Механички и ментално изазовно и дебело црево; Зашто више РПГ-ова треба да теже да буду као Легенд оф Драгоон

Posted on
Аутор: Louise Ward
Датум Стварања: 3 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 13 Може 2024
Anonim
Механички и ментално изазовно и дебело црево; Зашто више РПГ-ова треба да теже да буду као Легенд оф Драгоон - Игрице
Механички и ментално изазовно и дебело црево; Зашто више РПГ-ова треба да теже да буду као Легенд оф Драгоон - Игрице

Садржај

РПГ борбени системи могу бити прилично благи и досадни након одређеног времена. Сви знају да постоји само толико тога што можете да урадите са указивањем на реч и одабиром. Може бити кул гледати спеллцаст у трајању од 30-45 секунди првих неколико пута, али након неког времена одређени осјећај потонућа може ударити гледањем истих анимација изнова и изнова. За мене, треба ми мало више интеракције у мојим РПГ-овима како бих био заинтересован.


Уђите у Легенд оф Драгоон, култни класик ПС1 ера РПГ, и искрено заслужује да га назовете правим класиком.

Прича може бити а мало понекад клише, али такав је начин ЈРПГ из 1990-их. Прави разлог Легенд оф Драгоон је тако кул је његов јединствени борбени систем. Легенд оф Драгоон изазива играче на два начина у поређењу са већином стандардних РПГ система који их изазивају у само једном.

Највећи и најсладји део Легенд оф Драгоон'с борба се зове систем "Додаци". Механички изазов, "временски погодци" ако хоћете. Додаци чине вашу основну команду за напад у временски одређену минигаме која захтева прилично уско време да бисте извукли неке теже додатке. Као што је комбинација са 6 тастера под називом Густ оф Винд Данце која ће живјети у срамоти за многе РПГ играче. Без кварења приче, колико сте успешни у слетању било делимичних или потпуних додатака, директно утичу на вашу борбену снагу дајући вам делове "мерача" који се користе за другачији део борбеног система.


Ако притискање тастера није довољно, игра вас такође изазива у смислу одржавања здравља ваше странке. Са ограниченим инвентаром за све исцељиве / борбене ставке (32!) И без стандардне чаробне наредбе за спам лечење на вашој партији, управљање здрављем може бити тешко у неким ситуацијама. Унесите команду Гуард, способност која чини ваш лик узимајући пола штете док не дође до следећег скретања и зарасте за 10% од максималног ХП-а. Иако није толико узбудљив као систем додатака, РПГ очигледно треба да опорезује ваше доношење одлука како би и даље био изазован, и верујем да је ово одличан начин да то учините.

Дакле, шта је кул у овоме на крају дана? Легенд оф Драгоон је другачији и зависник од многих РПГ-ова јер је то игра која вас изазива и механички и ментално да се побољшате. Имајући две тачке побољшања које можете видети, заиста постиже задовољавајући осећај "напретка" у којем многи РПГ-ови могу да недостају. Из личног искуства, прелазећи од удисања Густ оф Винд Данце након 2/6 корака до слетања скоро 80 % времена је задовољавајуће од било ког 45 секундног филма који сам икада користио у РПГ-у (гледам вас Витезови округлог стола). Када идете у каснију борбу са шефовима, један напад уместо да га играте са чуваром може проузроковати потпуно брисање партије, чиме се шеф бори да се опорезује са вашим извршавањем додатака и доношењем одлука о партијским тактикама.


Ако сте уморни од генеричке мете, бирајте РПГ-ове и требате мало више интеракције у игри, погледајте Легенд оф Драгоон, и будите спремни да се знојите метком када уђете у касније борбе шефа.