& лбрацк; Интервиев & рскб; 10000000 Гаме Дев Луца Редвоод Разговори о његовој новој игри & зарезом; Морате изградити брод

Posted on
Аутор: William Ramirez
Датум Стварања: 22 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
& лбрацк; Интервиев & рскб; 10000000 Гаме Дев Луца Редвоод Разговори о његовој новој игри & зарезом; Морате изградити брод - Игрице
& лбрацк; Интервиев & рскб; 10000000 Гаме Дев Луца Редвоод Разговори о његовој новој игри & зарезом; Морате изградити брод - Игрице

Садржај

Прошле недеље сам имао прилике да ухватим Луцу Редвоода, тим који је био један човек који је радио иза хит игре 10000000. Са новом игром у развоју, Луца дели неке савете за људе који улазе у бизнис за развој игара, и даје нам неколико детаља ИМорате Буилд А Боат.


Напомена уредника: Додато је све подебљано за нагласак.

Шта је ваша инспирација за стварање 10000000?

Стварно је било гомила ствари. Једна од ствари која ме је подстакла је да кад једном постанем одрасла и да морам да радим, време играња је заиста смањено.

Било је игара на којима сам могао да свирам у кратким сесијама на цевима да радим, али сам желео игру са почетком, средином и крајем које бих могао победити - иако током недеља кратких сесија. Зато сам кренуо да направим игру са којом бих то могао.

Желео сам игру са почетком, средином и крајем које бих могао побиједити - иако кроз тједне кратких сесија.

Шта је било исправно / погрешно током развоја?

Одлучио сам да ажурирам библиотеке Унити и 3рд парти без копирања. То је ишло веома погрешно и требало је око 3 недеље да се опоравим, али не и ништа друго. Било је много промена, али мислим да то није лоша ствар.

Шта је било добро? Подржати моју жену док сам радила ове константне вечери и викенде, тако да сам се заиста могла фокусирати.


Који аспект развоја игара је најмање омиљен за рад?

У игри Дев не постоји прави одговор, никада не постоји прави одговор, никада не постоји објективни "да то је учињено".

То је добро питање. Пре него што сам почео да радим на развоју игара, направио сам развој у нормалној, озбиљној компанији која није игра. Гаме Дев је бољи, али једна ствар коју ми недостаје је да бисте добили захтјеве, а онда бисте планирали дио софтвера који одговара тим захтјевима и .... то је било то.

У игри дев, никада не постоји прави одговор, никада не постоји циљ "да то је учињено". Зато морам да поновим и понављам, а да немам појма када ће нешто бити завршено и забавно.

Сјајно је када иде добро и завршите са нечим забавним и неочекиваним, али глупости када крене наопако и та особина за коју сте мислили да је цоол је заправо смеће.

Да ли је примио 10000000 изненадити те?

Да, нисам могао ни очекивати. Искрено сам очекивао да продам 10 примерака симпатичној породици и пријатељима. Али није се само добро продао и постао успех који ме је изненадио - то је било то што су људи волели. Не знам зашто, али то ме је највише збунило.


Реците ми мало о томе Морате изградити брод, наставак 10000000.

Почело је као ажурирање 10000000, онда је постао ДЛЦ, затим експанзиони пакет, али је наставио да расте и расте и преузима свој живот и постаје потпуно нова игра.

Са ИМБАБ Желим да задржим суштину искуства слично, али само да имам све ствари које бих волела да урадим да сам имала времена када сам правио 10000000.

Како се ИМБАБ проширити и / или побољшати искуство 10000000?

(Споилер) Дакле, унутра 10000000 били сте закључани и све је било слично. Ин ИМБАБ у игри је много више истраживања у разним окружењима и то мијења начин игре. Сваки пут када покренете тамницу имаћете различите процедуралне модификаторе који утичу на најбољи начин играња тамнице.

Сустав за снимање Монстера је стварно кул. Ако се борите против тамнице са ријетким, али дебео, чудовиштима - нешто као Санд Драгон је стварно добро у супротстављању, али то значи да ћете бити слабији у другим областима.

Једна од најтежих ствари с којом се треба бавити је - барем када проваљујете у индустрију - нико нема никаква очекивања. Сада морам да се уверим да су ове игре испуњене. Еек.

Са преко 300.000 продатих копија ваше прве игре, како мислите Морате направити брод ће бити примљена?

Проклетство, ужаснут сам. И даље се осећам као да сам некако преварио људе по свом укусу 10000000 и то ће бити када коначно схвате. Надам се да је стварно добро; требало би да буде јер трошим много више времена на то, зар не?

Једна од најтежих ствари са којом се треба бавити је, барем када провалите у индустрију, нико нема очекивања. Сада морам да се уверим да су ове игре испуњене. Еек.

Имате ли планове за више игара једном Морате направити брод је завршен?

Радим на томе 10м и ИМБАБ већ неколико година, све заједно. Направио сам заостатак од око 30 идеја које желим прототипирати и видјети како се осјећају. Мислим да ћу покушати да преузмем неколико мањих пројеката пре још једне велике, али ћу се вероватно поново понети.

Желите ли још нешто да додате?

Игра 10000000! :)

Можете преузети 10000000 из Стеам, Апп Сторе и Гоогле Плаи. Морате изградити брод ће бити бесплатан довнлоад за све власнике 10000000!