& лбрацк; Интервиев & рскб; ДринкБок Студиос Ко-оснивач и продуцент Грахам Смитх он Северед & цомма; играње на додир и зарез; и Вита љубав

Posted on
Аутор: Eugene Taylor
Датум Стварања: 7 Август 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
& лбрацк; Интервиев & рскб; ДринкБок Студиос Ко-оснивач и продуцент Грахам Смитх он Северед & цомма; играње на додир и зарез; и Вита љубав - Игрице
& лбрацк; Интервиев & рскб; ДринкБок Студиос Ко-оснивач и продуцент Грахам Смитх он Северед & цомма; играње на додир и зарез; и Вита љубав - Игрице

Након ударца 2013. године Гуацамелее !, Предстојећа игра ДринкБок Студиос Северед је одмах иза угла. Северед је робот у тамници у првом лицу са борбом на додир, РПГ механиком и апсолутно предивним уметничким стилом. Недавно сам имао прилику да разговарам са оснивачем ДринкБок Студиос и Северед Продуцент Грахам Смитх у вези историје Северед, играње засновано на додиру, и наставак љубави и подршке ДринкБок-а за ПлаиСтатион Вита.


Ериц Леви (ЕЛ): Можете ли нам рећи нешто о томе како сте смислили идеју за игру Северед? Изгледа као игра за разлику од свега што смо недавно видели на Вити.

Грахам Смитх (ГС):

У јануару 2013. године примио сам е-маил од нашег концептуалног вође (Аугусто Куијано) са темом "Гаме Цонцепт". У прилогу е-поште била је супер груба Фласх анимација која је поставила идеју за РПГ заснован на додиру који је назвао "/", изговорен "Сласх".

Неколико месеци касније, у априлу, након што је продукција завршена Гуацамелее!, поделили смо Дринкбок тим у 4 групе и одржали 1-недељни интерни Гаме Јам. Један од ових тимова је изградио мали прототип за Сласх, а ми смо мислили да је завршени демо показао много обећања, па смо одлучили да наставимо са идејом. После неке истраге открили смо да је већ било неколико игара са именима сличним "Сласх", а "/" је ужасан наслов ако желите да резултати Гооглеа раде, па је игра преименована у Северед.


ЕЛ: Када помислим на "ДринкБок игру", мислим на квалитетну игру с лијепим умјетничким дјелима, паметним писањем и изузетно уском механиком играња. Оно што чини Северед "ДринкБок игра?"

ГС: Хвала на позитивној оцјени! Надам се да то осећате Северед такође погађа ове тачке - заиста смо покушали да то учинимо. пре него што Северед, Додао бих и "кориштење хумора" као још једну ствар која се може очекивати од игара Дринкбок Студија. Северед дефинитивно залутао од ове тачке. Много је тамнији и озбиљнији тон од наших претходних наслова.

ЕЛ: Што је са стварањем искуства заснованог на додиру, привукло вас је момцима након успјеха Гуацамелее!?

ГС: Гуацамелее! била је трећа платформска игра у низу коју је створио Дринкбок, а када је тај пројект завршен, тим је заиста желио радити на нечему новом и другачијем. Такође смо сматрали да су друге популарне игре мачевима засноване на додиру само огребале површину на оно што је било могуће и мислиле да би било забавно истраживати тај жанр дубље.


ЕЛ: Видели смо Северед неколико пута у прошлости, недавно на ПСКС 2015. Како се то променило током свог развоја као и од ПСКС 2015?

ГС: Почетни демо за Северед, који је први пут приказан на ПСКС 2014, дао је пристојну идеју о томе шта нам је потребно за игру. Демо је имао основну навигацију, борбу против више непријатеља, једноставне надоградње играча и борбу са шефом. Чинило се да људи уживају у томе и били смо задовољни пријемом.

Међутим, када смо размишљали о томе како ово продужити у дуже искуство, осетили смо да у игривости нема довољно дубине да би ствари неколико сати биле свеже и занимљиве. Уложили смо доста времена додајући нове непријатеље и способности играча да борба остане непокретна, и нове механике заштите животне средине, тајне области и слагалице како би се играч укључио у истраживање нивоа игре.

ЕЛ: У прошлости сте показали пуно Вита љубави (хвала вам у име обожавалаца Вите за све то). Шта вас је натерало да се одлучите за развој и ослобађање Северед као Вита ексклузивног?

ГС: Прво, волимо Вита. Северед је трећа игра коју покрећемо, и наше претходне игре Мутант Блобс Аттацк и Гуацамелее! оба су добро примљена на платформи.

Са Д-падом за навигацију и екраном осетљивим на додир за борбу, то смо увек осећали Северед био је савршен за Виту. Такође имамо добар однос са Сони-јем и били смо узбуђени што ћемо поново радити с њима.

ЕЛ: Да ли имате неке нове игре у радовима у ДринкБоку о којима можете разговарати?

ГС: Имамо неке нове ствари у радовима, али ништа о чему још не можемо разговарати. Останите са нама ...

ЕЛ: Да ли постоји игра (без ДринкБок-а) коју ваша канцеларија тренутно не може добити?

ГС: Сада се чини да сви сви играју и говоре о томе Дарк Соулс 3. Још сам морао да га покупим, јер још увек покушавам да завршим Хипер Лигхт Дрифтер, што заиста уживам!

Ако сте заинтересовани да сазнате више о томе Северед, можете погледати званичну веб-локацију за више информација, снимке заслона и видеозаписе.

Можете пронаћи Грахама Смитха на Твиттеру @ДринкБокСтудиос или на Фацебоок страници ДринкБок Студиос.

Северед је сада доступан за дигитално преузимање на ПлаиСтатион Вита