Интервјуирање музике Композитор Давнгате & И Ам Аливе & цомма; Јефф Броадбент

Posted on
Аутор: William Ramirez
Датум Стварања: 16 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 8 Може 2024
Anonim
Интервјуирање музике Композитор Давнгате & И Ам Аливе & цомма; Јефф Броадбент - Игрице
Интервјуирање музике Композитор Давнгате & И Ам Аливе & цомма; Јефф Броадбент - Игрице

Волим музику за видео игре. Рекао сам раније, у мом интервјуу са Риан Ротхом, да осећам да су музички композитори креатори сећања. Могу да чујем музику и да ће ме вратити на ниво или тренутак у оквиру видео игре.


Ово може да чује неке од невероватних радова бившег композитора Бунгиеја, Мартија О'Донела, и да се врате у прстенасти свет Хало. Или може да чује тон поруке неког телефона и да се врати на екран Финал Фантаси ВИИИ. Мање говоримо о Мадонниној Лијепој Страни и Цивилизација ИИ, боље.

Охрабрујем вас да слушате музику из Давнгате, саставио сам господин Броадбент, док читате овај интервју.

Јефф Броадбент

Јефф Броадбент је награђивани Холливоод Мусиц Ин Медиа награђивани и награђивани композитор, чија је страст за музиком и звуком чула се широм света у бројним видео играма, телевизијским програмима, приколицама и филмовима.

[Званични сајт]

Чуо сам рад господина Броадбента, а да то ни не знам. Од Планетсиде 2 да сам ја жив, резултати вас прихватају као борбени, односно уметнички стил.


Господине Броадбент, хвала вам за ову прилику. За добробит наших читалаца који нису упознати са вашим радом, представите се?

Сигурно! Ја сам композитор (и такође дизајнер звука, иако сам специјализован за компоновање) за видео игре, филм, телевизију, као и за музику приколица. Компоновао сам за разне видео игрице, укључујући ПланетСиде 2, Том Цланци'с ЕндВар Онлине, Жив сам, Трансформерс: Дарк Оф Тхе Моон, и још. За телевизију сам имао своју музику на многим емисијама и мрежама, укључујући ЦБС, Фок, Диснеи Цханнел. Такође сам компоновао музику за приколице за видео игре, а недавно сам имао и своју музику у филмској причи Јацк Риан: Схадов Рецруит.

Целог живота волим музику. Поред компоновања свирам клавир, саксофон и гитару. Студирао сам музичку композицију на Универзитету Бригхам Иоунг (магистарски студиј), а такође сам постигао и бодовање филмова и видео игара на УЦЛА.


Ко или шта је била ваша инспирација да уђете у свет компоновања?

Одрастање је вероватно био резултат филмова Џејмса Хорнера (Титаник, Храбро срце, Земља пре времена), Џоа Хисашија (Спиритед Аваи, Принцеза Мононоке) и Џона Вилијамса (ЕТ, Стар Варс, Царство Сунца) који су ме инспирисали . Уживао сам слушати како су ови композитори користили оркестар да пренесу толико различитих емоција. Тхе Финал Фантаси видео игре, које је написао Нобуо Уематсу, такође ме је инспирисао. Његова употреба тема за представљање различитих ликова и области игара је примерна - оне су веома памтљиве и помажу да се подржи прича о играма.

Која је била ваша омиљена видео игра за компоновање?

Да морам да изаберем једну, то би био Убисофтов Жив сам. Прича укључује протагонисте у пост-апокалиптичном свијету који тражи своју изгубљену обитељ. На путу главног јунака сусреће се и млада девојка по имену Меи и штити је.

Жив сам био је јединствен по томе што је, поред уобичајене амбијенталне и борбене музике, прича омогућила да се емоционални и драмски музички знакови истакну у потрази за мушкарцем за његовом породицом, као и да прикаже његово повезивање са Меи. Ретке су у видео играма да имају прилику за драматичну музику као што је ова, и заиста сам уживао у писању за ликове.

Јер Жив сам одвија се у модерном пост-апокалиптичном окружењу, креативни правац је тражио оригиналну музику инспирисану звуком. Уместо да користим типичне оркестралне инструменте, имао сам више слободе у употребљеној звучној палети. За амбијенталне знакове мешао сам разне амбијенте и инструменте изведене из објеката који се могу наћи у областима игре (као што су металне цеви за подземну зону, шкрипе тонове за напуштени брод, итд.). Борбена музика допуштала је неке веома дисонантне тонове у комбинацији са јединственим ударним звуковима да би се створио реалан и застрашујући осећај опасности и хитности.

Шта сматрате својим најбољим радом?

