Сада уживам у пјескарењу са ракетним гранатама колико и сљедећа особа (у видео играма ... наравно), то нису РПГ-ови о којима говорим. Финал Фантаси 6, Лунар, Бреатх оф Фире 3, знате, оне РПГове. На тим играма сам провео безброј сати, и то није био само ја. Моја породица и ја смо направили ове игре углавном једног играча у читаво друштвено искуство.
Мој брат Дерон и ја смо разговарали о мучнини о непријатељима које смо убили, новим анимацијама карактера које смо видјели, ускршњим јајима које је поставио девелопер који смо открили без водича за стратегију. Мој старији рођак Давид и ја бисмо се играли ФФ6 и подесили ПлаиСтатион контролере да контролишу различите ликове у борби, тако да се више осећала као игра за више играча. Мој млађи, бунтовнији рођак Јамарл би играо Схадов Хеартс и уживајте у анти-хероизму главног јунака Јурија. И Јамарл (преко неке бруталне пробе и грешке) прошао је кроз мене Схадов Хеартборбени систем базиран на темпирању; Потпуно сам се заљубио, зашто нема више хибридних борбених система а ла Схадов Хеартс и Ксенобладе?!
РПГ-ови су углавном били друштвена искуства за мене, али оно што ме је и задржавало су били велики епски наративи, масивни и величанствено забележени локалитети, и мале (а понекад и не тако мале) нијансе у механици битака.
Тренутно је мој РПГ избор Пхантаси Стар Онлине 2, ФФТ за ипхоне, и Ксенобладе Цхроницлес. Ја сам играч на крају дана који ужива у свему. Али игре улога ће заувек имати место у мом срцу.
П.С. Систем за посао из ФФ1. Реплицирано у многим другим жанровским играма, нпр. Теам Фортресс 2. РПГ-ови су очигледни ...