Мад Мак & цомма; Ворлд оф Танкс & цомма; и Апокалипсе и колона; Како су утицали на МоторГун

Posted on
Аутор: Morris Wright
Датум Стварања: 22 Април 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Мад Мак & цомма; Ворлд оф Танкс & цомма; и Апокалипсе и колона; Како су утицали на МоторГун - Игрице
Мад Мак & цомма; Ворлд оф Танкс & цомма; и Апокалипсе и колона; Како су утицали на МоторГун - Игрице

Садржај

Развијачи индие игара, Макк Кауфман и Мике Аркин, ујединили су се као суоснивачи Пикелбионица.


Кауфман и Аркин, са тимом девелопера, тренутно раде са тимом да би створили нову борбену игру која се зове МоторГун. Игра је једноставна. Само одаберите ауто, прилагодите га, а затим будите спремни за борбу.

Али где је идеја почела?

За Кауфмана је рекао да је провео доста времена "играјући срања" Свет тенкова - ММО где се играчи међусобно боре користећи историјски тачне тенкове. Затим је размишљао о уклањању историјског аспекта и промени тенкова у аутомобиле.

Аркину је идеја била нешто што је увијек имао у глави. Од детињства ће разбијати кола са играчкама. Ово се развило у приказивање онога што би се десило ако би његов аутомобил имао топ на хауби док се возио аутопутем.

Према Аркину,

"Нисмо морали да будемо инспирисани - то је само нормална ствар за мене да аутомобили треба да се возе око пуцања једни на друге."

Али о чему се ради?

МоторГун одвија се у пустом, пост-апокалиптичном свету. Иако то можда звучи туробно, Аркин каже да у акционим филмовима увијек има хумора у тамним поставкама.


"Ми више волимо Побеснели макс него Пут.'

У овом свету остају само три зараћене фракције. Сваки од њих покушава да стекне контролу над преосталим ресурсима и путовањима у бандама МоторГун тимски. Биће неколико различитих класа возила и играчи могу да се међусобно координирају да би створили најбољи тим. Кауфман је изјавио да ће титула омогућити играчима њихову индивидуалност у тиму. Ово може доћи од прилагођавања. Они се крећу од боје, логотипа, оклопа за тело, бљескалица, итд.

Сваки играч има возача и посаду. Ово се одражава у томе колико добро рукује аутомобил и колико ефикасно може да користи технолошка стабла. Када дође време за поправке играч може да се ослони на механичара за помоћ.

Кауфман је такође изјавио да ће свет бити испуњен сјајним визуелама. Као што је, "град са висећим мостовима који пролазе кроз уништене зграде, или град закопан у снегу где играчи морају да се тркају да контролишу врх." Али игра тежи ка добром балансу квалитета и добро осмишљених елемената.


МоторГун звучи као да ће то бити игра са особношћу.