Кингдом Цоме & цолон; Ослобађање ће бити више као Скирим него што мислите

Posted on
Аутор: Eugene Taylor
Датум Стварања: 14 Август 2021
Ажурирати Датум: 11 Децембар 2024
Anonim
Кингдом Цоме & цолон; Ослобађање ће бити више као Скирим него што мислите - Игрице
Кингдом Цоме & цолон; Ослобађање ће бити више као Скирим него што мислите - Игрице

Садржај

Након што је досадашње "најнапредније РПГ" листе већ неколико година заредом, током проширеног циклуса развоја, коначно дошле ближе Краљевство Дођи: Избављење Датум изласка.


Иако поставке и слике могу изгледати познато, програмер Вархорсе Студиос наплаћује услуге Кингдом Цоме као врло различита врста РПГ-а отвореног свијета, лишена цијеле приче о "спашавању свијета" - или чак било каквих змајева и магије уопће!

Да, нема колеџа чаробњака да се упишете, нема змајевих душа да прождиру, и нема кабала злих вампира да превазиђу овај пут. Уместо тога, ова нетрадиционална РПГ је усредсређена на средњовековни борбени реализам, јер ваши протагонисти сељака не истражују краљевство Чешке.

Тај опис може имати на уму Моунт Анд Бладе далеко више него Тхе Елдер Сцроллс, али док нећете јести 87 сировог кромпира током борбе да бисте се излечили између замаха мача, између њих постоји више сличности Кингдом Цоме и Скирим него што бисте очекивали.

Кингдом Цоме Истраживање мапа отвореног света

Лако је најјаче поређење између две утакмице у широко отвореној мапи, где се охрабрују истраживања. У обе игре, можете напустити главну потрагу да урадите своју ствар преко масивног света.


Кингдом Цомемапа је солидних 16 квадратних километара, са око хиљаду тачака од интереса до краја. Као и са Скирим, постоји потпуна слобода да радите шта год желите и идете тамо где желите, иако можда има више последица за слепо окупљање овог пута док имате друге послове да присуствујете.

Вархорсе има велику препреку да се превлада на овом фронту. Чак и са чаробњачким цехом, летећим змајевима и смртоносним дивовима, Скиримосећај отвореног истраживања био је ублажен чињеницом да сав тај отворени простор често није имао занимљивих или незаборавних сусрета.

Искључите све елементе фантазије, и морате да радите двоструко теже да дате играчима разлог да пронађу свих тих 1000 локација широм Чешке.

На овој карти ће бити доста облака!

Краљевство Дођи: Избављење Гаме Мецханицс

Током свих тих истраживања на отвореном, главни лик Хенри ће оставити иза себе очеву ковачницу да се упусти у много тога борба у првом лицу са бескласним системом нивелисања.


Звучи познато уопште? Постоје и неки одјеци тога Елдер Сцроллс франшизна спајалица где се вештине карактера побољшавају док их користите, од махања мачем до учења новог језика.

Иако нема магичних или зачараних ствари које се могу наћи, многе од истих типова система Скирим играчи су навикли да ће бити присутни, као учење алхемије у монаховој опатији за стварање напитака и облога.

Свакако се припремите за оно што ће сигурно бити највећа сличност између ове двије игре: бугс. Пуно и пуно буга.

Нажалост, то је само дио и дио отвореног свијета ових дана (Скирим и даље је озбиљно грешком седам година и пет поновљених издања касније). Видели смо их како се гомилају у свим раним играњима Кингдом Цоме видео снимци, и то је добра опклада и даље ће бити доста бугова остављених на лансирању пре него што дођу прве закрпе.

Ахем ... пробавни напитак? Можда смо отишли ​​предалеко у страну реализма.

Краљевство Дођи: Избављење Модс

Иако још увек није сасвим јасно колико ће Вархорсе званично подржати модове, требало би да очекујете да ће их ускоро стићи неколико.

Као Скирим анд тхе Моунт & Бладе серија, Кингдом Цоме је више него зрело за неке велике моддинг акције, пошто Бохемиа сигурно није једина поставка у којој ће овај стил игре добро функционисати.

