Иннер Цхаинс & цомма; Кицкстартер игру коју бисте могли задржати на радару

Posted on
Аутор: Carl Weaver
Датум Стварања: 25 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 16 Може 2024
Anonim
Иннер Цхаинс & цомма; Кицкстартер игру коју бисте могли задржати на радару - Игрице
Иннер Цхаинс & цомма; Кицкстартер игру коју бисте могли задржати на радару - Игрице

Шта ако вам је неко рекао да је игра из ужаса направљена од стране тима који се састоји од девелопера из компанија које су креирале сличне игре Витцхер 3, Геарс оф Вар и Умире светло?


Иннер Цхаинс је управо то; игра на којој раде људи који су радили на неким од горе поменутих игара и још много тога!

Тим који стоји иза овог пројекта, Телепатхс Трее, успоставио је Кицкстартер пројект како би се средства потребна за игру остварила. Већ је прошао на пола пута и убрзано постиже свој циљ од $ 10,000 проласком сваког дана.

Није тешко схватити зашто овај пројекат добија толико популарности. Употреба Унреал Енгинеа за неке прелепе визуелне ефекте, а сам процес играња подсећа на Доом са неким елементима СОМА посути.

Додатно, Иннер Цхаинс изгледа да је више од просечне ФПС игре ужаса / преживљавања. Изгледа да је инспирација преузета од Дарк Соулс серије и друге игре у којима се играчи охрабрују да сами траже и интерпретирају причу игре истражујући и откривајући тајне скривене у свијету игара.


Као што је наведено на Кицкстартер страници:

Бацајући вас у овај мрачан, мистериозан свет, желимо да истражите његову историју, откријете његове тајне једну по једну, и научите да користите своје знање против ваших противника. Пратите непријатељско окружење и водите рачуна о околној флори. Све информације које успете да сакупите и користите ће повећати ваше шансе за преживљавање. На крају крајева, то у потпуности зависи од ваших властитих поступака да ли напредујете или умирете у овом опасном, ванземаљском мјесту. - Томасз Стрзаłковски, генерални директор

На страници Кицкстартер постоји мноштво информација на којима можете и сами добити идеју за игру. Чини се да је игра у средњој фази развоја, на којој је тим већ радио Иннер Цхаинс за цијелу годину, а предвиђени датум пуштања би требао бити постигнут у јуну 2016. године.

ВР подршка је укључена и објављује се искључиво (осим ако не постоје даљњи циљеви за које нисмо упознати) за ПЦ.