Марио Брос & период; Ових 30 година и двоточка; А Ретроспецтиве

Posted on
Аутор: Eugene Taylor
Датум Стварања: 14 Август 2021
Ажурирати Датум: 15 Новембар 2024
Anonim
Марио Брос & период; Ових 30 година и двоточка; А Ретроспецтиве - Игрице
Марио Брос & период; Ових 30 година и двоточка; А Ретроспецтиве - Игрице

Садржај

Тешко је поверовати да је пре само 30 година свет био лишен свог најомиљенијег водоводног пара, браће Марио и Луиги.


Поред тога што су два гаминг могула Нинтендових ликова у постербоју, ова два талијанска авантуриста су била покретачка снага таквих класичних игара као Супер Марио 64, Луиги'с Мансион, Супер Марио Брос., а недавно и Супер Марио Галаки серијама, а то су само оне игре које они воде! Укратко, овај дуо је свету игара дао неку вољену, незаборавну успомену.

Ове године обележава се трећа деценија да су ове кобасице биле део нашег света игара. Дакле, у част њиховог континуираног труда и тридесет година посвећене одбране против Бовсера, хајде да погледамо кратак поглед на њихово уздизање ...

Почели су на дну ...

Као што многи од вас можда већ знају, ова браћа и сестре су први пут представљени свету у класи Схигеру Мииамоту из 1983, Марио Брос. Иако се игра најчешће памти као мини-игра у каснијим, вероватно популарнијим играма Супер Марио Бротхерс серија за НЕС, првобитно је издата као аркадна игра и овде у Северној Америци иу његовој матичној земљи у Јапану.


Постављен у канализацију у Њујорку из 1980-их (заиста застрашујуће место), Марио Брос прати Марија и његовог брата Луигија док истражују појаву неких чудних створења која се очигледно мријесте у лавиринту цијеви испод града. Као што браћа истражују, морају победити све непријатеље на које наилазе у свакој фази игре уздизањем низа платформи и скакањем на непријатеље на које наилазе. Једноставно је: што више непријатеља убијаш, то се брже пењеш платформама сваке фазе, то је већи резултат. Само нека једноставна аркадна игра у свом најбољем издању.

Занимљиво, Марио Брос био је само умерен успех у аркади када је први пут објављен. Неки љубитељи ове серије припремају ово о паду видео игара у Сјеверној Америци 1983. године, али млаки одговор који је игра добила на компаративном јапанском тржишту дебункира ову теорију. Без обзира на разлог за спор почетак игре, Марио и Луиги су на крају избили из својих шкољки (и закорачили на још више, такође) када је игра пуштена на Нинтендо Ентертаинмент Систем (НЕС). Укратко, њихов пораст до славе је почео ...


Али сада су на високом нивоу!

И од тада није стварно стало. Након неких скромних почетака, Марио и Луиги су несумњиво порасли до горњег ешалона племенитих игара. Више од тога, Браћа водоинсталатер су културне иконе. Ови момци су прошли кроз сваку генерацију конзолних игара, били су дио бројних властитих наслова, били су инспирација за Холливоод (немојмо рачунати на њих да је филм био крајњи злочин, момци), и што је најважније они су били модел изврсне игре и инспирација младим играчима свуда.

Искрено, невероватно је да након тридесет година истраживања канализационих цеви, ове две ствари не сметају. Напротив, никада нису били свјежији. Све ово дугујемо вашој оригиналној авантури, а што је још важније, инспирацији и креативности вашег креатора, Мииамота. Без било кога од вас, ко зна какво би стање било у свијету игара.

Марио и Луиги, дошли сте из канализације НИЦ-аМарио Брос), до незаборавног 3Д дворца (Супер Марио 64), до најудаљенијих крајева простора (Супер Марио Галаки). Ви никада не престајете да нас задивљује, и то су само невероватни ликови. Ево до невероватних 30 година и узбудљиве, обећавајуће будућности!