Садржај
За оне који не знају шта је Оуиа:
Оуиа је отворена играћа конзола. То значи променити начин на који посматрамо развој игара коришћењем отвореног и доступног Андриод системс тако да свако може развити игру и бацити је на тржиште да би људи могли купити и играти.
Дефинитивно постоје неке бриљантне идеје и растућа страст иза нове конзоле. Људи подупиру и развијају Оуиа изгледа да верује у свој будући успех. Након достизања и прекорачења оригиналног Кицкстартер циља од $ 950,000 (укупно $ 8,5 милиона), изгледа да Оуиа заиста је на путу да буде нешто огромно! Али, у последње време, чини се да је хипер дошао до кашњења и да се почињу постављати многа питања о квалитету и количини игара које су направљене за то.
Моја питања управо сада копају мало више у срж онога што је Оуиа и што је релевантност данас. На пример:
Зар не постоје рачунари?
Зар се људи не развијају за њих годинама? Зар они не подржавају могућност да се сви индие девелопери тамо налазе и пруже отворен начин да масовно производе игре без ограничења конзоле? Зар већ не раде све Оуиа покушава да уради? Да ли само желе да продају ову малу конзолу на тржишту власника конзоле?
Да, имам пуно питања, али Оуиа је нешто о чему сам неко време скептичан. Изгледа да је то само још један начин за индие програмере да зарадите више новца на играма које су ставили на ваш телефон и продате са својих веб страница путем Паипала.
Тхе Оуиа програмери говоре о томе како можете да га испуцате и користите како год желите. Ово је као да ишта користи Андроид системима, али када имате веома постављене и ограничене технолошке спецификације система са којима ћете радити, колико дуго ће овај систем реално имати овај систем?
Животни век је такође веома ограничен због кашњења које они задржавају.
Недавно Оуиа ослобађање је повучено са првобитног датума 9. јуна. Са ПС4 на хоризонту и следећем Ксбок најављујући 21. овог мјесеца, чије ће очи и даље бити на овоме? Нове конзоле ће одузети готово сву пажњу од Оуиа. Искрено, што мислите да већина конзолних играча жели чути више о томе?
Поврх тога, колико ће то стварно добити подршка од девелопера? Они имају Адам Салтсман, креатор Цалабалт, говорећи да је његова игра већ на тржишту и да то тврде тврдње Минецрафт ускоро ће бити тамо. Али ко нема те игре другде? добио сам Цанабалт Добра 2 године за мој телефон и од тада сам свирала ту и многе друге сложеније верзије. Такође, већ сам купио Минецрафт назад када је била мала игра у '09, бачена около у некој интернет картици. Зашто желим да их поново купим на конзоли коју бих прво морао да купим? Имам друга средства за играње ових игара.
Треба нам нови садржај!
Систем неће преживети на неколико игара које су људи играли и поседовали вероватно годинама. Ништа се не развија за то што ме уопће узбуђује. Имајте водећу игру то ће показати шта ваша конзола може да уради на најбољи начин. Зашто ваш маркетиншки тим покушава да забави људе Финал Фантаси ИИИ правећи први амерички дебитантски Т.В. са издавањем Оуиа? Играо сам на свом ДС већ!
Искрено, изгубио сам се у томе како Оуиа ће бити профитабилно. Једноставно не видим одакле ће новац доћи и како ће се натјецати с новим великим конзолним издањима иза угла. Не желим да ико мисли да се борим против њих у њиховој борби да постану нешто велико. Аплаудирам свим предузетништвима и мислим да је концепт Оуиа је балли и страшан, али када мислим реално ... видим пуно проблема.
Оуиа треба да изађе, у овом тренутку, 25. јуна.