Интервју и колон; Фоураттиц Талкс Абоут Цроссинг Соулс

Posted on
Аутор: Marcus Baldwin
Датум Стварања: 21 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 18 Децембар 2024
Anonim
Интервју и колон; Фоураттиц Талкс Абоут Цроссинг Соулс - Игрице
Интервју и колон; Фоураттиц Талкс Абоут Цроссинг Соулс - Игрице

Фоураттиц, индие девелопер који је почео у Шпанији прије неколико година, ближи се успјешном завршетку за свој Кицкстартер за Цроссинг Соулс: Авантура између живота и смрти.


Цроссинг Соулс је стара школска авантура РПГ која садржи елементе разних игара. Има игривост старог топ-довн Тхе Легенд оф Зелда игара, а прича се примењује као Финал Фантаси игра.

Нашли смо се са Фоураттиц-ом на петама њихове Кицкстартер кампање која завршава за пет дана. Од овог поста, они су само пар хиљада долара далеко од постизања циља. Хајде да научимо више о инспирацији, музици и тиму иза себе Цроссинг Соулс.

ГС: Оно што је инспирација за идеју Цроссинг Соулс?

ФА: Хтели смо да направимо оно што смо заиста волели - игре. Тако смо сјели и помислили шта нас је фасцинирало. Пропустили смо оне филмове које сте волели док сте били дете. Приче у којима је све било могуће и гдје би свако дијете могло постати херој који живи јединственом авантуром.

Волимо и старе игре, тако да смо морали да помијешамо те састојке и Цроссинг Соулс изашао. Тиме тим жели да оживи она осећања из детињства. Желимо да развијемо забавну и дубоку игру, са сјајним заплетом који може да натера играча да памти та времена са мало носталгије.


Сви смо момци који су одрасли у малим градовима. Имали смо дивно детињство и волимо када га се сећамо. Користили смо пешкир као огртач, метлу као мач или смо имали скривену кабину на периферији града. Овакав осећај желимо да "преплавимо" овом игром. Такво пријатељство које сте виђали у горе наведеним филмовима ...

"И ми волимо старе игре, тако да смо морали да помијешамо те састојке и Цроссинг Соулс изашао."

ГС: Колико дуго је игра у развоју?

ФА: Па, игра је сада на Кицкстартеру! Остало је само неколико дана да завршимо нашу кампању. Напорно смо радили на постављању Кицкстартер-а (око 6 мјесеци) и сада је вријеме да створимо заједницу око игре која ће нам помоћи у развоју. Тако смо почели да делимо све наше радове у суштини пошто смо почели са идејом и имамо наш први материјал који не чини да вам очи крваре (хаха)!

Можемо рећи да је игра у нашим главама већ више од 10 мјесеци, али смо на њој радили само у пет или шест. Морали смо да платимо закупнину и још неколико додатних послова пре него што смо се могли фокусирати Цроссинг Соулс. Када смо их завршили, били смо “слободни” и почели радити на игри и кампањи 24/7!


ГС: Колико је завршено?

ФА: Борбена механика, замена и кретање карактера, интеракција са НПЦ-ом или прекидач мртве зоне ... Имамо доста ствари које смо имплементирали, али на веома груб начин. Када се Кицкстартер заврши, морамо да седнемо и почнемо да полирамо сав тај код. Још увек морамо да дизајнирамо неке нове локације, НПЦ, и још неколико непријатеља.

База кода је направљена, тако да ћемо искористити ову годину развоја да је исполирамо, додамо пуно садржаја и направимо најбољу могућу игру!

ГС: Сцене из стрипа у стилу 80-их су одлична идеја, посебно са темом Цроссинг Соулс. Ко стоји иза уметничког дела и производње?

ФА: Јуанга је тип који их води! Он је веома добар у анимацији и требало би да очекујете побољшање у квалитету сцена у финалној утакмици, јер су ови креирани за ову приколицу и требало је да их урадимо што је пре могуће!

