Садржај
Од када је Бетхесда најавила Тхе Елдер Сцроллс: Легендс, т многи људи су били скептични у вези тога - мислећи да Бетхесда покушава да капитализира Хеартхстоне 'Успјех и растуће тржиште ЦЦГ.
Али ја сам имао другачије мишљење. Као обожавалац ТЕС серије и колекционарске игре са картама, био сам сретан и узбуђен да видим ЦЦГ игру Тхе Елдер Сцроллс универзум!
Која је разлика између ове две утакмице? Ис Елдер Сцроллс: Легендс стварно а Хеартхстоне клон, или је довољно различит да буде сопствени ЦЦГ? Погледајмо.
Ланес
Прва разлика између ове две игре је улица Легендс. Нормална утакмица има две траке - леву "Пољу са траком", која је нормална трака, и десна "Сена траке" у којој играте створење које не може бити нападнуто до следећег скретања или када нападне. Поента разних трака је да створења могу напасти само у траку у којој се налазе, тако да присиљава играче да размисле о томе да ли желе да покушају да заштите одређена створења до правог тренутка да ударе, или да ли могу да ризикују ширење. своје офанзивне или одбрамбене карте.
Хеартхстоне нема никакву механику као што је ова - потпуно је јединствена Легендс.
Али то није све. У Арени и другим модовима, одређене стазе ће имати луде ефекте - као што су испуштање предмета или подизање мртвих као костура - што ће ствари учинити још занимљивијим.
Прича
Следећа велика разлика је прича. за разлику од Хеартхстоне, Тхе Елдер Сцроллс: Легендс има причу, иу овој причи понекад морате доносити одлуке. Ваш избор неће утицати само на игру, већ ће вам дати и нову картицу или злато у зависности од вашег избора. Тако да ваш избор прича дословно мења опције палубе које имате на располагању.
Сваки пут када подигнете ниво, добијате бесплатну надоградњу картице за једну од ваших картица, а понекад можете одабрати и коју надоградњу желите. На високим нивоима добијате занимљивије надоградње за моћније картице. Али било које картице које не добијате путем надоградњи или избора прича могу бити откључане у пакетима.
Пророчанство и Руне
Још једна занимљива ствар у игри је механичар пророчанства и руна. То је нови концепт и никада раније није урађен у ЦЦГ. Сваки играч има 5 руна, а након губитка здравља једна руна ће бити уништена када достигне 25, 20, 15, 10 и 5 здравља. Након што изгубите руне, повући ћете картицу.
Постоје неке картице које имају кључну реч Пророчанство на њима. Ако нацртате једну од њих зато што је једна од ваших руна уништена, добијате да бесплатно играте ту карту на супротној страни - тако игра осигурава да ћете имати неки начин да се вратите без ометања протока утакмице. Ово је далеко од снијега који се обично догађа Хеартхстоне игре.
Право питање је да ли ће игра бити забавна?
И може ли добити велику заједницу? Одговор је да, и можда. ТЕС: Легендс ће бити забавно играти ако је боље него Хеартхстоне или не, јер је то још једно ново искуство у универзуму које већина нас воли - Тхе Елдер Сцроллс свемир.
Да ли сте добили приступ затвореном Легендс бета? Ако јесте, реците нам нешто о свом искуству. Да ли се игра осећа као Хеартхстоне Рип-офф за вас?