Ово је тешко! Сваки пројекат на којем радим дајем све од себе и увек покушавам да сваки резултат буде препознатљив и оригиналан. Једна од недавних игара које сам постигао, Давнгате (Елецтрониц Артс), осећам се креативно успешним.

Уметнички стил Давнгате инспирисан је источним утицајима, као и анимацијом Хаиао Мииазакија. Ја сам велики обожавалац Мииазаки филмова (Тоторо, Спиритед Аваи, Принцеза Мононоке), тако да је овај визуелни стил погодио мене. На сличан начин сам желео да уврстим источњачке елементе у музику - компоновао сам разне источњачке хармоније и мелодије.

За инструменталну партију изабрао сам егзотичну мешавину светских инструмената (флауте, тибетске метале, гамелан, харфе и перкусије), оркестар и модерну електронику (да представим магију игре). То је била звучна комбинација за коју сам мислила да је оригинална и другачија од осталих резултата игре. Заиста уживам у компоновању у многим бојама и тако Давнгате је био један од мојих омиљених резултата до сада.

Можете ли подијелити све на чему радите?

Пројекти на којима тренутно радим су још увијек необјављени па их нажалост не могу коментирати. Али касније ове године неки од њих ће објавити - мој сајт, има најновије вијести о пројекту и најзначајније.

Написали сте за друге медије, шта вам је најдраже? И зашто?

Иако имам највише искуства са видео играма, мислим да не могу да изаберем фаворита између различитих медија. Међутим, описат ћу оно што ми се највише свиђа код глазбе за видео игре, као и филмске / телевизијске глазбе.

За видео игрице постоји понешто више слободе композиције, јер су знакови дужи (2-3 минутне музичке нумере петље), док у филму / телевизији музика мора брже да мења темпо како би одговарала ситуацији на екрану. . Зато уживам у проширеним музичким тракама видео игара које вам омогућавају да уђете у утор писања напомене и да га мало више развијете.

Још један аспект који ме привлачи видео играма је хибридна природа бодовања. Оркестар се користи у музици за видео игре, али се често комбинира са електронским / модерним музичким елементима, као и са многим различитим музичким стиловима у зависности од игре (ворлд мусиц, гитаре, итд.). уживати.

Једна од предности филмске / телевизијске музике је да је блиско повезана са причом / наративом филма или представе. Музика је уско повезана са ликовима и њиховим развојем, као и са целокупним луком приче. Ово омогућава драматичнију и личну музику него што је то у већини видео игара. Филмска / телевизијска музика има напетост и борбене музичке знакове у видео играма, али и драматичнију / емотивну музику, што је право задовољство писати.

Играте ли игре за које састављате? Ако јесте, који је био ваш омиљени?

Уживам у видео играма и обично играм сваку игру на којој радим. Недавно сам се јако забавио ПланетСиде 2. Ово је онлине стрелац у првом лицу где се упуштате у велике битке са свим врстама пешадије, оружја и возила. То је веома узбудљиво искуство и елемент тимског рада је одличан. Радујем се његовом предстојећем издању на ПлаиСтатиону 4, такође.

Да ли икада чујете свој рад у пролазу и указујете другима другима говорећи: "Ја сам то направио" и смијешећи се?

Заправо, да, то се десило у неколико наврата =). Док сам био на сајму Гаме Девелоперс Цонференце (Сан Францисцо) пре пар година сам чуо ПланетСиде 2 главна тема играња на једној од презентација била је забавна. Понекад, док гледам телевизију, чујем знак или два која сам лиценцирала за телевизијске емисије. Када сам компоновао музику за Трансформерс: Дарк Оф Тхе Моон видео игра и истовремено гледајући приколицу за филм у биоскопима, то је било лепо. Такође добијам ударац из свих ИоуТубе соундтрацк-а и коментара које ће људи направити о музици.

Шта мислите о ремиксима? Јесте ли чули да је било који ваш рад помијешан и послали поруку миксеру?

Чуо сам ремикс главне теме за коју сам компоновао Давнгате, као и клавирска изведба главне теме за коју сам компоновао Том Цланци'с ЕндВар Онлине. Част ми је што људи желе да ремикују моју музику, мислим да је то забаван начин да се песмама дода нови обрт и интерпретација.

Да ли бисте допустили некоме да ремиксира ваш рад који ће користити за употребу на ИоуТубе / Твитцх итд.?

Лично сам за то, али велика већина музике коју компонујем је заправо у власништву компанија за видео игре, тако да би било најбоље да се распитате у компанијама за игре пре него што направите ремикс. Али што се тиче концепта ремикинга, ја сам за то!

Желео бих да се захвалим господину Броадбенту за његово време, и радујем се што ћу чути више о његовом раду у будућности.