Садржај
Нова мобилна стратегијска игра од Спарров ИнтерАцтивеа води играче до краја света и тражи од њих да га сачувају.
Господари челика: АИ Варс, тренутно у својој Кицкстартер кампањи, одвија се у стварности у којој су људи готово избрисани од стране роботских војника који су једном заузели мјесто људи у рату. Једном када су препознали инфериорност човечанства, роботи су савладали своје програме и кренули да униште непотребне људе.
Људски преживјели прегруписали су се и изградили Био-МЕХ, стројеве који не могу дјеловати без човјека на челу. У овим величанственим машинама они ће устати и бити поново јаки.
Господари челика: АИ Варс, доступан на иОС и Андроид мобилним системима, комбинује могућност играња Ловци 2 и ВарХаммер са стратешким елементима традиционалних ПвП искустава, и пружа дубоку позадину, богату графику, веома детаљно креирање карактера, и способност да се донесу сложене одлуке за мудар план борбе.
“Игра комбинира најбоље од стратешке и тактичке стратегије окретања са упечатљивом причом која наставља пружати играчима богат садржај”, рекао је водитељ пројекта Матт Лобел, предсједник Спарров ИнтерАцтиве. "Обећава причу која одржава ПвЕ играче и довољно стратешких опција у ПвП борби како би свака битка била потпуно јединствена."
Игра се састоји од три компоненте: Буилд, Десигн и Цонкуер. Био-МЕЦХс су у средишту свега овога, а како играчи напредују, они ће имати могућност да додају друге врсте Био-МЕХ-а у своје штале.
Играч започиње игру са лордом или дамом и једном Био-МЕЦХ, извиђачем који може бити опремљен са безброј комбинација оружја, оклопа, сензора и других компоненти, у зависности од тога да ли играч жели напад моћи, фино напад или самоубилачка мисија. Кампања и дневне мисије пружају ПвЕ искуства, али срце игре је ПвП игра са противницима из цијелог свијета. Како се играч диже у рангу и шири своју војску Био-МЕХ-ова, пут се прави према крајњем циљу да постане цар или царица.
Реал Кицкстартер Цомпани
Кампања Кицкстартер покренута је у понедељак 4. августа. Спарров ИнтерАцтиве, 22-годишња компанија за развој медија, која развија игру, тражи 45.000 долара и има неколико циљева. Господари челика: АИ Варс планирано је за објављивање у јесен 2014. године.
Кицкстартер кампања је осмишљена да помогне Спарров ИнтерАцтиве да брже дође до игре. Лобел је рекао да цровдфундинг носи ризик, али то је ризик који је спреман да преузме.
"Ми смо таква компанија за коју је Кицкстартер створен - снажан бизнис са визијом коју су помогли људи који су узбуђени том визијом", рекао је Лобел у видеу на Кицкстартер страници игре. „Ми нисмо неки велики конгломерат који прикупља новац који већ имамо само да бисмо смањили наш ризик. Ми смо права ствар. Ми смо компанија која преузима ризике. И Господари челика: АИ Варс ризик који вреди узети. "
Компанија је већ много уложила у свој улазак на тржиште мобилних игара, и наставит ће да улаже, нагласио је Лобел. “Ова Кицкстартер кампања ће нам омогућити да направимо игру ове године и имплементирамо све цоол идеје које имамо за то. Драго нам је да вам пружимо сјајну игру. "
Део кампање Кицкстартер је веб серија у формату видео / стрип. На првом веб-сајту налази се тинејџерка која је сама након што су сви у њеној заједници, укључујући и њене родитеље, убијени од стране робота. Видимо је како објашњава своју ситуацију и оцртава своју потрагу за проналажењем других преживјелих и узвраћа.
Све категорије награда дају копију игре као и друге награде, као што су специјално признање на форумима, сетови оружја. На нивоу од $ 5 долази комплетно издање, али има још: А хвала на веб сајту игре, приступ ексклузивном блогу за програмере, Фацебоок фан арту и званичном ЛоС соундтрацку. То је пуно за пет долара.
Да бисте ушли у акцију рано са бета или алфа издањем, идите на ниво од $ 10 или $ 15. Сваки од њих долази с другим доданим наградама.
Виши нивои пружају ексклузивно оружје, сетове оклопа, улаз у елементе игре и друге награде. На нивоу од $ 250, играч може да има своје лице на карактеру игре. Већи нивои омогућавају донаторима да помогну у дизајнирању својих средњих и великих Био-МЕЦХ-ова, којима само они могу приступити у првој години игре.
"Придружите ми се у лансирању ове моћне игре која ће олујни свет одвести на свет игре", рекао је Лобел. “… Уђите у приземље невероватне авантуре. Направићемо то вредно вашег времена. ”
Више него само фантазија?
"Господари Челичног Свијета је фантазија, али колико је далеко?" Пита Лобел. "Стално тражимо од машина да учине више за нас. Колико далеко док не дођемо до сингуларности, где се вештачка интелигенција поклапа, а затим превазилази људску интелигенцију и свет се заувек мења? Можемо ли научити да контролишемо АИ пре него што нас контролише?