9 од најзанимљивијих игара из ПАКС Вест 2016

Posted on
Аутор: Morris Wright
Датум Стварања: 23 Април 2021
Ажурирати Датум: 24 Април 2024
Anonim
Йохан Рокстром: Пусть окружающая среда направляет наше развитие
Видео: Йохан Рокстром: Пусть окружающая среда направляет наше развитие

Садржај



Наслов говори све!

ПАКС Вест 2016 је био препун сјајних игара, а ово су неке од најзанимљивијих и најзабавнијих игара на које смо наишли док смо били тамо. Нисмо могли да одиграмо сваку утакмицу која је била тамо, али смо играли онолико колико смо могли - а ово су неки од највећих одлика у емисији.

Следећи

Инвисигун Хероес

Сомбр Студио

Инвисигун Хероес је мултиплаиер фокусиран 2Д арена стрелац изграђен око јединствене куке - ваш лик је потпуно невидљив док не снимите или искористите своје посебне способности. Ово захтева од свих играча да запамте где су други играчи када се накратко појаве, а затим гледају како окружење реагује и слушају њихове кораке кад год не нападају и не виде. Ту су и повер-упс неколико различитих начина игре како би се додали неки зачин играња, која ће обухватити 50 арена на 5 различитих планета, све са различитим опасностима.

Ова игра има СТРОНГ фокус на мултиплаиер. Постоји један плејер са АИ противницима, али игра такође има 2-4 играча локалне мултиплаиер, као и онлине игру, и цросс-платформ игру. Са свим овим мултиплаиер садржајем и умним играма које су укључене у сваки појединачни меч; Инвисигун Хероес требало би да буде сјајна игра за забаву на забавама.


Кланг

Тиниматионс

На тржишту где се већина ритам игара продаје на основу њихових јединствених звучних записа и слика, Кланг истиче се посебним звучним записом, визуелним приказом и игром. Кланг настоји да буде више од типичне ритмичке / музичке игре комбинирајући познату игрицу упаривања-унос-ритам-упаривање са активном платформингом и борбом истовремено. То значи да ћете, понекад, морати трчати и скакати напријед-натраг, а истовремено обратити пажњу на улазне инструкције.

Тежина завија веома природно, визуелни ефекти су оштри и изражајни, а музички мотив добро носи кроз позадину и дизајн лика. Са чврсто дизајнираном, јединственом игром направљеном око соундтрацка који се удара по глави; Кланг је ритам игра за коју треба да држите ухо до темеља.

Флинтхоок

Трибуте Гамес

Флинок је лака рогуке (а роугелите) базирано на снимању, пљачкању, рјешавању временске манипулације и пребацивању загонетки, и бори се свуда гдје идете док радите све ове ствари. То је игра са доследним играњем, јер борба и загонетке подстичу и захтевају балансирање платформи за хватање у круг са снимањем и коришћењем других способности.

То је такође игра која је, иако понекад изазовна, много мање тешка од већине других доступних рогуелик-ова, што га чини одличном полазном тачком у овај под-жанр за млађе и неискусне играче. Његова пикселирана илустрација је и веома детаљна и живописна, и ствара цртани и експресивни стил који помаже пренијети авантуристички и безбрижан тон игре док пљачкају различите процедурално генерисане гусарске бродове у свемиру.

Дилувион

Арацхнид Гамес

Било је много других оцеанских или подморских истраживачких игара, али Дилувион још увек изгледа као нешто јединствено. Он комбинира истраживање у реалном времену у 3Д окружењу, нешто слично Скиес оф Арцадиа или Ничије небо, са управљањем бродом и посадом у реалном времену у 2Д стилу сличном ФТЛ, а затим додаје још неколико занимљивих додатних механика.

Можете спашавати делове са оборених бродова, регрутовати нове чланове посаде из расутих подводних колонија, и морате управљати кисеоником и другим ресурсима ваше подморнице док истражујете причу која се одвија у рушевинама сада потопљене цивилизације, све док се побринете да ваше посада не умире.

На тржишту где је већина подводних истраживања светла и кристално плава, Дилувион одлучује се за мало тамнији и замагљенији подводни пејзаж, што чини предвиђање неочекиваног честог осећаја. Ово вас оставља да се послужите сонарним пинг системом подморнице како бисте добили идеју о томе да ли то што гледате у њега само зид, или гигантски киборшки паук који вас спрема да вас лупи до смрти.

Дилувион није најупечатљивија игра на свету, али њена механика изгледа веома чврсто, а истраживање и уметнички стил су и пријатни. Зато пазите на његово пуштање ако желите да покупите подморско благо касније ове године.

