Гров Хоме Ревиев

Posted on
Аутор: Ellen Moore
Датум Стварања: 13 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 14 Може 2024
Anonim
Видеообзор Grow Home
Видео: Видеообзор Grow Home

Садржај

Гров Хоме је 3Д платформер који обухваћа интринзичну непрецизност жанра и ствара једноставну, али често задивљујућу авантуру Е.Т.-као критичар који покушава да се врати кући. Кретање светом игре пењањем, одбијањем листова и змајем цветова је радост у комбинацији са узбудљивим ризиком пада на земљу. С времена на време има неких грешака, а нискобуџетна графика изазива неку монотонију, али мало тога се спрема за ову скромну, али живу авантуру.


Ин Гров ХомеВаш циљ је да се попнете и узгојите необично фаличну Звјездасту биљку навише кроз вишеструка лебдећа острва како бисте дошли до матичног брода ради пуњења горива. Да би се уздигао на две хиљаде метара, морате повезати масивну биљку са изворима горива у облику камења који лебде око вертикалног света света. Ово захтева много платформирања између постепено растућег стабла Звијезде и десетака отока чаробно суспендираних у зраку.

Упознајте свој Ботанички Утилити Дроид

Након што је први пут преузео контролу над Ботаничким услужним дроидом (скраћено БУД), нашао сам његове несигурне удове неспретне и неспретне за навигацију. Али након што се упознала са његовом осјетљивошћу на замах, гледајући га како се спотакне около пјешице, осјећао се мање досадним и више драга. Такође, БУД-ов клутзи корак је направљен са прецизним контролама за пењање и скакање. Иако је у стању да сам скаче, платформске могућности БУД-а проширују се кроз биљни свијет игре. Листови биљке Стар и дивовске печурке претварају скокове БУД-а у планинске границе, док различити цветови делују као подметачи за лансирање и катапулти.


Ови механичари у тандему са БУД-овим контролама за пењање чине неке узбудљиве тренутке. Како сам стекао компетенцију, нашао сам се стручно везујући лансирање цвијећа и одскакање листова према сљедећем отоку горива; све кулминира у једном тренутку у којем ћу направити скок и зграбити платформу, или ће ми недостајати и вратити се на земљу. Међутим, ови пропусти нису превише кажњиви. БУД ће експлодирати након удара на терминалној брзини, али он може бити спашен тако што ће развити клизни лист, инфериорни ховер-цвет, или успоравањем пада са својим надоградивим јетпацком.

Глиде-Леаф: најбољи начин путовања

Систем надоградње у Гров Хоме је обавезан део жалбе за игру. Иако се игра може завршити базним могућностима БУД-а, надоградње се могу откључати проналажењем кристала. Ови плави драгуљи могу се наћи скривени у пећинама, на многим отоцима ресурса, или смјештени на странама три главна дијела левитирајуће земље. Потпуно надограђен јетпацк био би довољан потицај да истражим Гров Хоме'с свет у потрази за својим 100 кристала. Али још више награђивања је изговор да скочите на једриличарски лист и летите око овог скромног света у потрази за тешко доступним колекционарским предметима. Сваки пут кад бих угледао кристал, откриће би дошло са узбудљивим слијетањем или авантуристичким успоном уз планину.


Међутим, за све узбуђење и истраживање које нуди, Гров Хоме пати због недостатка графичке верности. То нипошто није ружна игра, али њен полигоналан дизајн и потпуни недостатак текстура чине монотоно визуелно искуство. Презентација игре је додатно нарушена честим падовима у кадру; посебно око краја игре. Ово је повремено одузимало инспиративне тренутке гледања у страшну фабрику звезда коју сам створио.

Уживаш у погледу, БУД?

Шармантна неспретност БУД-а такође би изазвала нека техничка питања. Његови процедурално створени удови понекад би се појавили на свој начин, повремено забрљајући неке важне сегменте пењања. Такође би необјашњиво изгубио контролу над важним објектима, најчешће кристалима. Ове техничке штуцавости изазвале су неколико фрустрирајућих тренутака у којима бих пао на значајну висину и изгубио неки драгоцени напредак према крајњем циљу од двије хиљаде метара надморске висине.

ВЕРДИЦТ

Гров Хоме је апсолутна радост за играње и све је исправно као класични 3Д платформер. Механичари за прелазак су прецизни и једноставни за употребу, колекционар је инхерентно забаван и награђује инвестицију, а свет игре је светао, живописан и пун живота. Полигоналан дизајн може оставити много да се пожели, а техничке грешке одузимају неке посебне тренутке игре; али свеукупно, Гров Хоме постиже величину са одличном платформском механиком и светом игре који моли да се скривају за тајне и колекционарство.

Наша оцјена 8 Убисофт Рефлецтионс 3Д платформер подсећа играча шта је учинио жанр тако сјајним Рецензија: Плаистатион 4