Садржај
Ова ме игра научила да вам не треба добра графика да бисте направили сјајну игру.
Концептуално, већ бих то требао знати. Али у стварности у којој се од ружних девојака не тражи да плешу и неугодни момци не добију девојку, понекад једноставно не узмете времена да то схватите.
Трипвире Интерацтиве, креатор награде Ред Орцхестра серија, објављена Киллинг Флоор, пуцач од прве особе од шест особа, прво као Унреал Тоурнамент 2004 мод у 2005, затим као самостална малопродајна верзија у 2009 на Виндовс, 2010 за ОС Кс и 2012 за Линук.
Показује.
Из крајње утилитарних и недвојбено датираних менија, мапа и модела карактера - осим чињенице да се борите са зомбијима (то јест, "примерци") - можете да осетите носталгију старе школе Унреал Тоурнамент у тренутку када га покренете.
И то тешко да је лоша ствар. Ко је међу вама искрено уживао у више углађености УТ3 у поређењу са донекле датираним УТ2004? Конкурентски круг дефинитивно није.
Прича? Коју причу?
Прича у Киллинг Флоор скоро да не постоји. У цијелој игри нема цутсценес-а - једини трагови приче које можете пронаћи су једноструки параграфи у мапи или селекција ликова (само у козметичке сврхе).
Не то Киллинг Флоор треба много приче. Његова снага лежи у фантастичној мултиплаиер игри - једина разлика између сингле-плаиер-а и мултиплаиер-а је у томе што сте у првом случају сами.
Довољно је рећи, све што требате знати о причи је да је Хорзине Биотецх у Лондону био уговорен да проводи војне експерименте који укључују масовно клонирање и генетску манипулацију - и све то иде у пакао, испљувавши непријатељске мутације попут Пез диспензера. Послани сте као део тима а) убијте их, и б) покушајте да не умрете.
Борите се кроз 10 таласа све тежих зомби хорди пре него што се појави Патријарх и морате га убити да бисте довршили мапу. Једноставно. И забавно.
Иако Киллинг Флоор на комерцијалном успеху Лефт 4 Деад, не прави никакве кости о бризи за причу, и само о томе колико занимљиво можете направити мапу. Накнадна издања мапа су узела сваки покушај приче од донекле прихватљивог до апсурда (нпр. Било која од мапа објављених у серији "Твистед Цхристмас").
Догађаји везани за Божић, Ноћ вештица, па чак и Портал 2 који се односе на Потато Сацк, увек мало уздрма ствари променом подразумеваних скица монстера на тематске, и обично додаје нове мапе и Стеам достигнућа.
Мусиц
Ако сте тражили застрашујућу звучну подлогу како би се уклопили у крвљу натопљене видике, па, нећете га наћи овдје. Ниједна јапанска хорор тишина-и-стринг-инструменти не прате вас на вашем путовању кроз вишеслојне мапе.
Уместо тога, добијате злокобан, ударни метал који вас чини да се осећате као да сте ви, да се сечете и исецете кроз хорде безумних Зеда. Фокус овдје није на урањање у пост-апокалиптичном Лондону ... ради се о пародирању, и забави док сте у њој.
Гамеплаи & Реплаиабилити
Од тада сам одржао [Киллинг Флоор] као златни стандард за било коју другу игру која обећава да ће на класу претворити игре на ухо.Игривост и понављање игре (упркос својој понављајућој природи) је оно што заиста допушта Киллинг Флоор то схине. Ово је игра направљена за мултиплаиер.
Када се први пут мријесте, спустите се у мапу с ножем, пиштољем од 9 мм с око половине пуног капацитета стрељива, шприца за здравље и алата за заваривање - док завршавате сваки вал, врата трговца се отварају даје вам опције за куповину још оружја, муниције и оклопа. Са сваким убиством или зацељавањем, добијате готовину за допуну снабдевања оружјем за следећи круг.
Важно је напоменути у овом тренутку Киллинг Флоор користи нишане, а не мету. Они који су се навикли на механику пиштоља и циљају Лефт 4 Мртав (што су многи играчи завршили када Киллинг Флоор први пут изашао) може наћи кривуљу учења мало стрмије. Срећом, почетнички Цоммандо пиштољ, Буллпуп, помаже вам да ублажите ово окружење, где вам одређивање домета даје циљање.
Игра користи перк систем, који вам омогућава да се изједначавате у одређеним класама, од којих свака има своје предности, и што више користите одређено оружје или алат, то ћете више поравнати у свакој од ових класа (максимално Ниво 6).
