Лордс оф тхе Фаллен Ревиев & колон; Макинг Ме Куестион Ми Темпер

Posted on
Аутор: John Stephens
Датум Стварања: 1 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 6 Новембар 2024
Anonim
Лордс оф тхе Фаллен Ревиев & колон; Макинг Ме Куестион Ми Темпер - Игрице
Лордс оф тхе Фаллен Ревиев & колон; Макинг Ме Куестион Ми Темпер - Игрице

Садржај

Волим да мислим да имам добар осећај контроле када је у питању мој темперамент док сам играо игре, али очигледно сам погрешио. Не, моја љутња није љутња изражена због разочарања у игри или осјећаја да сам отргнута. Рецимо само да моја фрустрација лежи у борбама са шефовима које су се надметале са борбама Херкула.


ЦИ Гамес и Децк 13 Интерацтиве испоручили су акцију РПГ-а трећег лица са којом су се већина успоређивала Дарк Соулс, али то је сама игра. Ви сте анти-херој, осуђени криминалац по имену Харкин у свету у коме ниједан грех није заборављен. Они који су осуђени за злочине имају лица утиснута у руне које означавају њихове грехе. Харкин има шансу да се искупи након што га је Касло ослободио из затвора, јер људско царство напада војска богова и демона. На овом путовању до Рхогара Харкин мора да се бори против непријатеља и склапа савезе како би му се опростило.

Округли ** ... борба

У игри се налазе разни непријатељи, неки тежи од других. Признајем да су и неке одвратан да погледамо, али захваљујући предивној графици тешко је скренути поглед. Неки непријатељи су заштићени, носе оклоп, носе разне врсте оружја, користе магију или чак користе оно што сам могао да упоредим са ванземаљцима који вире из уста. Неки се лако могу победити блокирањем и брзим кретањем; други захтевају мало више финеса.


Умрећеш и умиреш често.

Рецимо само да моја фрустрација лежи у борбама са шефовима које су се надметале са борбама Херкула.

Након сваке смрти, сви непријатељи се одазивају. Не брините због свог искуства. Ваше тело оставља духа који задржава ваше искуство, али имате ограничено време да га вратите да бисте добили све. Како сваки тренутак пролази, мали постотак се уклања. Корист смрти је да знате шта можете очекивати када се вратите, дозвољавајући додатно искуство. Мрште се на последњем кристалу где сте спасили.

Ови шефови желе твоју смрт и ништа друго.

Само њихова имена могу изазвати страх. Имена као што су: Први управник, Командант, Обожавалац, Инфилтратор, Шампион, Звер, Чувар, Анихилатор, Изгубљена браћа и Судија. Ови момци могу бити фрустрирајући, да, али то је количина времена која је потребна да се сруше. Ово је био мој темперамент јасно тестиран.


Требало је много суђења и грешака да би се утврдили најбољи начини за уклањање сваки газда. Једном постигнуто, било је ГЛОРИОУС! Прилично сам сигуран да су моји сусједи чули моје крикове побједничког ужитка. Упознавање вашег оружја и оружја је корисно, јер ће вам лакши оклоп омогућити мобилност, што је кључно. Бити паметан са својим здравим напитцима, брзо на ногама, и знајући када треба наплатити за хит је све што је потребно.

Развој личности

Мени за развој карактера је прилагођен кориснику. Атрибутне тачке које су стечене искуством могу се применити да би се изградила ваша снага, количина тежине коју можете носити (што погодује типу оклопа који можете да носите), или да повећате вашу енергију, магију и своје шансе да нађете ретке предмете.

Примена ваших тачака правописа вам омогућава да изградите своју магичну способност. Постоје три врсте магије за сваки карактер (као што су типови опреме), тако да одлучите какав стил игре желите да изаберете без обзира да ли сте Варриор, Цлериц или Рогуе. Сваки скуп правописа је такође дефинисан са 4 подгрупе.

  • Булллер Спелл Сет: нуди углавном нападачке подстицаје, који вам могу помоћи да се пробијете кроз неке сусрете
    • Молитва: Непокретни клон привлачи пажњу противника пружајући предност и временом надокнађује здравље.
    • Раге: снажна аура појачава напад и привремено обезбеђује неограничену енергију
    • РАМ: огромна снага која доноси много штете противницима, способна да их избаци из равнотеже, или да их обори
    • Куаке: најмоћнији од Харкинових савезника долази му у помоћ и обара непријатеље снажним чекићем
  • Солаце Спелл Сет: нуди неке сјајне начине да ојачате тактику корњача
    • Молитва: непокретни клон привлачи пажњу противника како би пружио предност и убрзао регенерацију мане
    • Склониште: заштитна баријера која подиже све врсте одбране, знатно и одражава штету
    • Дазе: моћ да омете противнике који их успоравају и слабе
    • Казна: уместо да запањите противника, учините га још рањивијим на нападе, на кратко време
  • Сет за прављење чаролија: Непокретни клон привлачи пажњу противника да Харкину даје предност и убрзава регенерацију енергије
    • Молитва: непокретни клон привлачи пажњу противника како би осигурао предност и убрзао регенерацију енергије
    • Мимиц: следи магична аура која копира твоје потезе и бави се много штете
    • Стаб: крвожедни чаробни убица ломи противника да га убије, или бар да нанесе ране
    • Смена: Пренесена у димензију сенки, сваки напад наноси огромну штету, али Харкин чини видљивијим

Хајде да разговарамо о графици и причи, хоћемо ли?

Прва ствар која је привукла моју пажњу били су невјероватни цутсцени и графике. Сећам се док сам играо првих неколико сати, мој вереник је ушао, зауставио се и морао је да коментарише како је дивна игра изгледала. Нема оспоравања - играње на Ксбок Оне са ХД 52-инчним ЛЦД телевизором, био сам привилегован што сам видео невероватне детаље.

Пажња посвећена детаљима је чудесна. Стајање у гигантском манастиру као што светлост пробија кроз разбијене витраже је тако реалистично. Скоро сам желео пар нијанси за Харкина. Свака карактеристика лица је жива, све до мрља и прљавштине. Ипак, ствари нису беспрекорне. Игра се бори да одржи 30ФПС, тако да ћете искусити сузе у одређеним временима, али то не омета вашу игру.

Негдје постоји прича ...

Истраживање тамних коридора и путева је типично. Наћи ћете се да се повремено повлачите да бисте касније отворили врата и путовали кроз портале који су некада били недоступни. Постоје приче о мисијама које морају бити завршене, али сам нашао стварна прича се изгубила у немилосрдним биткама непријатеља. Нема несташице непријатеља да би изазвали ваше вештине са рукавицом и мачем пројектила.

Свако од различитих оружја Лордс оф тхе Фаллен све захтевају различите методе коришћења. За неко оружје је потребно више времена да се окрене од других, а познавање ових информација ће направити разлику од пораза или побједе. Као и различито оружје, оклоп се креће од лаганог до тешког. Сваки тип има своје предности и недостатке, тако да ћеш их испробати помоћи да нађеш оно што ти најбоље одговара за дати задатак.

Пресуда

Све у свему, био сам задовољан својим искуством Лордс оф тхе Фаллен и препоручујем. Поготово ако вам не смета да будете мало фрустрирани у неким борбама са шефовима. То је дефинитивно забавна игра и заслужила је своје право да стоји на својим заслугама. Ако уживате у изазову, ово је за вас.

Наша оцјена 8 Преглед Лордс оф тхе Фаллен, игра која ме је оставила да преиспитујем свој темперамент током бројних борби шефа. Рецензирао на: Ксбок Оне што значи наше оцјене