико не жели да игра игру ако је нико други не игра.
Ако ћете продавати ствари играчима, то морају бити ствари које неће разбити равнотежу. На пример, у Гуилд Варс 2 по дефаулту добијате само 5 слотова за знакове. Ово није довољно за играње сваке класе и то ме је навело да купим још слотова за знакове.Исто се може рећи и за естетику вашег карактера. Ако желите да купим ствари у вашој игри, вјероватније ћу то учинити ако је игра забавна и добро уравнотежена.
Престаните са третманом слободних играча попут непријатеља
Неки издавачи имају проблем са идејом да многи њихови играчи плаћају бесплатно. Требало би да прихватите играче како играју бесплатно. Требало би да их гледате као потенцијалне играче који плаћају новац, а не као хватачи. Ако се третирају са поштовањем од стране девелопера или издавача, већа је вероватноћа да ће заиста трошити свој новац на ствари.
Дозволите нам да зарадимо валуту Цасх Схоп-а
Дозволити играчима да зараде готовинску куповину у игри даје играчу прави потрес у набавци хладно изгледа опреме коју плаћају играчи, али много спорије. Очигледно је да не бисте желели да вам буде лако да зарадите готовинску валуту. Када једном повежете време и новац, играчи могу лакше да рационализују куповину готовинске трговине. Ако ће требати много времена да би се зарадило довољно новца, лакше је рационализовати испуштање неколико долара за новац који желите. ЕВЕ Онлине ово је већ давно схватио и од тада сам имао користи од тога.
На крају, микротрансакције могу бити добра ствар која промовише добру интеракцију заједнице и попуњава новчанике девелопера, али само ако постоји обострано поштовање између обје стране. Надајмо се да ћемо видјети више девелопера и издавача који ће то урадити на вријеме.
Шта мислите о преваленцији микротрансакција у видео играма?