Садржај
Ако сте дошли на ово поглавље, то значи да сте на самом крају Литтле Нигхтмарес. Овај последњи део игре одговара на нека од питања, а такође указује на могући наставак. У сваком случају, пратите овај последњи водич ако желите да знате како убити злу гејшу.
Литтле Нигхтмарес Пето поглавље: Пропусница Госпе
Из лифта идите десно и попните се степеницама. Уђите у собу кроз отворена врата и ушунајте се иза певачке даме у суседну собу. Требало би да видите бело-плаву вазу на кревету - идите напријед и сломите је, наћи ћете кључ унутра.
Вратите се низ степенице и отворите закључана врата. Прођите кроз низ тамних соба до самог краја. Видећете мало огледало које стоји на ноћном ормарићу - узмите га и вратите се у претходну собу. Зла дама ће покушати да вас нападне, али огледало ће вас заштитити.
Ово ће потрајати неко време па будите стрпљиви. Наставите да користите огледало као свој штит док се не разбије. Након веома узнемирујуће сцене, игра ће бити готова. Ово завршава последње поглавље Мале ноћне море.
Литтле Нигхтмарес Ендинг Екплаинед
Пловило у којем се одвијају догађаји у игри је ноћни морски санаторијум за створења која желе да засите своју глад… конзумирајући пуно меса. Судећи по количини старих ципела, одеће и дебла пронађених на броду, то је људско месо.
Протагонист игре, девојчица по имену Шест, покушава да се ослободи овог ужасног места. Али прво мора да се суочи са власником пловила - гејшом. Девојка мора да користи огледало да одбије моћ гејше, и након што је победи, Шест узима своје моћи.
То јој омогућава да пронађе излаз из брода без страха од прождрљивих путника. Остаје једино питање: Како ће Шест користити своје новоосноване моћи? Да ли ће је користити за добре или лоше ствари?
----
Не заборавите да проверите комплетан преглед Литтле Нигхтмарес пратећи линкове испод:
- Поглавље 1: Затвор
- Поглавље 2: Лаир
- Поглавље 3: Кухиња
- Поглавље 4: Простор за госте