Лигхт Фалл Ревиев & цолон; Јединствена платформска платформа која трпи од неколико очигледних незгода

Posted on
Аутор: John Pratt
Датум Стварања: 13 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 15 Може 2024
Anonim
Лигхт Фалл Ревиев & цолон; Јединствена платформска платформа која трпи од неколико очигледних незгода - Игрице
Лигхт Фалл Ревиев & цолон; Јединствена платформска платформа која трпи од неколико очигледних незгода - Игрице

Садржај

Лигхт Фалл је иновативни 2Д платформер који уздрма жанр постављањем контроле над платформама у руке играча. Брз је и лаган за контролу и прилично је тежак за покретање.


Али да ли су епископске игре грациозно извукао овај јединствени концепт или су наишле на егзекуцију?

Хајде да сазнамо!

Лигхт Фалл Ревиев

У овој игри играте као млади дјечак који има контролу над тајанственим артефактом који се зове Срж сјене. То је коцка коју можете манипулисати околином како би вам помогли да остварите своју мисију.

Постоји једна прича и мало предавања у овој игри, али осјећам се као да сам се борила да то схватим. Ухватило ме је интересовање, али је било испоручено на начин који је тешко пратити. Приповједач би полако додао причу коментирајући ствари средином стадијума и између етапа, али осјећао сам се као да је оно што је речено било превише фантастично и уклоњено из стварности да би било лако разумјети, посебно док сте у усред игре.

Поврх тога, у средини игре је постојао кратак сегмент где је постојала позорница са дословно ништа осим низа сцена један за другим. Тада сам се заиста осјећао као да ми је прича наметнута. Упркос мојим грчевима, осећам се као да би било сасвим у реду да се држе истог наративног стила који су остали нивои и направили стварну фазу од тога.


Много предавања и представа за игру се откривају кроз скривене колекције. То је концепт који некако уживам, додуше, али то мора бити урађено како треба. Нажалост, радије него да те колекционарство задиркује комадима веће слагалице, они говоре хронолошку причу о догађајима као да прелазите кроз странице дневника. Осим ако сте довољно педантни да нађете све скривене колекционарске ствари, чини се као да читате дневник са исписаним страницама, што је у најбољем случају само разочаравајуће. И немојте ни да почнете да радите на спорој брзини аутоматског померања за уносе у дневник.

Све у свему, ипак, платформер се не бави причом. Ради се о игривости - способностима кретања, платформирању и свему осталом.

Платформинг Витх Схадов Цоре

Покрет је једноставан Лигхт Фалл. Можете скочити, можете скочити са зидова, а можете и трчати. Контроле се осјећају чврсто и осјетљиво, и никада се нисам осјећао као да је моја смрт крив за било кога, осим за властиту. Међутим, било би лијепо да је дошло до спринта. Нема разлога да не трчите, а потреба да га држите све време брзо постаје све заморнија.


Међутим, на тему смрти, могу рећи да је игра прилично захтјевна. Могао бих чак да кажем да је крива тежине била мало превише стрма за моје укусе. Често сам искусио бодове у игри где је платформинг почео прилично једноставно и могао сам да прођем кроз то без проблема, али често би ударао у зид где се очекује да прођете кроз дуг и опасан рукавац да нисте стварно спремни за. Нисам сигуран да сам потпуно спреман да то напишем као грешку у игри, међутим, као што би то могло бити зато што нисам упознат са јединственом игром која произлази из контроле над Схадов Цоре.

Схадов Цоре је прилично бриљантан. Долази са четири јединствене способности. Можете позвати коцку испод стопала у ваздуху ако вам је потребна платформа на коју ћете слетети. Можете преузети контролу над коцком и ставити је на одређену локацију или је користити за активирање одређених механизама кроз свијет игре. Можете убити језгро Сјене на непријатеље или шефове да се браните. И можете позвати коцку на било коју страну од вас да бисте деловали као штит или чак да достигнете веће висине користећи ваш скок у зиду.

Једино ограничење које Схадов Цоре поставља на играча је да се може користити само четири пута без додиривања земље. Са ове четири способности, играч је у могућности да користи кутију да би остварио подвиге који никада раније нису виђени на платформи. То је импресиван и шармантан концепт који добро функционише за игру, а ниво дизајна чини прилично добар посао. Међутим, оно што га не надопуњује су шефови.

Битка за осипање

Битке шефа су у најбољем случају слог. Имате целу игру изграђену око спеедруннинг-а, али две битке за шефове изграђене око РНГ-а и чекају произвољне количине времена да се нешто заиста погоди. Не стављајте шефа са тајмерима на слабе тачке у игри направљеној за брзину. Не могу довољно да нагласим како се то осећало.

У једном тренутку клизим преко мапе на мојој Сјеничној Сржи, следећи сам избегавам пројектиле да бих преживео довољно дуго да поново погодим шефа. Да не спомињем да су ово једина два шефа чак иу игри. Срећом, пошто су мало и далеко, нећете морати превише да се бавите њима. Међутим, када имате посла са њима, осећате се као да је слобода да идете својим темпом одмакнута од вас и стављена у руке игре. Довољно је рећи да то није у реду.

Пресуда - Лигхт Фалл Да ли је глатка и јединствена платформска платформа која трпи од неколико очигледних незгода

Не дозволите да вас било која од мојих жалби погрешно усмери; Лигхт Фалл је сјајна игра. У време када су 2Д платформери мало презасићени, дефинитивно успева да се издвоји и направи име за себе. Ако сте љубитељ жанра и тражите нешто освежавајуће, вероватно ће вам се много свидети.

Лично? Можда је то кратка утакмица, али имам толико времена да одиграм све игре на које желим да дођем. Искрено говорећи, радије бих посветио своје вријеме да се наставим даље Целесте него играти ово - али можда је то неправедно поређење. Међутим, ако сте попут мене, и имате само времена да се посветите једном 2Д платформеру у једном тренутку, свакако бих вам препоручио да погледате друге опције пре него што се вратите на ову.

Јединствени концепт који је овде представљен чини игру добром, али без ње није ништа посебно. То није нужно лоша ствар, али треба учинити мало више да би се заиста попела на врх на данашњем тржишту.

Лигхт Фалл је сада доступан на Стеам и Нинтендо Свитцх.

Прегледајте копију коју је издао издавач.

Наша оцјена 7 Лигхт Фалл је 2Д платформер који глатко испоручује нови иновативни концепт али не успева да оствари свој потенцијал. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене