Ребоот и дебело црево; Ред Фацтион

Posted on
Аутор: Virginia Floyd
Датум Стварања: 13 Август 2021
Ажурирати Датум: 15 Децембар 2024
Anonim
Ребоот и дебело црево; Ред Фацтион - Игрице
Ребоот и дебело црево; Ред Фацтион - Игрице

Садржај

Живимо у доба поновног покретања и поновног стварања. Од укупних ребоота као што је 2013. година Томб Раидер на софт ребоотс Ассассин'с Цреед: Унити, видимо много нових трендова у старим идејама. Док неке игре изгледају добро као што су биле, неке могу имати користи од подешавања. Данас, хајде да поново покренемо франшизу која треба да се искористи сада када је под новим власништвом: Ред Фацтион.


Ред Фацтион (Потпуно поновно покретање / Софт Ребоот)

Ред Фацтион је серија настала из константних софт-ребоотинг и по журно изведених концепата. Оригинал је имао много обећања, као и улазак у отворени свет Ред Фацтион: Гуеррилла, али серија никада није заиста погодила. Како ја то видим, постоје два начина да се поправи Ред Фацтион.

1. Почните од нуле

Видите, још у доба ПС2, они су били у могућности да целу околину учине уништивом. Замислите такву технологију, али на скали игре за ПС4 и Ксбок Оне. Стварно размисли о томе. Чак и са истим почетним нивоом дизајна, можете то да урадите. Узимајући у обзир технологију случајних генерација као што је у Еверкуест Нект и Минецрафтмогли бисте много тога да урадите са модерним моторима физике, нагомиланим на врху масовног уништења.


И даље би могла бити иста прича о "борби за слободу", али кампања би могла бити више слична Дисхоноред, Плаћени убица, и Хало. Можда не идете у отворени свет, али нивои се могу претворити у мини-песковнике уништења. Различито оружје и моменти обиљежја могли би се лакше расподијелити због тога што је то линеарна игра, али би избори могли узроковати алтернативне могућности за сваки сценариј. То би такође одговарало, с обзиром на то како Ред Фацтион ИИ имао је морални избор одлучио је и његов крај.

Подстицањем креативног разарања и давањем пуно улоге играчима око начина на који се они носе са својим мисијама, коначно смо видели Ред Фацтион као што је првобитно замишљено, али до модерног стандарда. Мултиплаиер такође може бити прилично хаотичан и забаван са уништавањем терена / зграде. Чак сте се могли укључити Ред Фацтион: Армагедонпоправља механичара у мултиплаиер, тако да се карте не претварају само у кратере.



Замисли, град који је изграђен овако ...

2. Софт-ребоот серију напријед у времену.

Видиш, Ред Фацтион: Армагедон, глупо како је можда исцртано, отвара много потенцијала. Уз поправку онога што можете разбити и понудити све врсте хладног оружја, постоје назнаке о томе шта би могло бити. Са мецх оделима, подземним градовима и растућим цивилизацијама, могли бисте имати нови сандбок Ред Фацтион, али би било сасвим другачије.

Ако ништа друго, то би могао бити један од ријетких 3Д отворених свјетова. Замислите да сте у могућности да клизите по унутрашњим планетарним путевима у аутомобилу или на електричној дасци за сурфање, водећи се у друштву које је под земљом већину живота. Док би обнављање Терраформера на крају Армагедона опет учинило да се горња површина настави, то не би значило да су пећине тренутно напуштене.

Уништавање би ипак требало да буде ограничено на зграде у овом случају, али структуре би могле бити много јединственије. Замислите врсту утилитарног дизајна Ридлија Скота Алиен, блендед витх Тотални опозив'с сеттинг. Како изгледа небодер када је миља под земљом? Како би се град претворио у мјесто како би се горњи слојеви планете држали горе, а да и даље подржавају живот за своје грађане?

Фром ДевиантАрт

Резултат би био веома различит Ред Фацтион, са можда тоналном атмосфером Бладе Руннер и брутална блиска борба Рација. Са напетостима које су већ високе између Маурадера (лош избор имена са њихове стране) и Ред Фацтион, заплет би могао бити много боља варијанта од Киллзоне: Схадов Фаллприча о друштвима која се сукобљавају у прошлости. Култни чекић најновијег Ред Фацтион игре преузимају личнији тон за протагонисте игре, можда реликвија преминулог претка који се борио на изворним побунама Марса.

Ова верзија би ипак била боља од било које Ватцх_Догс интегрисани сандбок мултиплаиер или само један играч. С тим у вези, идеја о рандомизираним ситуацијама како би одржала пјешчаник живим и занимљивим била би велика инклузија, као и трке од 360 ступњева кроз градове. То би био цветни екосистем који је био сам по себи, и спакирао би садржај за играче који ће уживати.


Такође, ми имати да донесе чекић за ној.

Коју идеју би по вашем мишљењу било најбоље за франшизу? Или имате своје? Молимо вас да поделите своје мисли у коментарима и да ми јавите које игре желите да се убудуће поново покрећу.