(Након 848 сати игре према Стеам-у, моји Перк нивои изгледају овако.)Ово је ипак ствар - и она коју апсолутно волим у овој игри. Ви нисте везани за било који разред који изаберете.
Не постоји таква ствар као што је посвећен "исцелитељ" у овој игри. Можете да изаберете да играте као лекар и да ће ваше исцељење бити много ефикасније од других играча ... али нисте ни у ком случају слабији. Можете изабрати да будете берсеркер, или специјалиста за гужву, са повећаном брзином вожње, али такође можете да изаберете да носите самострел (оружје снајпера) и убијте апсолутно све, близу или далеко.
Осим тога, не морате да изаберете одређени Перк да бисте се подигли у тој одређеној класи. Ако лечите неког другог као Цоммандо, и даље ћете зарађивати према свом следећем Медиц перк.
То је нешто што апсолутно волим и од тада сам се држао златним стандардом за било коју другу игру која обећава да ће класичне игре бити на њиховом уху. Можете бити ефикасни или у тиму (и, хајде да се суочимо са тим, играње у случајном ПУГ-у на мултиплаиер-у не значи да сте увек најбољи синергијски тим), или ако праве будале од себе - смањите губитке и поседујете то сами. Ти то можеш. Све је ситуационо, и то додаје бескрајну могућност поновног играња.
За остало, постоје Стеам достигнућа. И могу бити тако забавни!
У почетној трци сам добио сва достигнућа Стеам-а, зарадио све своје Перкс-ове (тада су само отишли до 5) и одмах заборавили на игру. Ако није било ничега што би вриједило од ваших акција, није вриједно играња.
Можда је Трипвире ухваћен због тога што су веома брзо удвостручили расположива Стеам достигнућа, додали нове мапе ... и наставили да додају нове садржаје скоро сваку Ноћ вештица или божићну сезону. Никада до сада нисам видео сличну игру да и даље видим толико непрекидних измена и допуна садржаја чак и сада, више од четири године након објављивања.
Штавише, ако Стеам достигнућа нису твоја ствар, Стеам Ворксхоп осигурава да постоје милијуни мапа и модова генерисаних од играча које можете испробати - иако ако нису на белој листи, нећете моћи да зарадите било шта према вашим перксима.
Авај, несавршеност
Колико год да је забавно, Киллинг Флоор тешко да је савршен. Иако наставља да импресионира многим бесплатним надоградњама, чињеница да је продата преко 1.000.000 копија и да је 75% попуста на продају Стеам-а већ неколико година, већ је почела да се рачуна.
Мање људи купује игру, тако да тамо где је почело као неколико долара за неке додатне козметичке карактерне скинове за $ 2, нови пакети карактера и златна кожа оружја сада се продају од 4,99 до 7,99 долара за ДЛЦ. Осим тога, тамо где су они првобитно почели као козметичка кожа, они су се сада протезали на откључавање оружја у продавници.
Од савршеног ДЛЦ колекционара, чак и ја морам рећи: еввв.
Ин-гаме грипес укључује нагли прекид у стратегији између 10 таласа преживљавања и Патријарховог изгледа, мноштво грешака (које Трипвире прилично добро хвата и фиксира), и несретног времена које је потребно за алт-таб у и изван гаме. И док ја немам проблема с тим и заправо ми се свиђа, нови су не обожаватељ времена ЗЕД-а, што узрокује широко распрострањено успоравање за све играче на кратко вријеме.
Међутим, они су мали у поређењу са количином уживања коју сам извукао из онога што је изгледало као бацање гриндхоусе хумора. Ово је моја добра игра, моја игра на одушевљење, и једна од најистакнутијих игара које сам икада играо.
Обожавам га и свакако бих препоручио да се играш с пријатељима кад год имаш сат или два да једноставно уђеш и изађеш из нечега.
Можете наћи Киллинг Флоор и све њене ДЛЦ-ове за 50% попуста на сада Стеам, или га можете добити за само $ 1 УСД од текуће Хумбле Веекли Сале. По тој цени, свакако је вредно проверити да ли сте је увек прослеђивали!
Кад смо већ код тога, имам један код Киллинг Флоор и један за Дварфс ?! лево од недељне Хумбле Веекли Сале ... оставите ми коментар и видите да ли сте уловили једну!
Наша оцјена 8 Овај зомби стријелац је једна од најбољих игара за преживљавање са мултиплаиер стилом која се икада изигравала на вашем десктопу.