Масс Еффецт & цолон; Андромеда Мултиплаиер - потпуно нова перла на познатој мети

Posted on
Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 22 Март 2021
Ажурирати Датум: 5 Може 2024
Anonim
Масс Еффецт & цолон; Андромеда Мултиплаиер - потпуно нова перла на познатој мети - Игрице
Масс Еффецт & цолон; Андромеда Мултиплаиер - потпуно нова перла на познатој мети - Игрице

Садржај

Након тога Масс Еффецт: Андромеда од његовог објављивања на Е3 2015, заиста није било много о игри која се мени истицала - ништа што је заиста изазвало моје интересовање за његов свет или ликове. МЕ: А само изгледа више Масовни Ефекат, за боље или лошије.


Али једна ствар је сигурна, ако сте обожавалац серије, биће много тога да волите МЕ: А, посебно у моду за више играча. Иако сам у ПАКС Еаст-у провео само око 15 минута са вишеструком игрицом, могу вам рећи следеће: Масс Еффецт Андромеда је Масс Еффецт 3, али боље лиге када се ради о акционом пуцању и борби. А оно што сам ја добио да свирам на ПАКС-у била је једина ствар коју сам тражио да подстакнем своје интересе за овај храбри "нови" свет.

Масс Еффецт: Андромеда је експлозија за игру - барем када убијате таласе након таласа интелигентно ратоборних миљеника са својим пријатељима.

Ево кратког прегледа онога што сам научио.

Масс Еффецт: Андромеда

Кретање по бојишту унутра МЕ: Амултиплаиер је супер лако овај пут. Да ли вам је потребан подстрек из лепљиве ситуације? Покривени сте.


Јет пакети ће дебитовати Масс Еффецт: Андромеда помпе и узбуђења. Па, барем моје узбуђење. Зашто? Зато што додају вертикалност било којој и свакој борбеној ситуацији и реализму који искрено недостаје овом будућој хипер-технологији од његовог почетка. Размислите о томе: Имамо међузвјездано путовање, али можемо да користимо мизеран јет-пацк?

У сваком случају, одступам. Унлике ин Масс Еффецт 3, где борбени покрети као што су измицање и котрљање, бочни и повлачећи се често осећају тромо и, искрено, мало неприродно, млазни пакет даје живот и дубину МЕ: Адефанзивна пируета.

Пре тога, скакање је често било хапшено у контекстуалним ситуацијама у појединачним и мултиплаиер модовима - али сада, играчи имају потпуну контролу над скакањем и могу га користити као средство за брзо избјегавање непријатељске ватре. Млазница појачава ову аутономију. Имаћете више могућности да стекнете тактичку предност над својим непријатељем. На пример, сада можете лебдети над бојним пољем без препрека, кишити вруће, растаљено олово на ваше непријатеље одозго.


То је суптилна бора за типично Масовни Ефекат формула за више играча, али она која има велики утицај на стратегију играча. Са јет пацком, играчи могу да се крећу од поклопца до поклопца, од бока до бока, спретно хватајући циљеве и спашавајући своје саиграче од сигурне смрти.

Стратешка борба се опоравља Масс Еффецт: Андромеда

Већ смо причали о томе како се јет пацк повећава и утиче на стратагем играча МЕ: Амултиплаиер. Али нешто друго што ово води на следећи ниво је флуидност и лакоћа борбе уопште.

Играјући са контролором, контроле су се осјећале чврсто и брзо. Веома је помогло да су брзе команде као што су оживљавање, прва помоћ и надопуњавање муниције паметно мапиране на Д-пад контролера за лако позивање и коришћење. Поврх тога, нишањење нишана и пуцање кукова су били природни. Открио сам да су кратки рафали савршено радили за јуришну пушку коју је имао мој људски војник, и да је његова фрагна граната била разарајућа за већину непријатеља у режиму преживљавања.

Искрено, борите се унутра МЕ: А није лига боља од оне у Масс Еффецт 3. Међутим, борба овде је усавршавање те борбе, следећи логичан напредак у борби Масовни Ефекат формула која води серију на нову висину без отуђивања обожаватеља језгре.

Режим опстанка заснован на објективу враћа се и јачи него икада, са седам тешких таласа непријатеља и циљева. И у мом времену са модом сам открио да је највеће побољшање у борби, поготово када су суочене са хордама лоших злих духова који ми дишу низ врат, било МЕ: АНови динамички систем покривања.

Играчи више не морају да се боре са Д-падом да се покрију усред борбе. Уместо тога, они могу одмах да се покрију иза било ког објекта једноставно ходањем или трчањем до њега. Посебно сам нашао да ме је овај механичар ослободио да донесем стратешке бочне и борбене одлуке јер сам одмах био у стању да се сакријем и усредсредим на нулту мету, што је довело до убијања после убијања.

---

Из онога што сам видео Масс Еффецт: Андромеда, Ја сам више узбуђен него што сам икада био да се моје руке када га покреће касније овог мјесеца. Само ће вријеме показати да ли прича и мултиплаиер држе до објективне контроле, али то могу поуздано рећи МЕ: АМултиплаиер, у пакету са јет пацковима и новим динамичким системом покривања, лако је покупити и забавити се.

Пратите ГамеСкинни за више покривености Масс Еффецт: Андромеда.