Интерактивна забава Ренаиссанце & цолон; Успех играња на ИоуТубе-у

Posted on
Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 18 Август 2021
Ажурирати Датум: 9 Може 2024
Anonim
Интерактивна забава Ренаиссанце & цолон; Успех играња на ИоуТубе-у - Игрице
Интерактивна забава Ренаиссанце & цолон; Успех играња на ИоуТубе-у - Игрице

Садржај

38 милиона сати.То је отприлике колико сати ИоуТубе-а свијет је гледао ове године. То је око четири милиона сати у месецу. Нема сумње да је ИоуТубе популарна услуга. Међутим, захваљујући доласку уређаја за снимање конзола средином 2000-их, као и додавањем подстранице посвећене играчима управо ове године, ова Гоогле услуга је постала незамјењив дио културе играња. Али шта је још помогло ИоуТубе-у да достигне такав успех?


Хипе Траин Рунс Ригхт Тхроугх Ит

Прва реклама за видео игру дошла нам је 1973. године са Магнавок Одиссеи-ом, који нам је показао разне игре попут Хокеја, Ногомета и Географије - свих ствари. Данас су рекламе и приколице постале нешто што играчи очекују сваке године на догађајима попут Елецтрониц Ентертаинмент Екпо (Е3) или Токио Гаме Схов (ТГС). Пошто само професионалци у индустрији и новинари могу да присуствују овим сајмовима, ИоуТубе пружа обожаватеље свуда прилику да виде нови садржај за игру, па чак и ексклузивне снимке и интервјуе који нису доступни нигде другде.

На пример, за критичне хваљене званичне приколице Метал Геар Солид В: Тхе Пхантом Паин све су емитоване уживо на ИоуТубе-у током сваке Е3 конференције од 2013. до 2015. Од тада су те приколице, као и све приколице које су постављене на ИоуТубе између, досегле скоро 9,5 милиона приказа. Ова цифра не укључује поновно учитавање од стране других корисника, фан-маде приколица, прегледе, рецензије или демонстрације игре пре објављивања у септембру.


Поред тога, ИоуТубе је такође одличан начин за фанове да прикажу оригинални садржај који се односи на њихове омиљене франшизе. Будући да практично сваки програмер и њихов маркетиншки тим имају присуство друштвених медија у некој форми или другој врсти, ова платформа омогућава креативним фановима франшизе да покажу свој тежак посао - а понекад чак и да га примећују они програмери. Ови фанмаде радови могу бити у форми музике, кратких филмова, модификација постојећих игара, или чак читавих игара заснованих на њиховим интересима. ИоуТубе има начин да их све искусите.

Има много личности

Од септембра 2015. године, око 15 од 100 најбољих ИоуТубе канала су канали за игре, а то не укључује властити #Гаминг канал платформе, или било који од поп културних канала који често имају садржај везан за игре.

Од ових 15 најбољих, 25-годишња шведска играчка звијезда ПевДиеПие има прво мјесто ... не само у гаминг ниши, већ иу цијелој Иоутубе. То значи да је његов канал дословно претекао сам ИоуТубе. Или, точније, претекао је ИоуТубе Спотлигхт канал, који има само 23 милиона претплатника, у поређењу са Певдиејевим 39 милиона.


Постоји још неколико популарних стреамера са различитим нивоима успеха - као што су Тобусцус, АлЦхестБреацх и Гопхер - сви они који емитују различите игре и садржаје за различите фанове у гаминг ниши. Са појавом специфичног сајта ИоуТубе-а за играње, сваки играч који је желео да покрене своје игре на мрежи сада ће имати сваког од ових највећих фанова стримера који ће гледати њихов садржај јер сада има дом поред видеа познатих личности, а то представља јединствена прилика за све оне који желе ИоуТубе Гамер.

Све у свему, ИоуТубе Гаминг је корак у правцу који ће подићи игру у стратосферу. Хајде да играмо, коментаришемо, па чак и еСпортс ће постати већи део интернет заједнице која је већ прихватила културу играња у свим својим облицима. Нови садржај се преноси и преноси на ИоуТубе сваки дан, а ко зна? Можда следећи ПевДиеПие чита овај чланак управо сада, планирајући своју следећу велику идеју.