Мицрософт само брине о доњој линији и зарезу; Нот Гамерс

Posted on
Аутор: Virginia Floyd
Датум Стварања: 6 Август 2021
Ажурирати Датум: 15 Новембар 2024
Anonim
Мицрософт само брине о доњој линији и зарезу; Нот Гамерс - Игрице
Мицрософт само брине о доњој линији и зарезу; Нот Гамерс - Игрице

Садржај

Они од вас у пословној школи ће одговорити, "Па, од." наравно њима је стало до крајњег исхода. Ипак су у послу.


И очигледно, Сони и Нинтендо воде рачуна ио доњој линији. Ако та доња линија није ружичаста, ствари иду лоше за све укључене, укључујући и играче. Међутим, као што сам се дотакао у недавном уводнику, Мицрософтова репутација је патила током година, делимично због лошег хардвера и недостатка софтвера (понекад), а због тога делимично:

Прво је новац, други играчи са Мицрософтом. Увек је било и увек ће бити.

Они се неће померити ако не виде губитке или имају губитке који предвиђају интерне податке

Прошле године, када је Ксбок Оне првобитно најављен, већина играча је једноставно била бијесна. Политике које су планиране да буду на снази за Мицрософт-ов систем следеће генерације нису добро прошле и неко време ПлаиСтатион 4 је побегао са такмичењем у популарности. Јасно се присјећам одређене Фацебоок анкете која је заправо морала бити заустављена прије него што је службено завршена, јер је ПС4 имала око 92 посто гласова. Било је смешно.


Мицрософт није одмах одговорио. Заправо, нису рекли ништа. Чекали су да виде како ће ствари бити лоше, и само када су коначно одлучили да ће лансирање Ксбок Оне-а ићи лоше, одлучили су да направе неке измене. Гарантујем да неће направити потез ако се не врати нека интерна студија која ће рећи: "Промијени ово или изгуби новац."

Најнеугоднији дио је да је Мицрософт играо картицу "ми слушамо наше играче" када су преокренули те политике. Зашто би неко веровао таквом срању у том тренутку? Те идеје за конзолу када је први пут најављен је савршен пример како Мицрософт види публику у играма: Као ништа више од потрошача. Не ради се о њиховом задовољавању; ради се о прављењу што више новца од њих колико год је то људски могуће. Да, због тога смо наплаћени неколико стотина долара за сваку нову Виндовс надоградњу годинама.

Недуго након објаве 399 долара долази датум објављивања Хало 5. Иако је тачно да све платформе имају франшизе које су дефинитивно краве у готовини, није иронично да је Мицрософт спустио цену система први и онда најавио датум за своју највећу франшизу. Искрено, то је оно што они урадити.


Да, све компаније покушавају да направе што више новца. То је, наравно, циљ. С обзиром на то, постоји разлог зашто одређене компаније имају одређену репутацију међу потрошачким становништвом и зашто Мицрософт има репутацију коју играју међу играчима. Они који обраћају пажњу знају да Мицрософт никада не би преокренуо или поништио било коју политику која је првобитно била најављена са Ксбок Оне ако би мислили да ће лансирање бити у реду.

А сада, шест месеци жалби након лансирања, М $ "поново одговара"

Присиљавајући нас да купимо Кинецт са Ксбок Оне је био глуп потез за почетак. Дао је такмичењу предност од 100 долара и заиста, Кинецт није био довољан да превазиђе тај цјеновни јаз. Ни близу. Да је Мицрософт објавио две верзије система - једну са Кинецт-ом и једну без - сигуран сам да би они тренутно имали водећу улогу у САД-у, а јаз следеће генерације на другим територијама не би био тако велик као сада.

Мицрософт је очигледно то видео и на овај начин, и опет, они иду да играју белог витеза. Да ли сте видели да је тај чланак на њиховом сајту говорио о томе како су посвећени да играчима дају "избор"? Да? Колико сте нам дали "избор" када сте најавили Ксбок Оне? Како су Нази-ескуе биле упозорења која су ишла са куповином Ксбок Оне? Знаш, оне које си морао да одбациш ако ћеш доћи било ко купити конзолу?

Да сте нам дали избор, никада не бисте открили Ксбок Оне као такав. Никада нас не би натерао да купимо Кинецта одмах иза капије, и задржао је на тај начин шест месеци.

И ево, ево још нечега чега треба запамтити: Ксбок 360 је био катастрофално лош у смислу поузданости. Извештаји о неисправним стопама од 30-35 процената од великих трговаца поплавили су интернет; многи играчи су прошли кроз два, три, четири и још више од 360с. Нису сви само добили своје фиксиране након "Црвеног прстена смрти"; у ствари, не зна се колико их је само поново купило систем.

Зар то није задржало продају? Зашто мислиш да је требало више од тога три године да Мицрософт имплементира програм за рјешавање овог проблема? Па, зато што је то РРоД питање додато продаји, зар не? Неки скептици кажу да је то иста теорија иза болница ових дана; дати пацијентима нешто за рјешавање једног проблема, само да би изазвали још четири проблема који их присиљавају да се врате и дају болници више новца.

У сваком случају, поента је у овоме: С обзиром на све доказе, не могу да схватим како Мицрософт нема равномерно горе углед.