ГС: Да ли су ставке као што су мајица и књига о уметности доступне само преко Кицкстартер додатака или ће бити доступне за касније куповину?

ФА: За сада су ексклузивне Кицкстартер ставке. Волели бисмо да их ставимо у продају када се игра заврши, али не знамо да ли ћемо добити довољно средстава да их поново одштампамо да будемо искрени… Ипак ћемо пробати све од себе!

"Пошто је игра под великим утицајем филмова, цртаних филмова и музике из 80-их, били смо веома заинтересовани за тај стил музике типичан за те године."

ГС: Једна ствар у којој је нагласак био Цроссинг Соулс је соундтрацк и прилично је импресиван. Како сте открили музичке продуценте за игру?

ФА: Вјерујемо да је глазба важан дио видео игре и да је у њој Цроссинг Соулс. Пошто је игра под великим утицајем филмова, цртаних филмова и музике из 80-их, били смо веома заинтересовани за тај стил музике типичан за те године.

Заиста волимо синтхпоп музику и слушамо много Соундцлоуд плаилиста док радимо. Једног дана, „Дете из сећања“, песма коју је складао Тимецоп1983, појавила се и ми смо се заљубили у њу.

Одмах смо послали е-поруку у којој је тражио од нас да сарађује са нама јер нам требају неке пјесме у нашем Кицкстартер видеу. Сложио се и направио “Мерцури”, што је једна од сјајних пјесама које користимо у нашем видеу. Знали смо да ће људи волети његову музику и да је то много меланколичног осећаја Цроссинг Соулс је због његове музике.

Заиста смо сретни што га имамо са нама. Игра не би била иста без његове дивне музике!

ГС: Којим конзолама сте планирали да пребаците игру ако има довољно ресурса да то учини? Шта је са иОС-ом или Андроид-ом?

ФА: Па, о томе разговарамо недавно. Првенствено нам је приоритет развој игре на ПЦ, Мац и Линук. Онда, када све буде савршено, тражићемо нове хоризонте.

Управо смо покренули ажурирање које говори о нашем другом приоритету (након завршетка развоја рачунара): Сони. Заиста бисмо волели да видимо нашу игру на ПС4 или Вита! Ништа није званично, јер смо у веома раној фази развоја - још нисмо завршили наш Кицкстартер (хаха)! Али ако се чини да ће све бити у реду, онда можемо направити конзолни порт.

О ИОС и Андроид портовима: То смо мислили Цроссинг Соулс је веома обимна игра за ове платформе, а искуство играња не би било најбоље. Али нисмо престали да размишљамо о томе.

ГС: Постоје ли још неке идеје за будућа издања Фоураттиц-а?

ФА: Стално стварамо нове парцеле и светове у нашим нотебоок рачунарима и имамо неколико одличних идеја за игре које ћемо желети да развијамо у будућности. Али, још је прерано да их сада разматрамо. Потпуно смо фокусирани Цроссинг Соулс и не могу мислити ни на шта друго. Тако ћемо причати о њима након завршетка ове игре (и ако све прође добро!).

Стално стварамо нове парцеле и светове у нашим нотебоок рачунарима и имамо неколико одличних идеја за игре које ћемо желети да развијамо у будућности.

ГС: Колико дуго је Фоураттиц састављен?

ФА: Ово је почело пре две године. Били смо четворица пријатеља који су хтели да направе нешто друго. У Шпанији није било превише послова због "кризе" па смо разговарали о стварању сопствене компаније. Од тада смо направили све врсте послова као што су веб странице, мобилне апликације и мобилне цасуал игре. Али пре годину дана, одлучили смо да само желимо направити игре. Дакле ... ево нас!

Опет, за оне који желе да помогну у финансирању Цроссинг Соулс, погледајте њихову Кицкстартер страницу овде. Захваљујемо посади на Фоураттиц-у што смо одвојили вријеме да одговоримо на наша питања, и желимо им пуно среће што игра досегне свој циљ.

Прва слика: Фоураттиц
Други / трећи кредит: Тхе Верге