Садржај
- Шта вам највише највише смета у овој игри?
- Шта ову игру чини супериорном у односу на друге у франшизи?
- На који начин тачно?
- Дакле, који је био дефинитиван начин на који је Мегаман 3 био супериорнији од претходних?
- Па шта ову игру чини вашом омиљеном изнад свега?
- У закључку:
Ове недеље сам седео и питао мог доброг пријатеља Далласа, која је његова омиљена видео игра. Иако воли своје ФИФА, борбене игре, а понекад чак и Бордерландс 2, отишао је у стару школу на мене и рекао Мега Ман 3.
Не отрцан избор, и дефинитивни класик у серији. Могли бисте да тврдите да су други супериорнији, али је био непопустљив у својој одбрани. Његова страст чак ме је навела да опет свирам.
Шта вам највише највише смета у овој игри?
"Док би већина то рекла Мегаман 2'с соундтрацк је за мене најпознатији, Мега Ман 3 је најбољи. То је најхитрије и увијек ме узбуђује. Интро песма ће ми увек бити омиљена за сваку игру.
Шта ову игру чини супериорном у односу на друге у франшизи?
Игра је била велика прекретница у игри Мега Ман сериес. По први пут сте успели да склизнете под непријатеље и препреке, омогућавајући занимљивије битке са роботским мајсторима и основним непријатељима у игри. "
На који начин тачно?
"То додаје нову димензију кретању и планирању ваших напада. То је такође први пут да се пожурите, а то је побољшање ставки 1, 2 и 3 у Мега Ман 2. Русх је био занимљивији начин интеграције ставки у игру. Битке против роботских мајстора су занимљивије јер не постоји нужно добар ред за борбу против њих. "
Дакле, који је био дефинитиван начин на који је Мегаман 3 био супериорнији од претходних?
"Постоји неколико роботских мајстора који постоје у свом" стаблу слабости ". Било је помало узнемирујуће одједном схватити да роботски мајстори с којима се борим нису били слаби за све што имам у свом арсеналу. постоји Протоман, крај разговора. "
Па шта ову игру чини вашом омиљеном изнад свега?
'Мега Ман 3 има једну од најтежих контролних шема серије, до Мега Ман Кс, и то се увек цени у игри, посебно она која овиси о вашим особним вјештинама и препознавању узорака. Визуелне слике су класични Мегаман. Само робот који изгледа као дерпи који може да скочи и сними (такође супер носталгичан за мене).
У закључку:
Била је то игра која је пуцала у све претходне Мега Ман игре ван воде. За Далласа, то му даје осећај носталгије, али и чињеницу да је успела да се побољша једноставним али динамичним променама у игри.
Добар избор, Даллас. Ја одобравам