Садржај
Иако је заправо пуштен крајем 2016. (вов, тако дуго?), На много начина, Плаистатион ВР доживљај изгледа као да је тек почео. Како избор ПСВР наслова почиње да се шири, тако и платформа постаје вредна улагања, видимо више квалитета јер програмери схватају шта ради, а шта не, у овом новом медију.
Улаз за нови хорор Уљези: Сакриј се и траћи је један од ових малих квалитетних драгуља. Срамота је што ова игра није добила велику рекламу, јер је то ПСВР наслов који заправо вриједи купити и играти ако копаш страшне ужасе.
Хоме Инвасион: Тхе Гаме
Подешавање Интрудерс је невероватно једноставна. Ти си мали клинац који проводи викенд на породичном одмору. Након што сте сазнали распоред дворца помажући мајци и тати по кући, наиђете на тајну собу за панику коју нисте знали, а онда се сав пакао раскида док група криминалаца провали и везује ваше родитеље.
У суштини, оно што добијате овде је верзија верзије домаће инвазије филма из 2006. године Ватрени зид (или, можда, нешто мање верзију прве верзије Тхе Пурге филм). Ваша сестра се крије у соби за панику, а ви покушавате да добијете помоћ док су ваши родитељи заробљени у подруму. То вам даје много могућности да лутате кроз велику, предивну вилу у дивљини.
Уместо да буде стар, језовит, и оронуо, окружење је елегантна, светла, висока кућа са много соба. Фактор пузања долази из тамног и олујног ноћног окружења, и вођа посаде отмице која инсистира на ношењу веома маске у стилу вендига.
Упркос једноставном подешавању, и лаган за учење стеалтх механике, Интрудерс осећа се више отворено, и игра знатно више као пуна игра, него Тхе Инпатиент, стилски сличан наслов доступан на ПСВР-у. Док Тхе Инпатиент често се осећао као симулатор седења и стајања, Интрудерс даје вам слободу да се крећете по окружењу без ограничења.
Преживљавање ноћи у ВР моду
Највећи део игре састоји се од проналажења различитих путева кроз овај раскошан дом како би се избегли отмичари, док се све то завршава циљевима попут покушаја да се пошаље е-маил полицији или нађе лек за вашу сестру. У већини случајева, ово функционише веома добро у медију виртуалне стварности.
Моја једна велика притужба је чест проблем са ПСВР играма уопште: нема подршке за Мове контролер. Моја душа се мало црни сваки пут када се појави ПСВР игра која користи само Дуалсхоцк, јер се питам педесети пут или тако, зашто, до врага, потрошио сам 100 $ на те проклете контролере покрета.
Ово је игра која би се увелико побољшала, на фронту урањања, ако бисте могли да искористите своје руке да бисте заправо интеракцију са кључним објектима. Чак и ако будете у стању да зграбите ивицу кауча, пре него што завирите да видите да ли је неко у близини, било би добродошло.
То питање на страну, Интрудерс има једну велику ногу у односу на конкуренцију: могућност избора између окретања на основу оквира, као што смо видјели Тхе Инпатиент, и потпуно нормално глатко окретање. Ако раније нисте играли ВР игре, тешко је преувеличати значај ове игре. Већина игара вас сада присиљава на једно или друго, без могућности пребацивања између два стила.
Окретање засновано на оквирима је укочено и смањује урањање, али сада је потребно зло, јер има мање шансе да се осјећате мучно. За оне сретне људе који се не разбољевају играњем ВР игара са слободним кретањем, глатко окретање је знатно боља опција, чинећи секвенцу цхасе флуиднијом.
Иако је слободно окретање лакше искуство, ако вас не боли, то је још једна инстанца која показује тренутна ограничења ПСВР игара.Нажалост, тешко је имплементирати и исправно помицање према напријед и интерактивне ручне контроле с Мове контролерима, што је вјеројатно разлог зашто су програмери уклонили ту опцију и једноставно отишли са стандардном Дуалсхоцк поставком.
