Нема Миндлесснесс а Мистаке за ММО и потрагу;

Posted on
Аутор: John Pratt
Датум Стварања: 17 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 21 Децембар 2024
Anonim
Нема Миндлесснесс а Мистаке за ММО и потрагу; - Игрице
Нема Миндлесснесс а Мистаке за ММО и потрагу; - Игрице

Када помислим на хардцоре игре, мислим на бројеве успеха који су изазвали раидер-ове о надолазећој битци Ворлд оф Варцрафт (ВоВ) или сличну ММО игру. С обзиром на недавне информације о ВоВ-у, то може бити застарјели поглед на игре, али то значи да постоји стереотип о интензитету ММО-а које бих желио довести у питање.


Мислим да ММО-и не би требали бити интензивни. Мислим да би узимање страница од играња за цасуал игре и прављење ПЦ игре која омогућава бесмислену интеракцију помогло ААА насловима Ворлд оф Варцрафт, Стар Варс: Стара Република, и Дунгеонс анд Драгонс Онлине. Чак и игре које већ покушавају задовољити повремену публику Гуилд Варс 2 Потребно је размислити о начинима на које они праве ниске интензитете, безумне "активности", а не избор животног стила.

Оно што мислим је да ћете седети и играти се Марио Карт 8 или Јуст Данце 4 на вашем Вии У са својим пријатељима сатима, али можете само тако дуго пљачкати, јер након дугог дана, већина људи је превише ментално исцрпљена да би заправо размишљали о стратегијама и статистикама потребним за успјех код већине модерних ММО-а.

Тренутно постоји велика дебата у игрању игара о томе да ли игре уопште и ММО треба да буду кооперативне или конкурентне. Ако правите конкурентан ММО у коме се људи једноставно подстичу да буду непоколебљиви једно за друго, онда је то ирелевантно, али ако покушавате да изградите заједницу у својој игри, онда погледајте на оне игре које већ раде тако добро - као што су игре за више играча и Фацебоок / мобилне игре.


Ипак, постоје изазови. Гуилд Варс 2 покушао да узме Марио Карт и убаците га у свој ММО са малом променом, осим механике и новог имена, Санцтум Спринт. Било је забавно, али то није промијенило саму игру на било који суштински начин. Ако желите забавну, заразну мултиплаиер игру на ПЦ-у, ваше опције су ограничене. Нисам се могао сјетити ни једне ПЦ игре коју бисте могли играти с пријатељима без размишљања о стратегијама. Да ли грешим?

Добри ликови, пристојни механичари и предивни пејзажи су оно што судимо на ММО. Можда је то у реду. Желео бих да видим једну необавезну мултиплаиер игру у којој не морате крцкати бројеве, израчунавати позиције и координирати стратегије. Можете ли се сјетити било чега? Не могу.