Јунгле Карма Типс

Posted on
Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 3 Април 2021
Ажурирати Датум: 12 Може 2024
Anonim
Jungle and General Karma Guide
Видео: Jungle and General Karma Guide

Садржај

Када изаберете овог лика за ову улогу, без сумње, девет пута од десет, добићете реакцију. Ако ваш тим на било који начин комуницира, добићете или крикове сумње о томе како дивљате дивљим неукроћеним камповима неутралног чудовишта Рима Суммонера, или уљудном интригом са надама које вам наизглед експериментална идеја пружа.


Када изаберете Карму, будите јаки у својој одлуци јер идете против норматива о томе ко би требао бити у улози џунглера. Међутим, ако храбриш почетну олују, и одузмеш нешто од водича који пишем, открићеш најзабавније искуство које ће довести до многих победа и многих интензивних игара.

Рунес анд Мастериес

Као што можете видети на мојој страни руна, за разлику од многих уобичајених страница руна за џунглере, волим да се фокусирам на моћ амор способности и мана реген. Наравно, ако си можете приуштити да имате све три руне ових трију, идите на то, нажалост, све своје ИП адресе сам потрошио на страницама АДЦ-а и АПЦ-а.

Са Кармом, ви ћете желети да она буде тенк који ће се усредоточити да би ваш ланер могао добити добре хитове, побјећи од лоше борбе, или вам помоћи да убијете или убијете непријатеља. Имајући то на уму, страницу мастериес.


Ово је изабрана страница мастерија коју сам направила за Карма јунглер у предсезони 4. Она се фокусира на ЦДР за способности и цд на смрцу да убрза јасне брзине у камповима за џунглу. И Одбрана јој даје неку урођену спремност.

Сет ставки:

За Карму, одлучио сам се за ставке из следећих разлога:

  • СОСВ - за цоолдовнс, АП, мана реген
  • Мобис - зато што су страшни за брзину, ганкове, прелажење мапе и хватање шампиона
  • Мори - ЦДР, АП, мана реген, и тешке ране
  • Зхониас - Сви АП шампиони имају користи од овога
  • Гаунтлет - ЦДР, спор, АП, амор
  • Лиандри'с - АП, Здравље, и тешко
  • РЦ - Скалирање касне игре, АП
  • Резервне снаге добровољаца - За заустављање Насуса и Јака

Пут у џунгли:

За Карму, преферирани пут који одаберем:


  • Тражим поводац од плавог, иначе познатог као плави пољубац, или древни голем,
  • Добијам луде псе, и до тада сам други ниво
  • Идем до утваре близу средине
  • Најзад добијете црвену кожу, иначе познату као Елдер гуштер

Користио сам само свој плави и црвени буфф. Немојте га трошити на утваре или псе, јер време које је потребно да се охлади ће значити да узимате више удараца него што је потребно када желите да сачувате посуде за ганке.

Након што сте обојица обојица, ганк топ лане, иницирајући пингом, штит на себи да вас убрзају, фокусирајте решење (В) на узицу која ће их омамити за две секунде, праћена мантром оснаженим унутрашњим пламеном (Р) + К). Ви или ваш ланер би требали бити у стању да окончате непријатеља.

Након тога, можете само да наставите да гањате горњу траку, гурате је до куполе и покушајте да добијете ту куполу рано тако да врх такође може лутати. Затим помозите бот и мид. Немојте предуго камповати након убиства јер ће непријатељски џунглер доћи и највероватније ће добити дупло на вама и вашем ланеру.

Убрзајте брзо убаците неколико хитова, а затим трчите до ганк средином - сачекајте повратак непријатељског ланера да се врати на врх. НЕМОЈТЕ ПОЗИВАТИ ПРИТИСАК НА БИЛО КОЈИ ЈЕДАН ЛАНЕ. Мрзим џунглере који кампују и цртају четири непријатеља у средњој стази јер су одлучили да је кампују толико дуго да се друге траке желе придружити борби да помогну. По мом мишљењу, то изазива присилну подршку да покушају да зауставе минонске таласе, као и да зауставе непријатељске шампионе од роњења што је веома тешко и највероватније неће моћи дуго да траје због осиромашења мане и здравља. Увијек будите активни и помичите се да помогнете стазама.

У касној игри ћете бити супер танк и имати много оклопа, као и подметање, тако да се немојте плашити да прво ангажујете непријатеље и запамтите да спам ваш штит, јер када је макед, то заиста може узети много штете-- плус има одличан пораст брзине.