& лбрацк; ИНТЕРВИЕВ & рскб; & цолон; Нова-Бок - Тхе Теам Бехинд Ецхоес

Posted on
Аутор: Charles Brown
Датум Стварања: 5 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
& лбрацк; ИНТЕРВИЕВ & рскб; & цолон; Нова-Бок - Тхе Теам Бехинд Ецхоес - Игрице
& лбрацк; ИНТЕРВИЕВ & рскб; & цолон; Нова-Бок - Тхе Теам Бехинд Ецхоес - Игрице

Недавно сам ухватио мушкарце и жене у Нова-Боку, тим иза Ецхоес за интервју.


ГамеСкинни: За оне од нас који не знају, реците нам нешто о Ехоима.

Нова-Бок: Ецхоес је стара истрага. Ви играте као Рицки Фок, полицијски детектив који истражује смрт његовог пријатеља, Артхура Петровског. Када крочите у мали и изоловани град Греенхеартх, брзо откријете да се ствари не сабирају и да се нешто злокобно појављује иза фасаде сликовитог шарма скривеног подручја.

Што се тиче играња, игра је комбинација романа и избора мјеста злочина у којима можете тражити трагове у сцени. Оригиналност нашег приступа је да свака нова игра садржи насумичне елементе који га одржавају свежим за играче и чини веома тешко пратити пролаз. Од понашања ликова до постављања трагова, једна игра може бити веома различита од друге.

ГС: Ви описујете игру као “филм ноир, пустоловна игра у стилу стрипа” Из којих сте филмова, стрипова или других извора поп културе црпили инспирацију приликом писања игре?

НБ: Главни утицаји су очигледни, претпостављам. Фредериц Лигнац, писац, наводи следеће: Твин Пеакс, Х.П. Ловецрафт, Царпентер филмови, посебно У устима лудила, Графички роман Наоки Урасава Монстер, ... Фредериц ради много истраживања када покрене пројекат, тако да је тешко бити свеобухватан. Мислим да постоје и неки веома француски утицаји, од "л'ецоле францо-белге" (француско-белгијски стрип) који су овдје прилично прожимајући (свако дијете расте с њима) до неких француских "полара". Касни радови Јеан-Пиерреа Мелвиллеа, као што су Ле Церцле Роуге на ум, као и књигу Жан-Кристофа Грангеа Лес Ривиерес Поурпрес (Цримсон Риверс) за савременији утицај.


ГС: Одакле сте црпили инспирацију у односу на визуале?

НБ: Флориан Понти, наш уметник, воли рад Алфонса Муцха, Арт Ноувеау сликара. Мислим да то показује у дизајну карактера. Ми смо такође сви љубитељи рада Френка Милера, нарочито храбре графичке изборе које је направио Град греха, са овим веома контрастним црним и белим. Користили смо га као референцу за наш графички дизајн, али на много пригушенији начин.

ГС: Ја сам велики обожавалац филма ноир, али сам видео и неке утицаје из других прилога поп културе. Да ли су емисије попут Твин Пеакса уопште утицале на ваш процес?

НБ: Ова ТВ емисија је значајна прекретница у недавној историји поп културе, мислим да се сви о томе могу сложити. Усвојили смо исти наративни стил, са епизодном структуром. Поставке и премисе су такође прилично сличне. Суочавамо се са последицама бруталне смрти у малом изолованом граду, заиста, али како се прича развија, оригиналност наше нарације ће постати сасвим очигледна. Играчи ће можда морати да се припреме за озбиљне заплете!


ГС: Реците ми мало о томе шта се догађа у будућности Ецхоес-а (спојлер је бесплатан). Када можемо очекивати будуће епизоде?

НБ:Тренутно преносимо игру за ПЦ / Мац. Фредериц Лигнац је већ почео да пише другу епизоду, док разматрамо различите опције за финансирање даљег развоја пројекта. Наш циљ је да објавимо 4 или 5 епизода да завршимо причу о Рицкију Фоку, која је врх леденог бријега онога што имамо на уму. Надамо се да бисмо до тада имали довољно интереса за коцкарску заједницу да бисмо могли развити амбициознију игру, постављену у истом универзуму.

Нажалост, не могу дати било који прозор за било које од овога, напорно радимо на овом пројекту, али ми смо мала независна компанија, тако да не можемо посветити 100% нашег времена и ресурса за игру.

ГС: Много вам хвала што сте одвојили време да разговарате са нама.

Ето, имате га. Можете добити Ецхоес на иТунес Апп Сторе за $ 2.99. Иако, ако прочитате моју рецензију, можда ћете желети да размислите двапут.