Садржај
Музика за видео игре је већ неко време виђена као пуко уважавање само неколико заљубљеника. Али све више, поготово што су игре излазиле из 16-битне ере, играчи постају све више свјесни резултата игре и како она утиче на њих.
Пете Боиле, из Лидса, Велика Британија, одувек је имао дубок интерес за музику у игри, а један је од оснивача и излагача подцаста, Дорк Тунес. Сада расте ауторитет на музици за видео игре, он приказује различите комаде музике преко жанрова и деценија, као и интервјуисање неких од кључних имена у композицији музике.
Са Гаме Мусиц Цоннецт-ом који се дешава у Лондону за неколико недеља, искористили смо прилику да разговарамо са њим о његовим увидима у жанр.
Од
„Једна од мојих најранијих сећања на музику видео игара била је игра на Амстраду Соломонов кључ, Каже Боиле. "Још увек могу да чујем музику у мојој глави до данас."
Али Бојл признаје да је тек недавно заиста почео да дубље истражује музику видео игара. "Током протеклих седам година, нашао сам своју нишу у музици за игру и композиторима, примећујући како то може да учини да се одређена сцена осећа или игра, или шта осећате."
Али колико је важан музика за видео игре, када је у питању укупан изглед, осећај и квалитет игре?
„Музика је изузетно важна у играма јер може да вам каже како да се осећате. Имате овакве игре Деад Спаце где не постоји огромна количина музике, али оно што постоји је само застрашујуће. Многи људи такође причају о играма којима је потребан добар сценарио, али када играте нешто слично Фловер, не постоји; играте и осећате. Сећам се да сам стигао до краја Фловер и само расплакала. Гради вас музиком и осећањем. Било је нешто тако посебно у вези тога, и мислим да ако сте заменили музику са дуб-степом, или тако нешто, једноставно то више никада нећете добити. "
Срећни срећни, Јои Тунес
Боилеово интересовање за музику само се материјализовало у подкаст од пуке грешке.
"Почело је као хир, када сам разговарао са пријатељем, пре много година, на његовом подцасту," подсећа Боиле. „Направио сам мали сегмент, можда два или три трака. А онда ме је кукац угризао, како кажу. Зато сам одлучио да то урадим сам. Замолио сам пријатеља да помогне јер је дизајнер игара и он зна за његове игре. "
„То је било у претходном издању које се зове Јои Тунес. И то смо радили неколико сезона. Али онда је то пало на крај пута из разних разлога. "
Тек када му се поново обратио још један пријатељ, Боилеова представа је ускрснула и укључила се као Дорк Тунес у протекле двије године.
Цодас оф Оппортунити
Оно што Боиле највише ужива у извођењу представе, осим што ужива у својој страсти, то су могућности које она представља.
"Никада нисам помислио, када сам почео све те године, да ћу имати госте у емисији, као што су Давид Арнолд, Грант Киркхопе, Аустин Винтори, и надолазећи гости попут Смоотх МцГроове."
Али подцаст такође води ка другим узбудљивим перксима, као што су недавно позвани да присуствују Гаме Мусиц Цоннецт-у.
"Стварно сам желео да идем, али за некога ко ради подцаст само због љубави према музици за игру, то није нешто на шта бих могао да уплатим свој новац, заиста, јер то тренутно није могуће", жали се Боиле. "Али једног јутра сам имао један цвркут да кажем да провјерим своју е-пошту, и, ево и ево, е-маил од једног мог контакта који ми је дао пропусницу."
„Да би добили ту могућност је огромна. Постоје идеје које пролазе кроз моју главу за емисију и оно што ћу питати људе са којима ћу се надати да ћу разговарати. Имате Јеспера Кида, Мартина О'Донелла који је радио музику Хало до Хало 3, и тако много других познатих људи који присуствују. Паметно је како ће бити добро, и не могу чекати. "
Фирм Фаворитес
Али шта је тачно Боилеов избор бројних нумера и звучних записа из безброј наслова који се протежу на више деценија?
"Унфорготтен" Мартина О'Доннела, који се појављује на Хало 2 соундтрацку ", открива Боиле. „Обожавам то јер је прилично кратко - мање од 3 минуте - и веома је лијепо. Али исто тако евоцира и много личних сећања, јер ме подсећа на пријатеља који више није са нама и који је имао огроман интерес за Хало игре. ”
И соундтрацк?
„Оно што дефинитивно држи у глави је дефинитивно Сенка Колоса, би Ков Отани. Стуннинг гаме. Узнемирујућа камера, али апсолутно запањујућа игра. Соундтрацк за то је баш диван, а један се доста враћам.
Боиле такодје одузима време да изабере звучни запис Путовање Аустин Винтори као један од његових фаворита. Он такође износи да су, као један од његових најупечатљивијих гостију у својој емисији, од тада постали пријатељи.
“Дизајн звука и музика у играма је изузетно важна”, сматра он. „Мислим да би требало да буде више важности у односу на сценарио и причу. Али хеј, то сам само ја.
Слушати Дорк Тунес висит хттп://гамердорк.нет. Да бисте купили карте и сазнали више о игри Мусиц Цоннецт, која се одржава у Лондону, 9. септембра 2013. године, посетите ввв.гамемусиццоннецт.цом.