Да ли је амбиција надмашила функционалност и потрагу;

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 6 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 8 Може 2024
Anonim
Да ли је амбиција надмашила функционалност и потрагу; - Игрице
Да ли је амбиција надмашила функционалност и потрагу; - Игрице

Садржај

Пре неколико недеља, Убисофт је најавио системске захтеве за ПЦ верзију Ассассин'с Цреед: Рогуе и са њима, чињеница да ће они користити софтвер за праћење ока и користити га у механици играња. Као и многи други, био сам заинтригиран концептом. Слично као и већина људи, "заинтригирана" је што се мене тиче.


Стеелсериес Сентри

Иако је то занимљива идеја и додаје нови ниво потапања у игру, она захтијева скупу технологију познату као СтеелСериес Сентри која по препорученој малопродајној цијени продаје око 200 УСД. Према ПЦгамер.цом:

"Улаз за миша и тастатуру функционише као и обично, али када плејер гледа у једну или другу страну екрана, лик такође ради, а камера ће се померати у истом смеру да би створила оно што Убисофт позива" Бесконачно Искуство на екрану. " Он такође застаје и наставља игру аутоматски када играч гледа на страну, а затим се враћа на екран. ”

Јединствена идеја да будете сигурни; али да ли је то заиста потребно? Током свог живота, видео сам иновативне начине на које су програмери покушали да револуционишу начин на који играмо игре. Као дете гледао сам филм у коме је неко носио слушалице са виртуелном стварношћу и био сам одлучан да у року од 10 година све игре буду одигране на овај начин, али се идеја никада није доимала.


Током мојих тинејџерских година, мој пријатељ је купио нокаут-верзију Нинтендо Повер Глове која је имала страшно праћење; то није било компатибилно са већином игара и имало је прилично високу цену. Још једном, видио сам још један комад технологије како блиједи у тами.

Ксбок Кинецт

Мицрософт је био толико одлучан да револуционира играње са Кинецтом да су провели мало богатство у истраживању и побољшању уређаја само да би им свет игара рекли да већина људи не жели да има ништа са тим.

Затим је уследио Ксбок Кинецт, врео на комерцијалном успеху Нинтендо Вии. Када сам први пут видео рекламе за Кинецт, подсетио сам се на филм Минорити Репорт и још једном, мислио сам да би то могла бити ствар која ће потрести свијет игара у својој сржи.

Али, опет, није било тако.

Мицрософт је био толико одлучан да револуционира играње са Кинецтом да су провели мало богатство у истраживању и побољшању уређаја само да би им свет игара рекли да већина људи не жели да има ништа са тим. Чак су покушали да постану неопходна компонента Ксбок Оне-а, али су били приморани да преиспитају своју стратегију када је ПлаиСтатион 4 рано водио у конзолним ратовима на почетку ове генерације.


Иако су то све интересантне идеје, оно што многе од ових компанија не схватају је да када већина људи игра игре, они не желе да се сломе. То је опуштајући хоби који уживамо из удобности кауча и ако желимо да се бавимо спортом, изашли бисмо напоље и урадили управо то. Многи људи виде ове „иновације“ као ништа више од скупих трикова који су, додуше забавни за играње са групом пријатеља, у крајњој линији мање корисни за хардцоре гаминг заједницу.

Виртуелна реалност

Када је Оццулус Рифт, као и наредни пројекат Морпхеус из компаније Сони, најављени: поново сам помислио да би то могло промјенити индустрију с програмерима који се боре да укључе нову технологију у своје игре. Од објава, међутим, узбуђење је знатно ослабило, јер су људи углавном непријатни због велике ствари на глави и многи тестери тврде да дуготрајна употреба изазива вртоглавицу и мучнину.

Још увек сам веома заинтересован да видим како ће се користити ове ВР слушалице, али веома сумњам да ћу бити рани усвојитељ, поготово зато што су проценили да ће се продати за око 500 УСД, што је прилично близу цене нове конзоле. (или графичку картицу за оне у ПЦ мастер тркачком кампу).

Поправи оно што је сломљено пре него што направиш нешто ново

Иако сматрам да је свијет игара очајнички потребан за иновације, програмери требају прво радити на поправљању тренутних проблема прије него што се баве амбициозним потхватима који на крају завршавају као ништа више од врло скупих папира. Од објаве за ову генерацију конзола, обећано нам је да ће нови хардвер омогућити рад 1080п на 60фпс, али то још нисам видио.

Још увек смо погођени лошим брзинама кадрова, пример који је очигледно био очигледан када сам играо буг-ридден неред који је био Ассассин'с Цреед: Јединство ат лаунцх. Наугхти Дог је наговестио да можда неће моћи да достигну циљ 1080п / 60фпс Унцхартед 4, слично оправдање за већину девелопера рекавши да је то једноставно "превише тешко".

Са недавним открићем новог прототипа Сони Морпхеуса, признајем да је моје интересовање побуђено. Али ће ми и даље требати пристојна количина времена да бих одлучила да ли ћу морати да узмем кредит за своју кућу да бих купила један свој.