МЦМ Лондон Цомиц Цон - Намцо Бандаи није више бренд за квалитетне игре

Posted on
Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 19 Март 2021
Ажурирати Датум: 20 Новембар 2024
Anonim
МЦМ Лондон Цомиц Цон - Намцо Бандаи није више бренд за квалитетне игре - Игрице
МЦМ Лондон Цомиц Цон - Намцо Бандаи није више бренд за квалитетне игре - Игрице

Садржај

Намцо Бандаи је имао велико присуство на МЦМ Лондон Цомиц Цону у октобру ове године, иако би било изненађујуће да нису, јер су један од најпознатијих и препознатљивих брендова видео игрица. Године 2005. јапанска компанија за видеоигре Намцо спојила се са јапанским произвођачима видео игара и играчака / модела како би створила велику компанију каква је данас. Тиме су обе компаније донеле богатство права власништва и дистрибуције за класичне игре Пац-Ман и игре / брендови као Змајева Кугла и Дигимон.


Са областима које приказују све њихове предстојеће игре, и ексклузивну и веома хипер-презентациону и К&А сесију са руководиоцима из Јапана, постало је јасно да Намцо Бандаи није више охрабрујући бренд квалитета који је некада био.

Добра

Истини за вољу, ускоро ће се појавити одлични наслови из компаније, наиме Дарк Соулс ИИ, ЈоЈо'с Биззаре Адвентуре: Битка за све звезде, и Драгон Балл З: Баттле оф З. Сваки од њих изгледа и игра се фантастично.

  • Дарк Соулс ИИ - И даље је лудо тешко, али успева да изгледа још боље док одржава невероватно упијајући гамеплаи. Одлично праћење прве две игре (Дарк Соулс и Душе демона), са потпуно нови херој.
  • ЈоЈо'с Бизарре Адвентуре: Битка за све звезде - Покривајући прве осам лукова манге, ова класична игра ловачког стила снима врхунску октанску манију и боју оригиналне серије. Брз, забаван и забаван.
  • Драгон Балл З: Битка за З - Изгледа као визуелно запањујућа ЈоЈо'с Бизарре Адвентуре: Битка за све звезде, и уводи нове 4в4 и 4вЕ гамеплаи.


Презентација и питања и одговори са представницима игара показали су да компанија може много размишљати о развоју када то жели. Кунио Хасхимото, за Драгон Балл З: Битка за З, не само пуцају на позорницу у пуном цосплаиу и вриштећи "Дајте ми своју енергију!" али је и невероватно реаговао на игру. На питање зашто играчима није било дозвољено да трансформишу средњу битку и држе се само једне трансформације сваког тима у тиму, он је узео времена да објасни да је то било да се осигура равнотежа, посебно када је дошло до 4в4, давајући ин- дубински одговор и више него задовољавајући одговор.

Ту су и друге сјајне недавне игре, као што је раскошан Ни Но Куни: Вратх оф тхе Вхите Витцх, која је видела да се компанија удружила са чувеним аниме студијем, Студио Гхибли, да произведе нешто фино.

Када Намцо Бандаи жели да направи добру игру, може направити крвавог бриљантног.


Лош

Међутим, постојала је и колекција игара које заиста нису покренуле никакав ентузијазам, или нам је било потпуно досадно, показујући да има времена када Намцо Бандаи не мари мање, што је резултирало игрицама које се заборављају.

  • Свети Сеја: Храбри војници - генерички борац са јефтином графиком, без флаира и без комплексности
  • Пац-Ман и Гхостли Адвентурес - недостатак сјајног и лијеног генеричког 3Д платформера који је тако једноставан као и досадан (прочитајте нашу пуну рецензију)

Ове две игре не показују само најгору страну компаније, већ и индустрију игара у целини. Овде, Намцо Бандаи је чисто трговачко право које имају на одређене брендове као начин да се направи брзи прилог, а не добра игра. Наравно, понекад су чврсти и игривост је солидна, али су лишени маште и домишљатости, што је по нашем мишљењу горе него правити лошу игру.

Када се упореди са играма на листи "Добар", графика и анимације су приметно мање полирани, а онда је игривост стандардна; у најбољем случају, програмери су пожурили да заврше игру, а што је још горе, једноставно се нису замарали. Пац-Ман и Гхостли Адвентурес иде тако далеко да је скоро ишчупао Супер Марио 64, и Саинт Сеииа: Храбри војници од тада ништа не додаје жанру Стреет Фигхтер разбио земљу.

Рио Мито, у својој презентацији за Саинт Сеииа: Храбри војници, чак је рекао да ако не желите да покушате за сложеније комбинације и потезе, можете једноставно једноставно "згњечити дугмад" и још увек победити - једва да је то сјајна подршка за игру. Да би додао увреду озљедама, демонстратор није успио четири пута заредом показати супер-посебан-страшан потез који је наплаћен као једна од продајних бодова игре. На крају су одустали, а публици је речено да је покушају и успешно покрену на демо штанду игре.

Недавно је било и страшно неугодно и лудо Звездане стазе игра, која је чак имала режисера Ј.Ј. Абрамс се извлачи са отвореним разочарењем због игре.

Прекидачи игара на ИоуТубеу, БиргирПалл, нису морали много да ураде са тужним насловом Намцо Бандаи, Стар Трек.

Тхе Фаллоут

Тужно је што је ових дана било нешто од Намцо Бандаи муст судити по сопственим заслугама, јер се квалитет игара из компаније дивље залаже од бриљантног до баналног, па чак и до ужасног. Није баш велика позиција за било коју компанију да буде, као да ваш бренд и производи не могу да обезбеде стандард квалитета; какву ће веровање ваши инвеститори имати у будућности компаније, а камоли играче који ће потенцијално купити ваш производ?

Да, додуше, неки од горе наведених наслова су развили други произвођачи, а затим их је објавила компанија. Али као издавачи и даље имају одговорност за контролу квалитета. Штавише, ангажовање са треће стране не мора да резултира лошом игром; Ни Но Куни: Вратх оф тхе Вхите Витцх што је одличан пример где је рад са програмерима Ниво 5 радио чуда за Намцо Бандаи.

Али зар није увек било овако? Брз преглед листе игара које су издале одвојене и заједничке компаније показују гаггле нејасних и заборављених наслова поред универзално хваљених.

Такође, да изаберемо Намцо Бандаи као пример је можда мало неправедно јер постоје и други велики играчи и издавачи који доносе слично јефтине одлуке. Али ако ћете направити велику пјесму и плесати о својим производима на једној од највећих изложби у Европи, онда барем осигурајте неки ниво квалитета у свему што представљате или рискирате као што је овај.

"Намцо Бандаи је постао Форест Гумп индустрије игара: никад не знате шта ћете добити."

Ипак, најгори део свега је то Стар Трек, Пац-Ман и Гхостли Адвентурес, и Саинт Сеииа: Храбри војници постоје искључиво за експлоатацију и изнуђивање тих одговарајућих навијачких база; прилично подмукло и цинично мотивисано, и оно које изазива индустрију видео игара.

Али за све што се може рећи о Намцо Бандаи-у, нема више бренда компаније који ће побудити интересовање играча само зато што је његово име на наслову, упркос дугој и славној историји. Намцо Бандаи је постао Форест Гумп индустрије игара: никад не знате шта ћете добити.

За више информација о предстојећим издањима Намцо Бандаи, посетите ввв.намцобандаигамес.цом.