Ако уживате у фантазијским играма са великим отвореним световима и сјајном причом, Патуљци можда је игра за вас. Игра је привукла велику пажњу на Кицкстартер и друштвеним медијским страницама. Срећом, успео сам да ступим у контакт са Марцом Росенбергом, наративним дизајнером за КИНГ Арт Гамес, и поставио му неколико питања у вези са Патуљци.
ГС: Прије свега, какво је ваше искуство с развојем видео игара?
ГОСПОДИН: У 15 година постојања, КИНГ Арт Гамес је завршио више од 40 пројеката. Међу њима су "поинт-анд-цлицк адвентурес" Књига неписаних прича и Гавранкао и стратегијска игра на потезу Битке Светова: Кронос.
ГС: Тхе Дварвес је заснован на фантазијској серији Маркуса Хеитза. Да ли планирате да направите више игара заснованих на његовим другим књигама?
МР: Ако Патуљци је успешан, размишљамо о прављењу игара других књига из серије. Али наш тренутни фокус је на томе да кампања Кицкстартер буде успешна и да се заврши развој Патуљци.
ГС: Разумијем да желите да игра остане истинита према књигама као што је могуће, али да ли планирате да додате додатни садржај који није у књигама?
МР: Да. Иако је главна прича заснована на књизи, ми додајемо сугестије и дијалоге који чине да се играч суочи са одлукама које имају далекосежне посљедице. Неке од њих је можда написао и аутор романа, Маркус Хеитз.
ГС: Поред књига Маркус Хеитз, шта те је инспирисало да направиш Патуљци?
МР: Ми смо велики фанови фантазијске литературе, филмова и игара. Пошто је основана КИНГ Арт Гамес, увек је био један од наших циљева да направимо РПГ, али прво смо морали да сакупимо искуство и знање да преузмемо пројекат тог обима. Одушевљени смо што је коначно дошло вријеме и да смо у могућности да своју игру темељимо на утврђеној причи као што је ова Патуљци.
ГС: Игра још има 16 дана на Кицкстартеру. Који су ваши планови ако игра не достигне циљ финансирања? Има ли шансе за поновно покретање?
МР: Сигурни смо да ћемо постићи наш циљ финансирања. Ово је наш трећи Кицкстартер и знамо како да укључимо играче да нас подрже. Већ смо прикупили више од 70% нашег циља финансирања и још увек имамо око 50% преосталог времена за подизање остатка.
ГС: Који је био највећи изазов са којим сте се до сада суочили у изради и финансирању игре?
МР: Како дозвољавамо играчима да путују кроз свијет игара на огромној мапи свијета, било је пуно посла да се прикупи све информације о свијету из књига и претвори у крајолик који изгледа и осјећа се географски коректно.
ГС: Да ли планирате да додате било који ДЛЦ у игру када буде објављен?
МР: Не, не постоји ДЛЦ планиран, али као што је споменуто горе, можда ће бити наставака заснованих на другим романима у серији.
ГС: Да ли планирате да играте у будућности, а то није Патуљци-повезан?
МР: Да, дефинитивно планирамо да објавимо више игара у различитим жанровима. Можда постоји наставак Књига неписаних прича 2 једног дана, ми смо заинтересовани да направимо још РПГ-ова и стално правимо нове претраживачке игре.
ГС: Моје последње питање, вхоћете ли дати савет свима који желе да направе своју видео игру?
МР: Учење кроз рад је начин да се крене у развоју игара. Почните са малим и скупите искуство пре него што покушате да направите следеће ВоВ или Диабло. ;) И ако се икада заглавите или вам је потребан савет, тамо је огромна заједница програмера индие игара, који су сретни да поделе знање и дају повратне информације.
Хвала вам, Г. Росенберг, за твоје време.
Са само 19 дана за финансирање, чини се да ће се игра потпуно финансирати. Можете проверити и чак финансирати пројекат на КицкСтартер страници игре овдје и обавезно провјерите званичну страницу овдје.