Инстинкт убице ће бити слободан за игру & зарез; Ликови неће бити

Posted on
Аутор: John Stephens
Датум Стварања: 22 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Инстинкт убице ће бити слободан за игру & зарез; Ликови неће бити - Игрице
Инстинкт убице ће бити слободан за игру & зарез; Ликови неће бити - Игрице

Ја нисам једина особа која је била узбуђена када сам чула да постоји Киллер Инстинцт ребоот цоминг. Иако желим да то није ексклузивно за Ксбок Оне, као страствени обожавалац борбених игара радујем се што ћу га видети у акцији.


У другим добрим вијестима, игра ће очигледно бити слободна за играње, доступна за директни довнлоад на дан првог лансирања Ксбок Оне-а. Нажалост, као и са многим добрим вијестима које Мицрософт даје играчима о својој новој конзоли, ова вијест није толико узбудљива као што се у почетку чини.

Киллер Инстинцт биће слободан ... са једним борцем. Играчи могу играти Јаго све што им се свиђа бесплатно, али остале знакове ће морати купити да би били откључани. Цена осталих ликова је непозната, није ни потврђено да ће сви бити вредновани на исти начин.

Ово је одлука са неким веома непријатним разлозима. Ако Киллер Инстинцт жели стварну такмичарску борбену сцену, то ће укључивати вишеструке конзоле по турниру са свим откључаним ликовима. Када игра има два или три ДЛЦ знака који су по неколико долара сваки, није велика ствар имати конзоле с њима откључане у конкурентске сврхе. Потпуно је вероватно да ће укупни трошкови откључавања свих карактера бити већи од цене стандардне игре.



Додатно сам платио да ми се шутну овако!

Равнотежа је такође питање које постаје много релевантније када се ликови купују појединачно. Ако је одређени борац значајно слабији или неконкурентнији, нико их неће купити за било шта осим за естетске сврхе. Ако је други борац мерљиво јачи, они ће очигледно бити више купљени. Ако се карактери разликују од других, то би се врло лако могло претворити у паи-то-вин систем, са слабим ликовима који коштају долар, а јачи од петнаест.

Упркос свим овим забринутостима, имати слободну игру приликом лансирања даје играчима прилику да је испробају пре него што је купе, приближавајући се истој врсти искуства прегледа за који смо се користили за изнајмљивање игара. Ово је занимљив начин ублажавања потешкоћа играња кориштених игара, и потпуно је могуће да укупни трошкови откључавања буду јефтинији од куповине пуне игре.


Не очекујем да ће бити јефтиније, али је могуће.