Кмарт се придружује Таргету у редовима аустралијских трговаца који одбијају да продају Гранд Тхефт Ауто 5. Након петиције на сајту Цханге.орг која је сада достигла преко 46.000 потписа, циљ је био да се повуче ГТА 5 са својих полица, Кмарт је сада слиједио одијело у одбијању да прода игру.
Ово није први пут да је Аустралија била центар контроверзе у игри и није било најбоље мјесто за играче са скупљим цијенама и срамотом због забране насилних игара. Са недавним променама њиховог рејтинг система, првенствено додавањем рејтинга Р18 +, постојала је нада да ће мање игара бити забрањено и уместо тога означено као Р18 +, али изгледа да су Таргети и Кмартс Аустралије у цензури.
Петицију коју су организирале "жене које су преживјеле насиље, укључујући жене које су доживјеле насиље у брендовима сексуалне индустрије" ГТА 5 као "одвратна игра" и тврди да она "подстиче играче да почине сексуално насиље и убијају жене".
"... интерактивна забава данас је најснажнија умјетничка форма и дијели исту креативну слободу као што су књиге, телевизија и филмови. Ја стојим иза наших производа, људи који их стварају и потрошача који их играју." - Директор Таке-Тво Интерацтиве СофтвареСамо дан након што је Таргет повукао ГТА 5 Са полицама трговина, Кмарт је следио пример: "Након значајног прегледа свих садржаја у играма Гранд Тхефт Ауто, Кмарт је одмах одлучио да уклони овај производ. Кмарт се извињава што није ближе садржају ове игре."
У припремљеном саопштењу, Страусс Зелницк, предсједник и ЦЕО Таке-Тво Интерацтиве Софтваре, издавач ГТА 5 изјавио је да је "интерактивна забава данас најснажнија умјетничка форма и дијели исту креативну слободу као што су књиге, телевизија и филмови. Ја стојим иза наших производа, људи који их стварају, и потрошача који их играју."
Забрана се ограничава на Аустралију, јер је Таргет УС потпуно одвојен од Таргет АУС-а и одлучио је да настави са продајом игре као што "има толико који брани право на куповину игре, јер постоје они који желе да је уклоне".
Удружење за интерактивне игре и забаву у Аустралији, слично нашој Удружењу за софтвер за забаву у САД-у, намрштило се на одлуку у званичној изјави
"Током протеклих неколико деценија видеоигре су заузеле своје место поред филма, књижевности и телевизије као медиј способног за забаву свих узраста, укључујући и способност одржавања сложених и зрелих тема за одраслу публику која се такмичи са сличним радовима у другим медијима. , ИГЕА су изненађени недавним уклањањем популарне Р18 игре са продајних полица, с обзиром на то да је просјечна старост играча у овој земљи 32. Игре се не смију третирати другачије од књига, музике, телевизије или филмова с Р18. поносни су на своју усклађеност са Националном класификацијском схемом и вјерују да потрошачима, који укључују родитеље и старатеље, треба омогућити да доносе информисане одлуке за себе. "