Умм ... зар не би требало да имам круг овде негде?Упркос томе што је направила велики корак напријед нудећи слободно кретање, игра се креће уназад у другим областима. Најистакнутији је тај што у игри нема физичког приказа вашег тела.
Уместо тога, ви сте само бестјелесна сила која се креће около док правите звукове пуцања ципела. Када погледате доле, нема ни трупа ни ногу испод вашег погледа, а на рукама нема пронађених руку.
Поред тога, секвенце смрти и хватања нису посебно грозне или незаборавне, што може бити последица чињенице да играте као дете. Иако сам схватио да ако је дијете ужасно унакажено може бити табу који девелопери нису хтјели прећи, то доводи до мање мотивације да се прикрије.
Такође је јасно да је било неких начина да се то реши. Зашто не бисте применили низ где вас отмичар вуче у подрум и чини вас да гледате док је један од ваших родитеља погубљен? Исти ефекат, али без смрти.
У другим критикама хорора, често помињем како први Оутласт игра ме је приморала да играм опрезније, до тачке параноје, јер нисам желела да видим да ми се глава поново отргне. Висцерална реакција на том нивоу је заиста потребна да би се ови људи у првом лицу сакрили и тражили хорор игре како је планирано, а то нам нажалост недостаје.
С обзиром на то, постоји један главни начин на који Интрудерс је заправо супериорнији од игара Оутласт. Конкретно, упознавање са распоредом мапе пре него што почне инвазија на кућу значи да не постоји ниједан од оних супер фрустрирајућих тренутака у којима се крећете пуном брзином низ ходник и пропустите вентилацију, врата, отвор, итд. И немате појма где Требало би да идете.
Додатно, Интрудерс додаје у занимљивом механичару када се кријете, а прогонитељ се приближава. Ако не уздрмате контролера у лијеп и стабилан ритам како бисте се смирили, нехотице ћете дисати превише гласно, или направити буку и привући пажњу. Ово је леп додир додан стандардној механици скривања.
Доња граница
Прос
- Много отворенији и необузданији од већине ПСВР хорор игара
- Способност избора између кретања оквира и контроле пуног окрета
- Одличан укупни дизајн
Цонс
- Нема кључних детаља као што је подршка покрета контролера
- Веома кратко искуство
- Дијалог није најбољи
Ако сте осетили да ПСВР избор хорора недостаје, и да је прегршт наслова који су на располагању сувише ограничени у опсегу (осим Ресидент Евил 7, очигледно), Интрудерс лако је вредно вашег времена. Са више механике играња, мапом која у потпуности истражује без ограничења, па чак и колекционарским предметима за проналажење на више плаитхроугхс, ово је једна од најпотпуније реализованих ПлаиСтатион ВР ужаса до сада.
Дијалог вероватно неће освојити ниједну награду, али заплет ће вас држати ангажованим док покушавате да откријете лични улог који уљези имају у вашој породици и како се повезује са болешћу ваше мале сестре. Нажалост, то није посебно дуга игра. Вероватно ћете завршити за четири сата, а можда и мање ако сте посебно вјешти у овој игри потајног играња и никада не морате поново играти сегмент након што га ухватите.
Иако кратки и недостају им карактеристике урањања, Интрудерс је још увек један од најбољих хорор уноса за ПСВР до сада. Међутим, то је такође подсетник колико је потребно да ВР пређе пре него што заиста погоди свој корак.
[Белешка: Копија Уљези: Скривање и тражење Тессера Студиос за потребе овог прегледа.]
Наша оцјена 7 ПСВР играчи који су жудили за потпунијим невидљивим ужасним искуством имају нешто што ће се радовати Интрудеровима, иако још увијек пате од неких примјетних ограничења. Рецензирао на: Плаистатион 4 Што значе наше оцјене