Бићу легитимно изненађен ако не буде Вархаммер, Игра престола, и Ратови звезда модс фор КЦ: Д у првих шест месеци.

Орци и скавен су апсолутно предодређени да се појаве у овој игри једног дана.

Стражари, стражари!

За све његове похвале, Скирим имао је доста мана, а једна од највећих притужби била је како је свет реаговао на ваш лик. Конкретно, како су чувари и трговци реаговали на ваш карактер када су се бавили УИ-јем и многим лакшим начинима да случајно попишате људе.

Ко тамо није завршио нехотице борећи се против градске страже након што су вас напали вампири или разбојници и имали храбрости да се бране? Да ли сте случајно зграбили неку своју имовину када сте хтели да зграбите нешто друго поред њега? Кул, тај цео град сада покушава да те убије, и изгледа да не брину да покушаваш да спасиш свет.

Од онога што смо видели о бета игрици, Краљевство Дођи: Избављење чини се да се не удаљава превише далеко од те посебне замке игара отвореног света. Случајно ударање погрешне особе или хватање погрешне ставке може бити врло честа појава.

Постоје, међутим, неке промене у начину на који су стражари позвани, јер типично свезначни градски војници више не могу телепатски разабрати да сте нешто украли. Људи заиста морају да вас виде како узмете предмет, а потребно је време да они трче и дођу до стражара, тако да је то плус.

НПЦ-и су такође предвиђени да другачије реагују на вас на основу вашег става, па чак и онога што носите, тако да се можете извући са стварима ако сте обучени као аристократа и локалци попут вас.

Више сам забринут због случајног крађе овог чувара када покушавам да разговарам с њим него да се борим против бандита (захваљујући ЕСО-у за снимак екрана).

Дивергентне РПГ стазе

Наравно, постоји много других начина Кингдом Цоме ће се разликовати од Бетхесдине сорте РПГ сцене, почевши од креирања карактера. На пример, играте као један специфичан карактер са постављеном позадином, уместо да се померате кроз бескрајне расе и опције за лице које почињу Скирим.

Такође ће постојати и мале разлике између платформи, са подршком за ХДР која ради на 1440п на Ксбок Оне Кс која нуди побољшане ефекте честица, али само на 1080п могуће је на ПС4 Про (док се ПЦ играчи смеју обема).

Без обзира на платформу, до сада сви знакови указују на бољу нарацију приповиједања и занимљивије начине за рјешавање ситуација заснованих на вјештинама које развијате Кингдом Цоме, и имаће мање држања руку.

Мада величина карте отвореног света може да падне на памет Скирим, постоји нема ГПС система, мини мапа или икона стрелица изнад НПЦ локација у КЦ: Д.

Може се очекивати и другачије искуство и од борбе за једну борбу и од битака великих размјера, иако на основу досадашњих снимака, чини се да није мање незграпно него Скирим'с цомбат. Оклоп такође игра много већу улогу овде, мењајући начин на који се крећете, шта можете да видите и драстично мењајући колико сте повредили противника на основу тога где сте их погодили.

Можда је најинтересантније то НПЦ не стоје и чекају да урадите ствари - ако игноришете ситуацију да се побринете за страначку потрагу, можете се вратити да откријете да су локални становници сами ријешили проблем, и неће вам бити драго што сте игнорирали њихов проблем да бисте се борили на селу Сопствени бизнис.

Сада се чини да је то поређење КЦ: Д ће бити Скирим као Арма ис то Зов дужности. Иако постоје неки проблеми који се тешко могу превидјети од овог мањег развојног програмера, још увијек очекујемо искуство које ће задовољити хардцоре РПГ фанове када Краљевство Дођи: Избављење датум објављивања 13. фебруара 2018. године.

Јавите нам ако дијелите наш опрезни оптимизам и мислите ли ви Краљевство Дођи: Избављење ће се срушити Скирим или не могу да демонтирају РПГ краља отвореног света!