Старцрафт ИИ патцх 3 & период; 3 ће садржати нови цо-оп садржај и могућности

Posted on
Аутор: Charles Brown
Датум Стварања: 3 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 21 Новембар 2024
Anonim
Старцрафт ИИ патцх 3 & период; 3 ће садржати нови цо-оп садржај и могућности - Игрице
Старцрафт ИИ патцх 3 & период; 3 ће садржати нови цо-оп садржај и могућности - Игрице

Садржај

Фанс оф Старцрафт ИИ 'Синдикални команданти савезничког режима ће бити одушевљени када чују да ће нове могућности доћи у овај режим игре у закрпи 3.3.Међу карактеристикама ажурирања су: нови начин игре назван 'Мутатион', нивои Мастерија, и можда нови командант. Шта ово значи? Прочитајте да сазнате!


Мутатион Мапс

Мутатори ће промијенити своје задатке како би их учинили теже него раније. Неки мутатори ће узроковати да радничке јединице падну под ефекат стања мировања. Други мутатори ће узроковати да непријатељска сила буде у потпуности састављена од невидљивих јединица.

Команданти ће желети да се открије и покрене што је прије могуће у режимима мутације који укључују невидљиве противнике!

Два од изазова мутације који су приказани у видео садржају су: 'Влак мртвих' и 'Тиме Лоцк'.

У Траин оф тхе Деад, играчи ће се борити на стандардној Обливион Екпресс мапи. Цака? Сваки пут када јединица падне у битку, неколико заражених Терранса ће се појавити на тој тачки. Што ће јединица имати више здравља, Терранс ће се више заразити. Да ствари буду горе, магла рата ће бити замењена чистом тамом. То значи да ће непријатељи имати много више шансе да се прикраде играчима.


Зомби налик Терранси ће се размножавати сваки пут када непријатељ или савезник падне у битку. Ко то не би желио?

Тиме Лоцк је потпуно друга игра лопте. Овај изазов је приказан на Лоцк анд Лоад-у, мапи која се већ сматра једном од најтежих мисија у саставу савезничких команданата.

У Тиме Лоцк-у, непријатељске јединице ће се кретати двоструко брже, што значи да ће играчи имати мање времена да реагују на нападе непријатеља. Ово ће свакако оптеретити играче који имају тешкоћа у микро управљању више тимова јединица.

Штавише, свака бравица ће имати више Маг-Минова посађених око њих. Ове мине - као у режиму кампање - ће се закључати на јединицу, а затим испалити равном линијом према локацији детектоване јединице.

Маг-Минови испуштају подручја за закључавање, шаљући експлозиве високих оштећења који се крећу према свим јединицама на њиховом путу ...


Поврх свега, непријатељске снаге ће такође имати приступ Тиме Варп способности, ефективно успоравајући савезничке јединице, и спречавајући штете на даљину. То ће битно отежати битке око браве играчима који воле да скупљају своје снаге.

Зашто Близзард? Шта смо учинили да то заслужимо?

Разина мајсторства доноси нове могућности прилагођавања

Близзард фанови који су играли Диабло ИИИ вероватно ће знати за Парагон нивое. Ово омогућава играчима да додају бонус поене разним способностима које хероји имају. Старцрафт ИИ'Аллиед Цоммандерс' мод ће угостити сличан патцх 3.3 под називом 'Мастери Левелс'.

Баш као у Диабло ИИИ, Нивои мајсторства ће бити подељени свим командантима који су достигли свој максимални ниво. У зависности од команданта, разне способности ће бити доступне да се повећају. Постоји 90 нивоа мајсторства које треба стећи, и најмање 180 поена вредних способности да се напајају, тако да бирате мудро на основу вашег стила игре!

Абатхур се придружује борби!

Они са оштријим видом ће приметити у видео снимку да је Абатхур међу листама доступних команданата. Иако још није званично објављен, сигурно је претпоставити да ће Абатхур бити присутан у закрпи 3.3 Старцрафт ИИ. Оно што ће његове способности бити, међутим, тек треба да се види.

Запамтите, кооперативни режим савезничких команданата је доступан свим играчима који поседују било коју верзију Старцрафт ИИ, укључујући Стартер Едитион. Међутим, само играчи који поседују Легаци оф тхе Воид ширење имају приступ командантима изнад Раинора, Керригана и Артаниса.