Садржај
- Заборавите на личну наклоност на тренутак
- Овај пут можете контролисати камеру и то је проблем.
- На тренутак сам био одушевљен различитим разредима.
- Зашто? Зашто мислиш да желимо ово, Скуаре Еник?
Већ годинама сам гледао болан пад мог вољеног Финал Фантаси францхисе.
Она је сада постала нешто непрепознатљиво и још горе, нешто што је гранично смешно. Демонстрација која се може репродуцирати (која је сада доступна на ПС3 и Ксбок 360) није пуна игра, тако да нећу издати пуну рецензију, али ово је лош, лош знак. Уосталом, игра излази 11. фебруара.
Заборавите на личну наклоност на тренутак
Знам шта неки од вас мисле. "Ово је само горак стари играч који не може прихватити да су се ствари промијениле у индустрији." Међутим, потпуно верујем да су се многе ствари промениле на боље и ако је Скуаре Еник успешно реинвентед Финал Фантаси, Аплаудирао бих труду. Свестан сам да путни механичар више не може да постоји у овом брзом хобију. Свестан сам да можемо имати велике акције / РПГ-ове са иновативним новим борбеним системима.
Нажалост, ово није једна од њих. То нема никакве везе са личним преференцијама; овај први део је објективна анализа.
Овај пут можете контролисати камеру и то је проблем.
То је успорена камера која не може правилно снимити акцију и налази се преблизу. То резултира тиме да се подупире против невидљиве баријере, а да се тога чак и не схвати; није добра позиција да будете у. Поред тога, основна контрола се не осећа ни на једном месту; Скуаре Еник је покушао да унесе више акције у серију и резултат је осредњи. Није довољно глатко и сувише је ограничено; дакле, додатни покрет се осећа приковано и гранично бескорисно.
На тренутак сам био одушевљен различитим разредима.
Муња може да мења костиме током битке (ала Финал Фантаси Кс-2) и када то учини, добија приступ свим новим вјештинама и способностима. Сваки оутифт / цласс се назива "Сцхемата" и они се могу потпуно прилагодити. То је кул. Нажалост, пошто више нема менија током битке и свака вештина је додељена одређеном дугмету за лице, ограничени сте на четири способности по шеми. За игру улога? Стварно?
У суштини, све што радите је напад одређеном шемом док вам не понестане енергије, а затим се пребаците на другу. У питању је нека стратегија јер помаже да се открију слабости чудовишта, а ви још увек имате Стаггер систем, али то је све. Она игра непоштено и има мали део потребне дубине, по мојој процени.
Да, ЦГИ је слатко. Графика у игри је, међутим, изненађујуће застарела, што само повећава поменути "траљав" осећај.
Зашто? Зашто мислиш да желимо ово, Скуаре Еник?
Не Финал Фантаси фан је икада рекао да желе "брже и глупље". Ниједан фан никада није завршио титулу ФФ-а и рекао себи, "гее, то би било боље да сам имао пуну контролу током битке и све се десило у реалном времену, на трошак стратегије и дубине које сада имамо. "И да ли сам споменуо да нема странке? Гости могу да вам се придруже у борби, али контролишете Лигхтнинг само у сваком тренутку. ђаво може плакати, зар не?
Ово је некада била франшиза коју сам заиста поштовао. То је променило ствари стално, само што никада није изгубила сјајно језгро. Систем Материа није био ништа као Јунцтион, а Јунцтион није био ништа сличан Спхере Грид. Лиценце и Гамбитс биле су нове у ФФКСИИ-у и упркос томе што неки мисле, ФФКС-2 је имао једну од најнапреднијих и најзгоднијих механичких потеза икада. Нови знакови, нова окружења, нове приче итд. Итд.
Ово је истог уморног карактера, исте нарације (која је постала не само збуњујућа), и једина ствар која се заиста промијенила - борба - се промијенила на горе. Ако желите да направите акцију / РПГ, у реду. То није Добро ацтион / РПГ. Ја бих мрзио нови систем, сигуран сам, али бар бих му дао реквизите за квалитет.
Трагично, мислим да је "квалитет" изван прозора.
Наша оцјена 3 Демо је тренутно доступан за репродукцију, али можда вам је жао што јесте.