Судњи дан је овдје & екцл;

Posted on
Аутор: Eric Farmer
Датум Стварања: 5 Март 2021
Ажурирати Датум: 14 Може 2024
Anonim
Судњи дан је овдје & екцл; - Игрице
Судњи дан је овдје & екцл; - Игрице

Садржај

Оригинални Точкови рата била је трилогија која је пратила два главна лика, Марцуса и Дома, јер су спасили свет од инвазије Лоцуста на њихову планету. Геарс оф Вар је пуцач треће особе са одличном механиком. Током прве три Геарс-а, имате највише 4 особе. Тај састав се састојао од Марцуса, Дома, Баирда и Цолеа.


Пресуда

Пресуда развио је недавно усвојени студио који је направио Буллетсторм, Пеопле Цан Фли. Пресуда се одвија пре догађаја у трилогији Геарс. У временској линији, то се дешава око Дана појаве (Е-Даи). Дан појаве у временској линији Геарс оф Вар је када је Лоцуст опколио планету. Основа за причу о играма су Цоле и Баирд заједно са два нова лика у серији, Сопхиа и Паддоцк, пред којима се суди усред рата. Њима се суди због других разлога, а не због ратних злочина. Прича и борба се одвијају док Кило одред (Баирд, Цоле, Сопхиа и Паддоцк) препричавају своје рачуне о дану Емергенце.

Пресуда је јасан производ људи који могу да лете док су додавали систем бодова и звезда покушаној и истинитој формули франшизе. Пре сваког сусрета са непријатељима у игри постоји област у којој можете напунити муницију, оружје и прихватити или одбити декласифицирану верзију приче / мисије. Нови додатак Геарс-у је оно што се назива мисијама "декласификација". Они су у суштини модификатори борбених сценарија. На пример, без избора декласификоване опције борићете се на уском простору као што се очекује. Са декласификованим активирањем исте мисије (и недостатка простора) сада јој се додаје "магла рата". Магла онемогућава да видиш више од неколико метара од тебе. Само неколико примера би користило само сачмарице, непријатељи користе агресивније тактике, или чак само тона више непријатеља да се боре, да споменемо само неке.


Реплаи

Нагласак на понављање кампање је веома добар. Можете се вратити на одређене борбе у кампањи и покушати учинити боље. Начин на који се “боље” оцјењује (досјетка) у игри је сустав оцјењивања звјездицама. Звијезде зарадите стилским убијањима, ударцима у главу и погубљењима. Сваки пут када је суиграч изгубио неке од тих ствари. Кад год одлучите да прихватите мисију са декласифицираном ознаком, звездани метар се брже попуњава. Још једна добра ствар је “Динамиц Спавн Систем” имплементиран овдје. Сваки пут када се вратите или покушате поново, ДСС вам сваки пут даје различите типове непријатеља са различитим понашањима. Ово помаже да покушате да добијете 3 звезде у мисијама не изгледају тако заморно и понављајуће. Додато је још неколико врста оружја и граната. Мој омиљени је пиштољ под називом Бооска, који пуца из експлозивних граната. Има још неколико оружја, али ништа се не мијења. Оно што сам открио да стварно утиче на ток игре је додавање исцјељујућих граната и граната које истичу непријатеље у даном радијусу.


Мултиплаиер

За многе људе Геарс оф Вар је цијењен искључиво због свог мултиплаиер-а. Геарс оф Вар заиста помаже у популаризацији Хорде мода: остајете живи кроз разне валове непријатеља са својим партнерима. Не постоји формални “хорде” мод. Уместо тога, Суд је створио “Начин преживљавања”, који вас ставља у руке људи који бране циљеве од непријатеља користећи барикаде и торњеве, за 10 таласа. Следећи додатак се зове "Прекорачење".Прекорачење је "Сурвивал" мод, осим што људи и скакавци су под контролом људи, а не АИ. Ако сте играли последњу игру Геарс оф Вар (ГоВ3), то је мешавина "Беаст моде" и "Хорде". Остатак мултиплаиер пакета је ваш типичан фрее-фор-алл (који је заправо нови за франшизу), теам деатхматцх и доминација. Уз надолазећи ДЛЦ, опције за традиционалније типове игара за Геарс франшизу, као што су утакмице за изведбу и анекс, ће бити допуњене.

Цлосинг Тхоугхтс

Све у свему, осећам се као да су људи могли летјети одличан посао с обзиром на параметре за игру Геарс. Нешто је тешко урадити, не можете направити превише драматичних промена за вољену франшизу, а као програмер не желите да направите само ре-скин производа. Мислим да су људи могли летјети неке основне измјене замјеном оружја (само два оружја која се мијењају са И гумбом), гранате (претходно сте их морали опремити, сада само користити ЛБ), и нужност покривања (нашао сам се како трчим) и пуцање више од камповања иза поклопца) да би се поједноставили и освежили серију.

Нисам баш сигуран да ће ентузијасти који нису чланови Геарса ценити или чак уживати у прецизирању судија, причи и мултиплаиер-у, као и неко ко је пратио серију до краја. Мислим да ако уживате у Геарс франшизи ово је сјајна, забавна игра за игру са својим пријатељима. Прича је средство за репризне мисије, што је лијепа промјена. Опет, мултиплаиер додаје неке нове и забавне елементе за више играча, али искључује неке модове које сте волели током година. Препоручио бих ову игру, али по нешто нижој цијени, а не цијени од $ 60 (мислим око 40 - 50 $).

Наша оцјена 8 Да ли вам се свидела трилогија Геарс оф Вар? Сада се претварајте да се не схвата превише озбиљно.