Кен Левине'с Нект Гаме - Ми Бест Гуесс

Posted on
Аутор: Ellen Moore
Датум Стварања: 17 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 18 Може 2024
Anonim
Кен Левине'с Нект Гаме - Ми Бест Гуесс - Игрице
Кен Левине'с Нект Гаме - Ми Бест Гуесс - Игрице

Садржај

Кен Левине је недавно прешао на Твиттер да одговори на разна питања, са превише задиркивача, за оно што ће бити његова следећа игра. У тужнијим вијестима, нови студио који је изградио још увијек је неименован. Надам се да ће то назвати Кенни Логгинс за развој игре - ако то тако назову, ја бих био веома изненађен и несретан (јер је то једна страшна игра).


РТ @СГуергацхи: @ИГЛевине још увијек одлучује о имену студија? - Мислимо да смо близу тога.

- Кен Левине (@ИГЛевине) Јануари 27, 2015

Твеетинг Френзи!

Дакле, по твеетовима, које су скоро чврсте чињенице које знамо?

@СГуергацхи Паралелно. Требало би да има прототип у наредних неколико месеци.

- Кен Левине (@ИГЛевине) Јануари 27, 2015

Лего наративна структура је нови концепт, где тим покушава да отклони традиционалну структуру од три чина, и уместо тога омогућава играчима да граде сопствене наративе.

РТ @деадлибит: @ИГЛевине Да ли је Мордор утицао на пројекат? углавном у томе што је потврдио да ће људи бринути о наративној понављању.

- Кен Левине (@ИГЛевине) Јануари 27, 2015

Користе Миддле-Еартх: Схадов оф Мордор за инспирацију у настајању игре, а затим додавањем структуре Лего приче.

РТ @деадлибит: @ИГЛевине Још увек се држи структуре 3 акта? - Не мислим да је то релевантно у ономе што радимо. мислим више као поглавља


- Кен Левине (@ИГЛевине) Јануари 27, 2015

Докази о уклањању трочлане структуре, и на свом месту да се фокусирају на поглавља, ближе томе како Теллтале ради.

РТ @твеетиерицссон: @ИГЛевине Теллтале Гамес? --Не.

- Кен Левине (@ИГЛевине) Јануари 27, 2015

Структура поглавља је слична, али репликација Теллтале стила је велики бр.

РТ @брактон_вхеелер: @ИГЛевине О чему се ради? да ли ће бити прва особа или трећа? -Тренутно размишљање је прво.

- Кен Левине (@ИГЛевине) Јануари 27, 2015

Вероватно ће бити прва особа, али то се може променити.

РТ @Треи_Тице: дајте нам наговештај о томе шта је ово подешавање? Или је то поверљиво? - Играмо се са нечим сци фи. Или сци-фи исх.

- Кен Левине (@ИГЛевине) Јануари 27, 2015

Ако Кен Левине преузима Сци-Фи, не могу чекати!

РТ @ТхеОмномномицон: @ИГЛевине Стриктно развијен за ПЦ издање или мулти-платформу? - Као што је сада, развија се за пц.

- Кен Левине (@ИГЛевине) Јануари 27, 2015

Жао ми је, конзолни играчи, без верзије за вас на лансирању. Али то не зауставља игру која долази на конзоле након лансирања. То је, међутим, добра вијест јер ће ПЦ платформа добити оптимизирану верзију.


Да ли ми он даје зла (или зло око)?

Еноугх Твеетс !!

Након што сте све бомбардовали градом Твеетса, хајде да анализирамо и погодимо.

... искуство приче је било који поредак. Као са Лего ...

Да би се детаљније упознали са Лего наративним стилом, оно што вам то омогућава, играчима, јесте да испробате причу било који поредак. Као и код Лего-а, не морате приложити сваки блок у одређеном редослиједу - осим ствари у средини. Почињете тако што ћете изградити солидну основу, која је за научно-фантастични свет највероватније све физике како функционише и различите врсте - знање. Тада ће играч моћи да доживи поглавља прича у било ком редоследу. Са преузетим редовима Миддле-Еартх: Схадов оф Мордор то може значити неки нагли игривост, што је динамично искуство које играч има у свету, у овом случају непријатељски систем назван Немесис.

Види, чак је и Кен узбуђен због нове игре ... игноришући БиоСхоцк Инфините позадину.

Ово последње одрађује невероватан посао да се осећате као прави маг ...

Погледајмо игривост, знамо да ће вероватно бити игра од прве особе, али да ли ће то бити стрелац? Па, судећи по претходном раду који је Кен Левине урадио, да. Али да ли ће постојати систем „плазмида“ као у БиоСхоцк-у? То није речено и сви знамо предности овог система. Дођете до ватре или других сјајних магичних моћи. Али у научно-фантастичном свету, иу првом лицу, да ли ово функционише? У ствари, да, јесте. Друге сци-фи игре, као што су Масовни Ефекат, која користи Биотицс како би омогућила манипулацију стварима, или стекла епске способности. И магичне моћи у првом лицу су доказане Скирим или Лицхдом Баттлемаге. Ово последње одрађује задивљујући посао да се осећате као прави Маге, са прављењем правописа и без мана / магицка - тако да нема система хлађења.

Ко ће ово написати?

Судећи по Кену Левинеовом раду БиоСхоцки многе друге титуле, он ће сигурно бити ко-писац игре са својим колегама. И са својим снажним физичким искуством и невероватним писањем не видим никакав разлог да се ово промени.

Зато што сам срећан!
Пљескати ако осјећате да је срећа истина!


Шта мислите о новом пројекту Кена Левина? Чему се надате? Да ли се чак надаш нечему, или ћеш бити задовољан са оним што ти дође на пут? Ви знате где су коментари (надам се).