Схантае: Халф-Гение Херо

ВаиФорвард Тецхнологиес

Схантае: Халф-Гение Херо изгледа и осећа се као веома, веома солидан 2Д платформер. ПАКС демо је приказивао типичан хумор на лицу места, флуидну анимацију и строгу контролу Схантае серија је одувек била позната, али је показивала и делове онога што обећава да ће бити највећа и најзадовољнија игра у серији до сада.

Са дугом базном кампањом за саму Схантае, која је наводно требала бити дужа од било које претходне игре у серији, као и четири додатне кампање са различитим ликовима, све са својим причама и стиловима играња које долазе као ДЛЦ, ова игра обећава да ће бити упакован у шкрге са одличним садржајем платформинга. Ту ће бити и костими намењени да промијене Схантае-ову игрицу тако лагано, и минигамес и изазови бачени у ту и тамо да додају мало разноликости у скакање и бичевање.

Демо је такође приказао неколико спајалица из претходног Схантае повратак наслова, као што су животињске трансформације, као и шачица непријатеља и сет-комада, чинећи га ужитком и за нове и за носталгичне фанове. Чаробни систем се такође враћа Схантае: Риски'с Ревенгекоји укључује и нове и старе обрамбене и офанзивне способности, што додаје мало више потенцијалној стратегији која се користи у борби. Ручно нацртани ликови и непријатељи су веома детаљни, и добро се уклапају са једнако детаљним 3Д окружењима - а све то допуњује још један импресиван соундтрацк из композитора ветерана серије Јаке Кауфман.

Схантае: Халф-Гение Херо изгледа фантастично за љубитеље платформинга као и за остале играче; и неће бити дуго док људи на свету не дођу до ње.

Робот Голф 100фт

Но Гоблин

Понекад игра не мора да буде најлепша лопта или најнапредније да би била добра. Понекад све што игра мора да уради је да зна шта жели да буде, а онда успе да буде та ствар. Робот Голф 100фт зна тачно шта је то. Глупо је, глупо, и воли га.

Робот Голф 100фт је мултиплаиер голф игра која може да подржи до четири играча. Али нема обрата као у нормалном голфу, него хаотична махнитост где сва четири играча имају сопствену лоптицу коју треба да дођу до рупе. Сваки мех има различите вјештине и способности, које они морају користити поред летења и уништавања зграда, како би у суштини утркивали своје противнике у рупу. Све о премиси игре, презентацији и писању је језик-у-образу и комичном тону. Од откачених ликова из аниме тропе до сувих хумористичких нарација браће коментатора, све се то ради ради тога да се од вас насмеје.

То је игра која је прилично једноставна за разумевање и одмах задовољава. Играли смо ову игру са групом потпуних странаца, и сви смо имали експлозију; смијали су се и шалили вицеве ​​док смо срушавали зграде и гледали како наши мехови плешу на крају сваке рупе. То је глупа забава на најбољи начин.

Ако желите апсолутни доказ да програмери знају коју врсту смијешне игре праве, провјерите овај твеет:

Бонус ПАКС Сурприсе!

Пиерце Васхингтон @ СаинтсРов придружио се 100-ом роботском пилоту за голф! пиц.твиттер.цом/ПЛССр541ОФ

- 100фт Робот Голф (@ 100фтроботголф) 02.09.2016

ЦлустерТруцк

ЛандФалл Гамес

ЦлустерТруцк је интензиван, коврчав прст, стискање зуби, заиста изазован и глупо 3Д платформер из прве особе. Основна претпоставка је да прелазите преко бескрајног напада теретних камиона и дајте све од себе да дођете до краја сваког нивоа, а да не додирнете тло једном, као луда паркоур верзија "пода је лава". Игра нема причу, нити било какав контекст за оно што се дешава, али не треба јој ништа да би била привлачна и забавна.

Понашање камиона је незнатно погођено начином на који се спушта на њих, јер се њихов замах и путања мало измјењују, тако да памћење узорака и формирање конзистентне побједничке стратегије није одржива опција. Поврх тога додајте чињеницу да се камиони стално крећу, често брзо, као иу различитим правцима, и имате искуство играња које се у потпуности заснива на трзајним инстинктима - брзом размишљању и брзом реаговању. Нивои су такође обично на краткој страни, а играч може поново да покрене ниво одмах након смрти, што одржава ток игре доследно брзим темпом.

Игра је планирана тако да има 9 различитих светова са по 10 нивоа, сваки са различитим визуелним темама и механиком играња, повезаних и неповезаних са окружењем. Ове опасности се крећу од огромних чекића до ротирајућих ласера, до класичних стандби-а великих зидова. Играч ће такође стећи нове способности током игре које ће наравно побољшати једноставну механику коју игра успоставља на почетку. Ово укључује корисне двоструке скокове и способност да накратко успорите време како бисте тачније позиционирали слијетање.

ЦлустерТруцк обликује се као риједак примјер платформске платформе у првом лицу која не успијева само, већ заправо добро функционира.

Ноћ у шуми

Инфините Фалл

Могли су ову игру назвати "Цхиллинг витх Иоур Фриендс Симулатор" и то би било једнако тачно као наслов. Ноћ у шуми је игра која намјерава дати приоритет наративима и ликовима над игром, попут игара попут Отишли ​​кући и Станлеи Парабле. Међутим, међу осталим играма које наглашавају причу о свему осталом, Ноћ у шуми и даље има више играња од већине својих савременика.

Оно што је играње је прилично скотерсхот, и постоји у огромној мањини да хода около и разговара са људима. Али то је све забавно и много традиционалније у природи у поређењу са игром типа симулатора. У сат времена Ноћ у шуми то је било приказано у ПАКС-у Гуитар Херо вежбајте са својим пријатељима, разбијте летеће светиљке са палицом за бејзбол, па чак и делове крадљиваца у крађи, све са релевантним плановима и различитим, интуитивним контролним шемама.

Када не будете напуштени колеџ, истражујете свој родни град тако што ћете платформирати по поштанским сандучићима и линијама за напајање како бисте пронашли тајне и разговарали са људима како бисте изградили свијет око себе. Могуће је да је циљна публика за ову игру донекле ограничена модерним тинејџерским начином размишљања о главним ликовима, али ако се уклапате у исту добну групу, вероватно ћете видети много ваших пријатеља а можда и себе у протагонисту Мае и њеној групи пријатеља.

Прави заплет у игри није се показао много у демо верзији, али ће бити свеобухватна прича која укључује чудне паранормалне догађаје који укључују нестанак људи у граду који се полако смањује у Поссум Спрингсу, а Мае и њене пријатељице су ухваћене. у томе. Премда је премиса, додуше, звучала веома старом шеширу и дефинитивно се радила и раније, постоји велика снага писања приказана у веома духовитом и људском дијалогу - тако да можда Ноћ у шуми још увек може да измисли точак на овом.

Једино ће време показати колико ће изазов или важност бити стварна игра. Али како стоји, Ноћ у шуми има релатеабле цаст, урнебесан и добро писан дијалог, предивну графику, интригантну, ако уморну, познату поставку, и једноставну, нову игру.

Баттле Цхеф Бригаде

Тринкет Студиос

Баттле Цхеф Бригаде је заиста била једна од најоригиналнијих игара на ПАКС-у. То је смела комбинација жанрова која је очигледно направљена од жеље да се направи игра коју су сами програмери хтели да играју. Углавном зато што већ није постојао. Комбинира елементе и механику из класичних беат-ем уп-ова, ловачких игара, пуззле игара, РПГ-ова и наравно игара за кување.

Шта се заиста поставља Баттле Цхеф Бригаде Осим других игара за кување, као и већине других игара са било којом врстом занатског система, постоји могућност да се искључи рецепт. Свака битка за кување има тематски састојак, а често и одређени елемент који судац жели да истакне, али осим тога, играч је потпуно слободан да користи све расположиве састојке које желе. Можете завршити са многим јелима различитог изгледа до времена када завршите битку за кување, и има на десетине различитих начина да дођете до тих различитих резултата, и све је на ономе што играч одабере да уради. Ову слободу избора окружује солидна језгра играња препуна различитих механика.

Баттле Цхеф Бригаде је постављен у свет фантазија, где се сви његови ликови такмиче у Ирон Цхеф инспирисаном кухарском такмичењу, а сви састојци су сакупљени од биљака и чудовишта која окружују кухињску арену, коју играч мора убити борбеним ритмом. Да би се заиста припремили састојци, играч мора да одигра слагалицу са три мечева како би направио више простора у лонцу и зарадио већи резултат на сваком јелу како би импресионирао судију (е). Између мечева постоје НПЦ-ови за разговор, кување и борбене надоградње за куповину и причу коју треба узети; тако да игра нуди само мало од свега.

Очекује се да ће игра имати просечну кампању у трајању од пет сати за сваког шефа кухиње, а са четири различита кувара са различитим причама и стиловима игре, очекује се да игра има робустно вријеме играња на око 20 сати. Додајте поврх свега ове приче за сваког шефа кухиње који се повремено преклапају, предивно анимирани аниме артстиле и одличан звучни запис, Баттле Цхеф Бригаде врло добро би могао завршити као једна од најбољих игара објављених сљедеће године.

Које су неке од најзанимљивијих игара које сте видјели у ПАКС-у ове године? Јави ми у коментарима испод!